CountDownLauch解析

CountDownLauch

概念: 让一些线程阻塞直到另一些线程完成一系列操作后才被唤醒

CountDownLatch主要有两个方法

  • 当一个或多个线程调用await方法时,调用线程会被阻塞。
  • 其它线程调用countDown方法会将计数器减1(调用countDown方法的线程不会阻塞)当计数器的值变为零时,因调用await方法被阻塞的线程会被唤醒,继续执行。

CountDownLatchDemo

CountDownLatch实例

实例中用到的枚举器

实例2

猴哥打妖怪

CountDownLauch和CyclicBarrier的区别

这篇文章介绍的我觉得挺好的,三点区别一针见血,https://blog.csdn.net/qweqwruio/article/details/81359780

我觉得总结来看是一点,CountDownLauch等待的是事件,CyclicBarrier等待是线程,细分他们的区别的如下

  • CountDownLatch是不可重置的,所以无法重用;而CyclicBarrier则没有这种限制,可以重用。
  • CountDownLatch的基本操作组合是countDown/await。调用await的线程阻塞等待countDown足够的次数,不管你是在一个线程还是多个线程里countDown,只要次数足够即可。所以说CountDownLatch操作的是事件。
  • CyclicBarrier的基本操作组合,则就是await。当所有的伙伴(parties)都调用了await,才会继续进行任务,并自动进行重置。注意,正常情况下,CyclicBarrier的重置都是自动发生的,如果我们调用reset方法,但还有线程在等待,就会导致等待线程被打扰,抛出BrokenBarrierException异常。CyclicBarrier侧重点是线程,而不是调用事件,它的典型应用场景是用来等待并发线程结束。

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