C语言数组基础知识

一 数组:

1.1.概念:

数组是⼀组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:

• 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。

• 数组中存放的多个数据,类型是相同的。 数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组。

简单来说,数组就是数字组合或者组织在一一起,举个例子,两个数3,5组成一个坐标,三个数4,5,6,组成一个三维坐标,当然字母也是可以的,注意必须是统一类型。

二  一维数组的创建和初始化:

2.1数组创建:

⼀维数组创建的基本语法如下:

type arr_name[常量值];

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型。

type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以⾃ 定义的类型

• arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏。

• [] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏。

//创建一个容量为10的数组
int arr[10];
char arr[10];
long arr[10];
//只是类型不同,存放的数据也有差异

2.2 数组的初始化:

//完全初始化
int arr[5]={1,2,3,4,5};

//不完全初始化
int arr2[6]={1};//第一个元素初始化为,剩余的元素默认为0

//错误的初始化-初始化项太多,数组也越界了

int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

2.3 数组的类型:

数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。

char arr[10];
int arr[10];
long arr[10];

char int long 是它们的类型

2.4 ⼀维数组的使⽤:

2.5 数组下标:

C语言规定数组是有下标的,例如arr[n];那它的下标就是0-(n-1),并且数组的下标是从0开始的。

    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
         //数组下标 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符。 有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如我们访问下标为7的元素,我们就 可以使⽤ arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使⽤ arr[3] ,如下代码:

#include 
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 printf("%d\n", arr[7]);//8
 printf("%d\n", arr[3]);//4
    return 0;
}

2.6 数组元素的打印:

接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢? 只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了,那我们使⽤for循环产⽣0~9的下标,接下来使⽤下标访 问就⾏了。

#include 
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

2.7 数组的输入:

#include 
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 scanf("%d", &arr[i]);
 }
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}


2.8 ⼀维数组在内存中的存储:

//依次打印数组元素的地址:
#include 
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
 }
 return 0;
}

2.9 sizeof计算数组元素个数:

在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语⾔中有办法使⽤程序计算数组元素个数 吗? 答案是有的,可以使⽤sizeof。 sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,其实 sizeof 也可以计算数组的 ⼤⼩。

#include 
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 printf("%d\n", sizeof(arr));
 return 0;
}
//40,单位是字节

计算数组元素个数:

#include 
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 printf("%d\n", sz);

return 0;
}

三  二维数组的创建:

3.1 二维数组的概念:

前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元 素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称 为多维数组。

3.2 二维数组的创建:

type arr_name[常量值1][常量值2];
例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];

• 3表⽰数组有3⾏

• 5表⽰每⼀⾏有5个元素

• int 表⽰数组的每个元素是整型类型

• arr 是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字 data数组意思基本⼀致。

3.3二维数组的初始化:
 

不完全初始化:

int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};

完全初始化:

int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

按照行初始化:

int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
//不够的补0

初始化时省略⾏

#include 
int main()
{
 int arr[3][5] = { 0 };
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < 3; i++)
 {
 for (j = 0; j < 5; j++)
 {
 printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
 }
 }
 return 0;
}

,但是不能省略列:

int arr5[][5] = {1,2,3};

int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};

int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};

3.4二维数组的使用:

二维数组访问也是使⽤下标的形式的,二维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定 数组中的⼀个元素。

C语⾔规定,二维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的。

int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

通过数组的下标去寻找数字:

#include 
int main()
{
 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
 printf("%d\n", arr[2][4]);
return 0;
}

3.5二维数组的输⼊和输出:

#include 
int main()
{
 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
 int i = 0;//遍历⾏
 //输⼊
 for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
 {
 scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
 }
 }
 //输出
 for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
 {
 printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
 }
 printf("\n");
 }
 return 0;
}

3.6二维数组在内存中的存储:

#include 
int main()
{
 int arr[3][5] = { 0 };
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < 3; i++)
 {
 for (j = 0; j < 5; j++)
 {
 printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
 }
 }
 return 0;
}

⼆维数组中的每个元素都是连续存放

四 变长数组的了解:

C99中给⼀个变⻓数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使⽤变量指定 数组⼤⼩。

int n = a+b;
int arr[n];

上⾯⽰例中,数组 arr 就是变⻓数组,因为它的⻓度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只 有运⾏时才能知道 n 是多少。 变⻓数组的根本特征,就是数组⻓度只有运⾏时才能确定,所以变⻓数组不能初始化。它的好处是程 序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的⻓度,程序可以在运⾏时为数组分配精确的⻓度。有 ⼀个⽐较迷惑的点,变⻓数组的意思是数组的⼤⼩是可以使⽤变量来指定的,在程序运⾏的时候,根 据变量的⼤⼩来指定数组的元素个数,⽽不是说数组的⼤⼩是可变的。数组的⼤⼩⼀旦确定就不能再 变化了。

#include 
int main()
{
 int n = 0;
 scanf("%d", &n);//根据输⼊数值确定数组的⼤⼩
 int arr[n];
 int i = 0;
 for (i = 0; i < n; i++)
 {
 scanf("%d", &arr[i]);
 }
 for (i = 0; i < n; i++)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}



五 数组中等题:

二分查找:

在⼀个升序的数组中查找指定的数字n,很容易想到的⽅法就是遍历数组,但是这种⽅法效率⽐较低。 ⽐如我买了⼀双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让 你猜,你会怎么猜?你会1,2,3,4...这样猜吗?显然很慢;⼀般你都会猜中间数字,⽐如:150,然 后看⼤了还是⼩了,这就是⼆分查找,也叫折半查找。

#include 
int main()
{
 int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 int left = 0;
 int right = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])-1;
 int key = 7;//要找的数字
 int mid = 0;//记录中间元素的下标
 int find = 0;
 while(left<=right)
 {
 mid = (left+right)/2;
 if(arr[mid]>key)
 {
 right = mid-1;
 }
 else if(arr[mid] < key)
 {
 left = mid+1;
 }
 else
 {
 find = 1;
 break;
 }
 }
 if(1 == find )
 printf("找到了,下标是%d\n", mid);
 else
 printf("找不到\n");
}

//求中间元素的下标,使⽤ mid = (left+right)/2 ,如果left和right⽐较⼤的时候可能存在问题,可以使⽤下⾯的⽅式:
mid = left+(right-left)/2;

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