java并发(4)深入理解volatile

知识基础

需要先了解 Java内存模型 相关知识.

定义

Java语言规范第三版中对volatile的定义如下:

java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致的更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量。Java语言提供了volatile,在某些情况下比锁更加方便。如果一个字段被声明成volatile,java线程内存模型确保所有线程看到这个变量的值是一致的。

一句话即, volatile 声明的变量可以保证多线程对这个变量的可见性.

它被称为轻量级的 synchronized, 它比synchronized的使用和执行成本会更低,因为它不会引起线程的阻塞从而导致线程上下文的切换和调度。

volatile的内存语义

回顾下happens-beforevolatile规则的定义 : volatile变量的写,先发生于后续对这个变量的读.

这句话的含义有两层.

  1. volatile 的写操作, 需要将线程本地内存值,立马刷新到 主内存的共享变量中.
  2. volatile 的读操作, 需要从主内存的共享变量中读取,更新本地内存变量的值.

由此引出 volatile 的内存语义.

  • 当写一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量值刷新到主内存.
  • 当读一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存置为无效。线程接下来将从主内存中读取共享变量,并更新本地内存的值.

volatile 的特性

  • 可见性 : 对一个volatile的变量的读,总是能看到任意线程对这个变量最后的写入.
  • 单个读或者写具有原子性 : 对于单个volatile变量的读或者写具有原子性,复合操作不具有.(如i++)
  • 互斥性 : 同一时刻只允许一个线程对变量进行操作.(互斥锁的特点)

所以说, 对于单步操作的 volatile 具有锁的特点.

class VolatileFeaturesTest1 {
    private volatile long vl = 0L;          // 使用volatile声明64位的long型变量

    public void set(long l) {
        vl = l;                             // 单个volatile变量的写
    }

    public void getAndIncrement() {
        vl++;                               // 复合(多个)volatile变量的读/写
    }

    public long get() {
        return vl;                          // 单个volatile变量的读
    }
}

class VolatileFeaturesTest2 {
    long vl = 0L;                           // 64位的long型普通变量

    public synchronized void set(long l) {  // 对单个的普通变量的写用同一个锁同步
        vl = l;
    }

    public void getAndIncrement() {         // 普通方法调用
        long temp = get();                  // 调用已同步的读方法
        temp += 1L;                         // 普通写操作
        set(temp);                          // 调用已同步的写方法
    }

    public synchronized long get() {        // 对单个的普通变量的读用同一个锁同步
        return vl;
    }
}
// 上诉两个类效果是等价的.

volatile 内存语义的实现

JMM为volatile定制的重排序规则:

volatile重排序规则.png

从表中归纳.

  • 当第一个操作是 volatile读时,不管第二个操作是什么,都不能重排序.确保volatile读之后的操作不会被重排序到 volatile读之前.

  • 当第二个操作是 volatile写时,不管第一个操作是什么,都不能重排序.确保volatile写之前的操作不会被重排序到volatile写之后.

  • 当第一个操作是 volatile写,第二个操作是 volatile读时,不能重排序.

为了实现volatile的内存语义,编译器在生成字节码时,会在指令序列中插入内存屏障来禁止特定类型的处理器重排序。

  • 在每个volatile写操作的前面插入一个StoreStore屏障。
  • 在每个volatile写操作的后面插入一个StoreLoad屏障。
  • 在每个volatile读操作的后面插入一个LoadLoad屏障。
  • 在每个volatile读操作的后面插入一个LoadStore屏障。

volatile写内存屏障

volatile写内存屏障.png

StoreStore屏障 可以保证在volatile写之前,其前面的所有普通写操作已经对任
意处理器可见了。

StoreLoad屏障 将 volatile写操作刷新到内存.

由此达到, volatile写 立马刷新到主内存的效果.

volatile读内存屏障

volatile读内存屏障.png

LoadLoad屏障 保障后续是读操作时, volatile读装载到内存数据.
LoadStore屏障 保障后续是写操作时, volatile读装载到内存数据.

由此达到, volatile读 从主内存中读取共享变量,并更新本地内存的值.

volatile的使用条件

  1. 对变量的写操作不依赖于当前值 或 能够确保只有单一线程能够修改变量的值

i++操作,变量的写操作依赖当前值,所以不能保证线程安全.

  1. 该变量没有包含在具有其他变量的不变式中

i,即使i变量声明为volatile,也不能保证线程安全,value可能在运行判断的时候发生变化.

正确使用volatile

下面提出几种使用 volatile的场景.

  1. 状态标志

作为一个布尔状态标志,用于指示发生了一个重要的一次性事件,例如完成初始化或任务结束.

状态标志并不依赖于程序内任何其他状态,且通常只有一种状态转换

volatile boolean shutdownRequested;
 
...
 
public void shutdown() { shutdownRequested = true; }
 
public void doWork() { 
    while (!shutdownRequested) { 
        // todo...
    }
}
  1. 一次性安全发布(one-time safe publication)

在缺乏同步的情况下,可能会遇到某个对象引用的更新值(由另一个线程写入)和该对象状态的旧值同时存在。(这就是造成著名的双重检查锁定(double-checked-locking)问题的根源)。

//基于volatile的解决方案
public class SafeDoubleCheckSingleton {
    //通过volatile声明,实现线程安全的延迟初始化
    private volatile static SafeDoubleCheckSingleton singleton;
    private SafeDoubleCheckSingleton(){
    }
    public static SafeDoubleCheckSingleton getInstance(){
        if (singleton == null){
            synchronized (SafeDoubleCheckSingleton.class){
                if (singleton == null){
                    //原理利用volatile在于 禁止 "初始化对象"(2) 和 "设置singleton指向内存空间"(3) 的重排序
                    singleton = new SafeDoubleCheckSingleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

由于对象的创建,可以拆分成以下指令:

对象创建顺序

在多线程环境中,如果没有对变量 声明为volatile,将可能出现以下情况,其他线程可能得到的是null而不是完成初始化的对象.

对象创建乱序
  1. 独立观察(independent observation)

将 volatile变量用于多个独立观察结果的发布,是"状态标志"的拓展,该值随时会发生变化,同时会被反复使用,前者一般就是用一次 ;只是简单的赋值操作,不会做复合操作.

class CustomLinkedList{
    public volatile Node lastNode;
    .....
    public void add() {
        Node node = new Node();
        .....
        lastNode = node;//将新节点作为最后一个节点
    }
}
  1. 开销较低的读-写锁策略

当读远多于写,结合使用内部锁和 volatile 变量来减少同步的开销
利用volatile保证读取操作的可见性;利用synchronized保证复合操作的原子性

public class Counter {
    private volatile int value;
    //利用volatile保证读取操作的可见性, 读取时无需加锁
    public int getValue() { return value; }
    // 使用 synchronized 加锁
    public synchronized int increment() { 
        return value++;
    }
}

引用

  1. java并发编程的艺术
  2. 并发番@Java内存模型&Volatile一文通(1.7版)
  3. 正确使用 Volatile 变量

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