【OSG案例详细分析与讲解】之十二:【时间轴动画】

本节分析了【时间轴动画】原理,详细讲解了动画行动触发回调、时间线动画管理、ActionStripAnimationTimelineAnimationManager等,提供了示例应用。

目录
一、【时间轴动画】前言
二、【时间轴动画】实现效果
三、【时间轴动画】动画行动触发回调
1、实现目标
2、实现步骤
3、核心代码
4、知识要点
四、【时间轴动画】时间线动画管理
1、实现目标
2、实现步骤
3、核心代码
4、知识要点
5、ActionStripAnimation详讲
6、TimelineAnimationManager详讲
五、【时间轴动画】程序
1、程序代码
2、qt pro文件
六、【时间轴动画】总结

一、【时间轴动画】前言

      OSG提供了丰富的功能和工具来创建和渲染三维场景,其中一个重要的特性就是时间轴动画,它允许用户在场景中添加动画效果,使模型和元素能够以动态的方式展示。

       本节将介绍OSG中的时间轴动画的使用方法和相关概念,通过一个简单的示例来演示如何利用时间轴动画来控制模型的动作和行为。读者将会学习到如何创建时间轴动画、添加动作和回调函数,并将其

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