【C/C++】基本数据类型的字节大小和数值范围

【C/C++】基本数据类型的字节大小和数值范围


文章目录

  • 【C/C++】基本数据类型的字节大小和数值范围
    • 一、int型字长问题
    • 二、关于不同系统中基本数据类型所占空间大小问题
    • 三、常见基本数据类型的字节大小
    • 四、常见基本数据类型的数值范围
      • 4.1 无符号整型
      • 4.2 有符号整型
      • 4.3 浮点类型
      • 4.4 无符号整型的极限值符号
      • 4.5 有符号整型的极限值符号
      • 4.6 浮点类型的极限值符号
    • 五、ASSII码表


一、int型字长问题

  ① C/C++规定int字长和机器字长相同

  ② 操作系统字长和机器字长未必一致

  ③ 编译器根据操作系统字长来定义int字长。

  由上面三点可知,在一些没有操作系统的嵌入式计算机系统上,int的长度与处理器字长一致;有操作系统时,操作系统的字长与处理器的字长不一定一致,此时编译器根据操作系统的字长来定义int字长:比如你在64位机器上运行DOS16系统,那么所有for dos16的C/C++编译器中int都是16位的;在64位机器上运行win32系统,那么所有for win32的C/C++编译器中int都是32位的。


二、关于不同系统中基本数据类型所占空间大小问题

  C标准中并没有具体给出规定那个基本类型应该是多少字节数,而且这个也与机器、OS、编译器有关,比如同样是在32位的操作系统,VC++的编译器下int类型为占4个字节,而tuborC下则是2个字节。所以short int,int,long int,所占空间的大小都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则 (ANSI/ISO制订的)

  • sizeof (short int) <= sizeof (int)

  • sizeof (int) <= sizeof (long int)

  • short int至少应为16位 (2字节)

  • long int至少应为32位


三、常见基本数据类型的字节大小

类型 说明 16位 (字节) 32位 (字节) 64位 (字节) 备注
char 字符型 1 1 1 固定
short int 短整型 2 2 2 固定
int 整型 2 4 4 变化
* 指针变量 2 4 8 变化
long int 长整型 4 4 8 变化
long long 长长整型 8 8 8 固定
float 单精度浮点型 4 4 4 固定
double 双精度浮点型 8 8 8 固定

  注:指针类型存储是指所指向变量的地址,16位机只需16bit, 32位机只需32 bit, 64位机需要64bit。

  除了 * 和 long int随操作系统的变化而变化,其它都是固定不变的(16位操作系统下int是2byte)

  bool 1字节; char 1字节; int 4字节; float 4字节; double 8字节; long long 8字节。


四、常见基本数据类型的数值范围

4.1 无符号整型

类型 字节数 unsigned
char 1 0 ~ 255 即 0 ~ ( 2 8 − 1 2^8-1 281)
short int 2 0 ~ 65535 即 0 ~ ( 2 16 − 1 2^{16}-1 2

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