c++动态内存

C++ 程序中的内存分为两个部分:

  • 栈:在函数内部声明的所有变量都将占用栈内存。
  • 堆:这是程序中未使用的内存,在程序运行时可用于动态分配内存

在 C++ 中,您可以使用特殊的运算符为给定类型的变量在运行时分配堆内的内存,这会返回所分配的空间地址。这种运算符即 new 运算符。

如果您不再需要动态分配的内存空间,可以使用 delete 运算符,删除之前由 new 运算符分配的内存。

这里不建议使用malloc容易内存泄漏和new的话还会创建一个对象,方便操作

new 和 delete 运算符

new 运算符来为任意的数据类型动态分配内存的通用语法:

new data-type;

data-type 可以是包括数组在内的任意内置的数据类型,也可以是包括类或结构在内的用户自定义的任何数据类型。

 我们可以按照下面的语句使用 new 运算符来完成这点:

double* pvalue  = NULL; // 初始化为 null 的指针
pvalue  = new double;   // 为变量请求内存

当然可以合二为一    double* pvalue=new double;

当您觉得某个已经动态分配内存的变量不再需要使用时,您可以使用 delete 操作符释放它所占用的内存

delete pvalue;        // 释放 pvalue 所指向的内存

 例子在这

#include 
using namespace std;
 
int main ()
{
   double* pvalue  = NULL; // 初始化为 null 的指针
   pvalue  = new double;   // 为变量请求内存
 
   *pvalue = 29494.99;     // 在分配的地址存储值
   cout << "Value of pvalue : " << *pvalue << endl;
 
   delete pvalue;         // 释放内存
 
   return 0;
}
wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

数组的动态内存分配

假设我们要为一个字符数组(一个有 20 个字符的字符串)分配内存,我们可以使用上面实例中的语法来为数组动态地分配内存,如下所示:

char* pvalue  = NULL;   // 初始化为 null 的指针
pvalue  = new char[20]; // 为变量请求内存

与上面的区别在于        new后的东西

要删除我们刚才创建的数组,语句如下:

delete [] pvalue;        // 删除 pvalue 所指向的数组

一维数组

 // 动态分配,数组长度为 m
int *array=new int [m];
 
//释放内存
delete [] array;

二维数组

 int **array;
// 假定数组第一维长度为 m, 第二维长度为 n
// 动态分配空间
array = new int *[m];
for( int i=0; i {
    array[i] = new int [n];
}
//释放
for( int i=0; i {
    delete [] array[i];
}
delete [] array;

注意仔细一维二维区别 

二维数组代码实战

#include 
using namespace std;
 
int main()
{
    int **p;   
    int i,j;   //p[4][8] 
    //开始分配4行8列的二维数据   
    p = new int *[4];
    for(i=0;i<4;i++){
        p[i]=new int [8];
    }
 
    for(i=0; i<4; i++){
        for(j=0; j<8; j++){
            p[i][j] = j*i;
        }
    }   
    //打印数据   
    for(i=0; i<4; i++){
        for(j=0; j<8; j++)     
        {   
            if(j==0) cout<

三维实战

int ***array;
// 假定数组第一维为 m, 第二维为 n, 第三维为h
// 动态分配空间
array = new int **[m];
for( int i=0; i
#include 
using namespace std;
 
int main()
{   
    int i,j,k;   // p[2][3][4]
    
    int ***p;
    p = new int **[2]; 
    for(i=0; i<2; i++) 
    { 
        p[i]=new int *[3]; 
        for(j=0; j<3; j++) 
            p[i][j]=new int[4]; 
    }
    
    //输出 p[i][j][k] 三维数据
    for(i=0; i<2; i++)   
    {
        for(j=0; j<3; j++)   
        { 
            for(k=0;k<4;k++)
            { 
                p[i][j][k]=i+j+k;
                cout<

对象的动态内存分配

对象与简单的数据类型没有什么不同。例如,请看下面的代码,我们将使用一个对象数组来理清这一概念:

#include
using namespace std;
 
class Box
{
   public:
      Box() { 
         cout << "调用构造函数!" <       }
      ~Box() { 
         cout << "调用析构函数!" <       }
};
 
int main( )
{
   Box* myBoxArray = new Box[4];

//等同于Box* myBoxArray=NULL;//将myBoxArray指针视为null

                myBoxArray=new Box[4];//为变量(指针)请求内存


   delete [] myBoxArray; // 删除数组
   return 0;
}

如果要为一个包含四个 Box 对象的数组分配内存,构造函数将被调用 4 次,同样地,当删除这些对象时,析构函数也将被调用相同的次数(4次)。

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

调用构造函数!
调用构造函数!
调用构造函数!
调用构造函数!
调用析构函数!
调用析构函数!
调用析构函数!
调用析构函数!

 

你可能感兴趣的:(50,算法,c++,开发语言,数据结构)