1 MySQL全局ID
1.1 前言
系统唯一ID是我们在设计一个系统的时候常常会遇见的问题,也常常为这个问题而纠结。
为什么需要分布式全局唯一ID
以及分布式ID
的业务需求
在复杂分布式系统中,往往需要对大量的数据和消息进行唯一标识,如在美团点评的金融、支付、餐饮、酒店;猫眼电影等产品的系统中数据逐渐增长,对数据库分库分表后需要有一个唯一ID来标识一条数据或信息;特别的订单、骑手、优惠券都需要有唯一ID做标识
此时一个能够生成全局唯一ID的系统是非常必要的
1.2 ID生成要求
1.2.1 ID生成规则部分硬性要求
ID生成规则部分硬性要求:
- 全局唯一
- 趋势递增
在MySQL
的InnoDB
引擎中使用的是聚集索引
,由于多数RDBMS
使用Btree
的数据结构来存储索引,在主键的选择上面我们应该尽量使用有序的主键保证写入性能 - 单调递增
保证下一个ID
一定大于
上一个ID,例如事务版本号、IM增量消息、排序等特殊需求 - 信息安全
如果ID是连续,恶意用户的爬取工作就非常容易做了,直接按照顺序下载指定URL
即可,如果是订单号就危险了,竞争对手可以直接知道我们一天的单量,所以在一些应用场景下,需要ID无规则不规则,让竞争对手不好猜 - 含时间戳
一样能够快速在开发中了解这个分布式ID什么时候生成的
1.2.2 ID号生成系统可用性要求
ID号生成系统可用性要求:
- 高可用
发布一个获取分布式ID
请求,服务器就要保证99.999%的情况下给我创建一个唯一分布式ID - 低延迟
发一个获取分布式ID的请求,服务器就要快,极速 - 高QPS
例如并发一口气10万个创建分布式ID请求同时杀过来,服务器要顶得住且一下子成功创建10万个分布式ID
1.3 一般通用解决方案
1.3.1 UUID
1.3.1.1 使用
UUID.randomUUID()
, UUID
的标准型包含32
个16
进制数字,以连字号分为五段
,形式为 8-4-4-4-12
的36字符
,性能非常高,本地生成,没有网络消耗。
1.3.1.2 存在问题
入数据库性能差,因为
UUID
是无序的
无序,无法预测他的生成顺序,不能生成递增有序的数字
首先分布式id
一般都会作为主键,但是按照mysql
官方推荐主键尽量越短越好,UUID
每一个都很长,所以不是很推荐。主键,
ID
作为主键时,在特定的环境下会存在一些问题
比如做DB
主键的场景下,UUID
就非常不适用,MySQL
官方有明确的说明索引,
B+
树索引的分裂
既然分布式ID
是主键,然后主键是包含索引的,而mysql
的索引是通过B+树
来实现的,每一次新的UUID
数据的插入,为了查询的优化,都会对索引底层的B+
树进行修改,因为UUID
数据是无序的,所以每一次UUID
数据的插入都会对主键的B+
树进行很大的修改,这一点很不好,插入完全无序,不但会导致一些中间节点产生分裂,也会白白创造出很多不饱和节点
,这样大大降低了数据库插入的性能。
UUID只能保证全局唯一性,不满足后面的趋势递增,单调递增
1.3.2 数据库自增主键
1.3.2.1 单机
在分布式里面,数据库的自增ID
机制的主要原理是:数据库自增ID
和mysql
数据库的replace into
实现的,这里的replace into
跟insert
功能 类似,不同点在于:replace into
首先尝试插入数据列表中,如果发现表中已经有此行数据(根据主键或唯一索引判断)则先删除,再插入,否则直接插入新数据。
REPLACE INTO
的含义是插入一条记录,如果表中唯一索引的值遇到冲突,则替换老数据
REPLACE into t_test(stub) values('b');
select LAST_INSERT_ID();
我们每次插入的时候,发现都会把原来的数据给替换,并且ID也会增加
这就满足了:递增性、单调性、唯一性
在分布式情况下,并且并发量不多的情况,可以使用这种方案来解决,获得一个全局的唯一ID
1.3.2.2 集群分布式集群
那数据库自增ID机制适合做分布式ID吗?答案是不太适合
系统水平扩展比较困难,比如定义好步长和机器台数之后,如果要添加机器该怎么办,假设现在有一台机器发号是:1,2,3,4,5,(步长是1),这个时候需要扩容机器一台,可以这样做:把第二胎机器的初始值设置得比第一台超过很多,貌似还好,但是假设线上如果有100台机器,这个时候扩容要怎么做,简直是噩梦,所以系统水平扩展方案复杂难以实现。
数据库压力还是很大,每次获取ID都得读写一次数据库,非常影响性能,不符合分布式ID里面的延迟低
和高QPS
的规则(在高并发下,如果都去数据库里面获取ID,那是非常影响性能的)
1.3.2.3 自增Id用完问题
我们知道MySQL
表可以定义一个自增长的id
,如果我们的表没有指定主键字段,那MySQL
会给我们的表创建一个不可见的,长度为6
个自己的row_id
,然后不停地往上加步长,虽然生活中自然数是没有上限的,但是在计算机里,我们只要定义了表示这个数的字节长度,那么它就有上限,比如在Java
中,int
类型的上限值为,即2147483647
。MySQL
无符号整数上限为,即4294967295
有两种情况:
-
MySQL
自增id
用完后,再次申请id
,得到的值保持不变。插入数据会报主键冲突异常 -
MySQL InnoDB
表未指定主键时,MySQL
会指定一个row_id
,如果row_id
用完了,则会从头开始循环。从这点来说还是建议我们创建表的时候指定主键的,毕竟使用row_id
会发生覆盖数据,导致原来的数据丢失,影响数据的可靠性
1.3.3 基于Redis生成全局ID策略
1.3.3.1 单机版
因为Redis
是单线程
,天生保证原子性,可以使用原子操作INCR
和INCRBY
来实现
INCRBY
:设置增长步长
1.3.3.2 集群分布式
注意
:在Redis
集群情况下,同样和MySQL
一样需要设置不同的增长步长,同时key
一定要设置有效期,可以使用Redis
集群来获取更高的吞吐量。
假设一个集群中有5台Redis
,可以初始化每台Redis
的值分别是 1,2,3,4,5
