沉迷于游戏中的你,是什么在无声中浪费着你的时间

疫情期间,相信很多人在家得了闲病,有人开发出了大厨的潜能,也有人将尘封已久的书单上的书读完,但大部分人应该跟我一样,突然间无所事事,一直在“堕落”,提不起精神专注于一件值得开心的事情,而且我沉迷于“宫斗”游戏不能自拔,不知不觉发现春天已过,在最美好的季节却没有播种,多少有些后悔,无意散漫中读了何圣君老师的《行为上瘾》,虽然自己之前对心理学的书一点耐心也没有,但这本书读完后却将我的“游戏瘾”治好,于是将心得体会整理出来分享一下。


01

认清上瘾过程,鳄鱼法则帮你脱瘾

和大部分游戏一样,这款游戏里新手玩家会有新手福利制度,一开始任务很简单,并且会有新手引导,只需要按照指导点点屏幕,势力(角色等级)便可以快速升高,消灭比自己弱好几个等级的小宫女,便可以得到丰厚的奖励反过来提升自己的势力,一个个任务像门槛一样,一点点把你引上去,等你回过神来,几个小时已经过去,手机快没电了。这便是玩家的上瘾过程,先让玩家体验升级刷任务的快感,从而为这个游戏打上“好玩”的标签,然后慢慢上瘾。

游戏中会定时有一个冲榜活动,前三名有很丰厚的奖励和称号,并得到其他“小主”们的请安,抓住对玩家的稀缺心理,于是在冲榜期间大家都在计算自己的排名,如果是在第四名,那就要好好费一点心思去花钱搞道具挤入前三名,因为第四已经用了很多囤积已久的道具,不进前三,称号也拿不到岂不是太可惜。但这个称号只要激活只有4天的时间,称号消失的时候的难过比起拿到称号的开心还要大,这种心理和第四进前三都是利用我们厌恶损失的心理,即人们对曾经拥有过但又丢掉的东西更念念不忘

因为游戏设置的原因,我还建立了两个小号,并充了VIP,但后来渐渐发现这个游戏花掉了我太多精力和时间,结榜的时候还要守在手机边怕别人偷榜,有时世界聊天框里的对骂还会影响心情,一度想弃游,可这个时候对于沉没成本的不舍开始出来作祟,一想到自己已经累计了很多漂亮的衣服,登上“侧妃”(比较高的等级)的位子,投入的时间和金钱也有不少,拿下了不少称号,总是舍不得,一起玩的朋友也劝,弃了多可惜,于是还是每天早晨起来先打开手机玩游戏玩半个小时游戏,学习时也会忍不住打开手机看要不要处理公务(一种任务),长期这样下去,那投入的成本岂不是更多,于是果断学习《行为上瘾》里的鳄鱼法则:假定一只鳄鱼咬住你的脚,如果你用手去试图挣脱你的脚,鳄鱼便会同时咬住你的脚与手。你愈挣扎,就被咬住得越多。所以,万一鳄鱼咬住你的脚,你唯一的办法就是牺牲一只脚。把号送给别人,选择弃游。这样我就有更多的时间和精力去处理自己该做的事情,而不用把眼睛长期盯着手机屏幕玩游戏。

02

将游戏开发商的小心机用在日常生活中

       游戏开发商还利用了心理学的“心流体验”这一概念,即提高副本的挑战性,在这款“宫斗”游戏中,打剧情副本的大Boss需要势力值,Boss被打败后会得到丰富的奖励,给人一种快感,等到升到一定等级你会发现你的势力值已经不能够一次性打败大BOSS,只能等第二天势力恢复,在原来的伤害上继续打,有时需要5天才能打到一个BOSS通关副本,因为大多数人在遇到挑战水平高,技术水平高的任务时,会进入到一个忘我的状态,即心流体验,不过这种心理反过来想,可以很好地被利用起来,以提高自身能力。

       很多人害怕改变,怕脱离自己的舒适区,被外面世界的暴风雨打击得遍体鳞伤,可是你还记得“谁动了我的奶酪”里的小老鼠么,一味惧怕,不是长久之计,尝试去改变,把遇到的难题当做游戏中的BOSS,去挑战它,你会发现那些张牙舞爪的害怕,不过是被内心的恐惧放大的影子,与此同时,你也在挑战中慢慢提高自己的技术水平,进入一种享受的“心流”中,不知不觉,超越之前的自己。

03

代入感,让你欲罢不能

同样,在这款游戏中,每位玩家都会有相应的势力值,分数,有称号,还会定期有排行榜,这便是PBL模型,即分数 point,徽章 badge与排行 ladder,使得每位玩家有一种代入感,在游戏中有一席之地,尤其是同一联盟中,联盟的荣誉与这些因素交织,使得玩家欲罢不能。

      现在很多线上平台也是有运用这样的机制,为了留住老用户,吸引新用户会将使用时间化作分数,并分发徽章,比如坚持七天运动等线上徽章,并会由排行榜展示,前几名可以得到相应的奖励,让用户拥有一种存在感,参与感与归属感,慢慢对其上瘾。如果你上瘾的是学习,运动健身的平台,那这是一个很棒的事情,请你继续坚持,收获更好的自己,但如果你上瘾的是游戏,那明白了它如何让你上瘾的原理之后,请你快快卸载它或者控制玩游戏的时间,你需要把有限的时间与精力放在对自我的投资中,脱离那个小小的屏幕,发现生活多彩的一面。

任何的道理都要在自己经历过才明白得透彻,如果你也有相似的上瘾行为,希望本文能够对你的脱瘾有所帮助。

你可能感兴趣的:(沉迷于游戏中的你,是什么在无声中浪费着你的时间)