快手营销活动面试

  • 衡量平台业务结果
    • 请求,下发,曝光,点击,点击率,消耗
  • 系统QPS?
    • 集群:高峰期8万,平峰期5万
  • 单机最大多少?性能瓶颈?
    • 平峰期:300
    • 高峰期:500
    • 性能瓶颈:下游的超时时间限制,插件串行(控制并发)
  • 机器配置
    • 4核8G
  • 如何提升曝光量和点击量
    • 业务的监控报警
    • 系统填充率分析
    • 下游超时时间和系统的超时时间
    • 算法侧的模型升级
  • POPE活动填充率是如何提升的?
  • 计费系统做了什么事
  • 计费方式
    • CPM
    • CPC
    • CPT
  • 反作弊是做什么的?
    • 实时反作弊
    • 离线反作弊
  • 营销系统和广告系统的差异
  • redis和数据库的缓存一致性
    • 双删策略
    • 消息队列
  • 先删和后删有什么区别
  • 双删的缺点和优点
    • 缺点:       
      • 数据穿透
    • 优点:
      • 简单的缓存一致性
  • 数据穿透
  • 消息队列和双删的优劣势
    • 优点
      • 保证缓存实时更新,防止缓存穿透
    • 缺点
      • 增加系统复杂度,引入多个中间件,出现问题概率增加
  • redis的常见的指标和问题
    • 指标
      • cpu负载
      • 数据存储量
      • 超时时间
    • 常见问题
      • 大key问题
      • 数据倾斜问题(单分片热点问题)【存储和请求量】
      • 热点数据
        • 解决:通过灰度方案再hash

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