, 然后设置步长都是5
各个Redis
生成的ID为:
A:1 6 11 16 21
B:2 7 12 17 22
C:3 8 13 18 23
D:4 9 14 19 24
E:5 10 15 20 25
但是存在的问题是,就是Redis
集群的维护和保养比较麻烦,配置麻烦。因为要设置单点故障,哨兵值守
但是主要是的问题就是,为了一个ID
,却需要引入整个Redis
集群,有种杀鸡焉用牛刀的感觉
1.3.4 雪花算法
1.3.4.1 定义
Twitter
的分布式自增ID
算法,Snowflake
最初Twitter
把存储系统从MySQL
迁移到Cassandra
(由Facebook
开发一套开源分布式NoSQL
数据库系统)因为Cassandra
没有顺序ID
生成机制,所以开发了这样一套全局唯一ID生成服务。
Twitter
的分布式雪花算法SnowFlake
,经测试SnowFlake每秒可以产生26万个自增可排序的ID
Snowflake
有以下特点:
-
SnowFlake
生成ID能够按照时间
有序生成 -
SnowFlake
算法生成ID的结果是一个64Bit
大小的整数,为一个Long
型(转换成字符串后长度最多19) - 分布式系统内不会产生
ID碰撞
(由datacenter 和 workerID做区分)并且效率较高
SnowFlake
可以保证:
- 所有生成的
ID
按时间趋势递增
- 整个分布式系统内
不会产生重复ID
,因为有datacenterId
和workerId
来做区分
1.3.4.2 结构
雪花算法的几个核心组成部分
在Java
中64bit
的证书是long类型
,所以在SnowFlake
算法生成的ID
就是long
类存储的
- 第一部分
二进制中最高位
是符号位
,1表示负数,0表示正数。生成的ID一般都是用整数,所以最高位固定为0
- 第二部分
第二部分是41bit
时间戳位,用来记录时间戳
,毫秒级
41位
可以表示2^41 -1
个数字
如果只用来表示正整数,可以表示的范围是:0 - 2^41 -1
,减1是因为可以表示的数值范围是从0
开始计算的,而不是从1
也就是说41
位可以表示2^41 - 1
毫秒的值,转换成单位年则是69.73
年 - 第三部分
第三部分为标识位
,5bit
数据中心 ID,5bit
工作机器 ID
可以部署在2^10 = 1024
个节点
5位可以表示的最大正整数是2 ^ 5 = 31
个数字,来表示不同的数据中心 和 机器码
注意:
这也是最容易出现重复的原因 - 第四部分
12位bit
可以用来表示的正整数是2^12 = 4095
,即可以用0 1 2 … 4094
来表示同一个机器同一个时间戳内产生的4095
个ID序号
1.3.4.3 实现
雪花算法是由scala
算法编写的,有人使用java实现,
/**
* twitter的snowflake算法 -- java实现
*/
public class SnowFlake {
/**
* 起始的时间戳
*/
private final static long START_STMP = 1480166465631L;
/**
* 每一部分占用的位数
*/
private final static long SEQUENCE_BIT = 12; //序列号占用的位数
private final static long MACHINE_BIT = 5; //机器标识占用的位数
private final static long DATACENTER_BIT = 5;//数据中心占用的位数
/**
* 每一部分的最大值
*/
private final static long MAX_DATACENTER_NUM = -1L ^ (-1L << DATACENTER_BIT);
private final static long MAX_MACHINE_NUM = -1L ^ (-1L << MACHINE_BIT);
private final static long MAX_SEQUENCE = -1L ^ (-1L << SEQUENCE_BIT);
/**
* 每一部分向左的位移
*/
private final static long MACHINE_LEFT = SEQUENCE_BIT;
private final static long DATACENTER_LEFT = SEQUENCE_BIT + MACHINE_BIT;
private final static long TIMESTMP_LEFT = DATACENTER_LEFT + DATACENTER_BIT;
private long datacenterId; //数据中心
private long machineId; //机器标识
private long sequence = 0L; //序列号
private long lastStmp = -1L;//上一次时间戳
public SnowFlake(long datacenterId, long machineId) {
if (datacenterId > MAX_DATACENTER_NUM || datacenterId < 0) {
throw new IllegalArgumentException("datacenterId can't be greater than MAX_DATACENTER_NUM or less than 0");
}
if (machineId > MAX_MACHINE_NUM || machineId < 0) {
throw new IllegalArgumentException("machineId can't be greater than MAX_MACHINE_NUM or less than 0");
}
this.datacenterId = datacenterId;
this.machineId = machineId;
}
/**
* 产生下一个ID
*
* @return
*/
