大美艺术 学美术都能去干嘛(二)?

9、艺术与科技

专业概括:

艺术与科技将艺术设计与科学技术相结合,主要研究设计学、艺术学、计算机技术等方面的基本知识和技能,进行相关产品和技术的设计研发。例如: VR体感游戏的设计研发、数字影像的合成、软件界面的设计、未来建筑的虚拟呈现等。

就业方向:

就业前景很好,就业率较高。毕业生可在会展活动策划组织的企事业单位、会展建设企业、各类会展场馆、会展服务行业以及各类企事业单位会展部、市场营销部门进行会展设计、组织策划等工作。


10、影视动画设计

专业概括:

动画设计专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。

就业方向:

毕业生可以去动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业是具有发展潜力的行业,就业后工资很可观。


11、服装与服饰设计

专业概括:

服装与服饰设计主要研究服装的立体构成、造型设计、图案设计、配饰设计等方面的基本知识和技能,进行服装和配饰的设计、绘图等。

就业方向:

学生毕业后能从事服装设计、品牌策划、产品研发、开展服装模特与造型、策划与编导、资源管理、镜前动静态造型展示等工作;也可以在广告、媒体杂志从事服装广告策划、平面设计、时尚编辑、时装摄影、人物造型设计等工作。


12、游戏艺术设计

专业概括:

指以游戏美术创意创新设计、游戏艺术创作思维和能力养成为方向特色。

就业方向:

毕业生可去文化创意产业和数字内容产业相关游戏开发企业,专业设计机构、教育科研单位,或者去游戏公司,目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。


13、包装设计

专业概括:

本专业是平面设计与结构设计的有机结合,是广告设计专业的延伸。要求学生在广告、设计、材料、营销、包装、储运等多个相关领域综合掌握一定的理论知识及专业技能。

就业方向:

学生毕业后能在商品生产与流通部门、包装企业、包装科研机构、设计公司、企业单位里从事包装设计、美工制作、书籍装帧等相关平面设计工作。


14、工艺美术

专业概括:

工艺美术主要研究美学、色彩构成、立体构成、工艺美术等方面的基本知识和技能,进行工艺品的设计、色彩搭配、制作、保护和修复等。常见的工艺品有木雕、玉雕、漆器、陶器、瓷器、泥塑、剪纸、蜡染等。

就业方向:

学生毕业后能在文化艺术部门、传统工艺加工领域、设计公司、学校等企事业部门工作。


15、公共艺术

专业概括:

从浅层来说,公共艺术意味着将某些形式的艺术置入生活环境或公共空间,比如雕塑、街头表演,或是建筑物旁的大型壁画等;从深层来说,艺术必须与空间本身、环境、人群以及历史、地域特色等发生交流。

就业方向:

学生毕业后可到各级市政规划局、交通部门、建筑和规划部门、各类设计院所、专业设计机构等政府部门和企事业单位从事创作、设计、研究、教学及艺术工程管理等工作。


16、摄影

专业概括:

摄影专业培养具备广泛的科学文化和艺术理论知识,具备电影、电视、广告、图片摄影摄像能力的人才。

就业方向:

毕业生可以进入广告公司、影视剧制作公司、新闻媒体、报社杂志期刊社、出版社,文化宣传部门和其他有关事业单位,从事摄影摄像、影视制作、计算机平面设计、广告策划与制作、文化宣传、社会教育、商业摄影等工作。


你可能感兴趣的:(大美艺术 学美术都能去干嘛(二)?)