public synchronized long nextId() {
long currStmp = getNewstmp();
if (currStmp < lastStmp) {
throw new RuntimeException("Clock moved backwards. Refusing to generate id");
}
if (currStmp == lastStmp) {
//相同毫秒内,序列号自增
sequence = (sequence + 1) & MAX_SEQUENCE;
//同一毫秒的序列数已经达到最大
if (sequence == 0L) {
currStmp = getNextMill();
}
} else {
//不同毫秒内,序列号置为0
sequence = 0L;
}
lastStmp = currStmp;
return (currStmp - START_STMP) << TIMESTMP_LEFT //时间戳部分
| datacenterId << DATACENTER_LEFT //数据中心部分
| machineId << MACHINE_LEFT //机器标识部分
| sequence; //序列号部分
}
private long getNextMill() {
long mill = getNewstmp();
while (mill <= lastStmp) {
mill = getNewstmp();
}
return mill;
}
private long getNewstmp() {
return System.currentTimeMillis();
}
public static void main(String[] args) {
SnowFlake snowFlake = new SnowFlake(2, 3);
for (int i = 0; i < (1 << 12); i++) {
System.out.println(snowFlake.nextId());
}
}
}
1.3.4.4 SpringBoot整合雪花算法
引入hutool工具类
cn.hutool
hutool-all
5.3.1
整合
/**
* 雪花算法
*/
public class SnowFlakeDemo {
private long workerId = 0;
private long datacenterId = 1;
private Snowflake snowFlake = IdUtil.createSnowflake(workerId, datacenterId);
@PostConstruct
public void init() {
try {
// 将网络ip转换成long
workerId = NetUtil.ipv4ToLong(NetUtil.getLocalhostStr());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 获取雪花ID
* @return
*/
public synchronized long snowflakeId() {
return this.snowFlake.nextId();
}
public synchronized long snowflakeId(long workerId, long datacenterId) {
Snowflake snowflake = IdUtil.createSnowflake(workerId, datacenterId);
return snowflake.nextId();
}
public static void main(String[] args) {
SnowFlakeDemo snowFlakeDemo = new SnowFlakeDemo();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(snowFlakeDemo.snowflakeId());
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
得到结果
1251350711346790400
1251350711346790402
1251350711346790401
1251350711346790403
1251350711346790405
1251350711346790404
1251350711346790406
1251350711346790407
1251350711350984704
1251350711350984706
1251350711350984705
1251350711350984707
1251350711350984708
1251350711350984709
1251350711350984710
1251350711350984711
1251350711350984712
1251350711355179008
1251350711355179009
1251350711355179010
1.3.4.5 优缺点
- 优点
毫秒数在高维,自增序列在低位,整个ID都是趋势递增的
不依赖数据库等第三方系统,以服务的方式部署,稳定性更高,生成ID的性能也是非常高的
可以根据自身业务特性分配bit位,非常灵活 - 缺点
依赖机器时钟,如果机器时钟回拨,会导致重复ID生成
在单机上是递增的,但由于涉及到分布式环境,每台机器上的时钟不可能完全同步,有时候会出现不是全局递增的情况,此缺点可以认为无所谓,一般分布式ID只要求趋势递增,并不会严格要求递增,90%的需求只要求趋势递增。
其它补充
为了解决时钟回拨问题,导致ID重复,后面有人专门提出了解决的方案
-
UidGenerator
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Leaf
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