数据结构③——二叉树的简单实现

二叉树定义

在计算机科学中,二叉树是每个结点最多有两个子树的树结构。通常子树被称作“左子树”(left subtree)和“右子树”(right subtree)。二叉树常被用于实现二叉查找树和二叉堆。
一棵深度为k,且有2^k-1个结点的二叉树,称为满二叉树。这种树的特点是每一层上的结点数都是最大结点数。而在一棵二叉树中,除最后一层外,若其余层都是满的,并且或者最后一层是满的,或者是在右边缺少连续若干结点,则此二叉树为完全二叉树。具有n个结点的完全二叉树的深度为floor(log2n)+1。深度为k的完全二叉树,至少有2k-1个叶子结点,至多有2k-1个结点。(转自百度百科)

  • 完整的有注释代码放一份在我的github

1.二叉树节点

  • 宏定义数据结构入口。这种定义方式可以很方便地修改数据结构
    在结构体_bstree_node里,使用BSTREE_ENTRY定义入口的数据结构
  • 为什么要这样写?将业务与数据结构分离
// 宏定义数据结构的入口
#define BSTREE_ENTRY(name, type)      \
    struct name {                     \
        struct type *left;            \
        struct type *right;           \
    }

struct bstree_node {
    KEY_VALUE data;                    // 宏定义数据类型,可以是自定义的数据结构
    BSTREE_ENTRY(, _bstree_node) bst;  // 树节点定义
};

struct bstree {               // 树定义,包含一个根节点
    struct bstree_node *root;
};

2.创建一个节点

malloc分配内存,将参数key设为节点的值,并将左右子树置空。

struct bstree_node *bstree_create_node(KEY_VALUE key) {
    struct bstree_node *node = (struct bstree_node*)malloc(sizeof(struct bstree_node));
    if (node == NULL) {
        assert(0);
    }
    node->data = key;
    node->bst.left = node->bst.right = NULL;

    return node;
}

3.往树中插入节点

先找到插入的父节点,后再判断插入到左还是右。

int bstree_insert(struct bstree *T, int key) {

    assert(T != NULL);

    if (T->root == NULL) {
        T->root = bstree_create_node(key); // 创建一个节点 以key为值
        return 0;
    }

    struct bstree_node *node = T->root; // 待插入位置的父节点
    struct bstree_node *tmp = T->root;  // 待插入位置

    while (node != NULL) {
        tmp = node;
        if (key < node->data) {
            node = node->bst.left;
        } else {
            node = node->bst.right;
        }
    }

    if (key < tmp->data) { // 找到插入左还是右
        tmp->bst.left = bstree_create_node(key);
    } else {
        tmp->bst.right = bstree_create_node(key);
    }
    
    return 0;
}

4.中序遍历

int bstree_traversal(struct bstree_node *node) {
    if (node == NULL) return 0;
    
    bstree_traversal(node->bst.left);
    printf("%4d ", node->data);
    bstree_traversal(node->bst.right);
}

5.完整代码

#include 
#include 
#include 

#define ARRAY_LENGTH 20

typedef int KEY_VALUE;

#define BSTREE_ENTRY(name, type)    \
    struct name {                   \
        struct type *left;          \
        struct type *right;         \
    }

struct bstree_node {
    KEY_VALUE data;
    BSTREE_ENTRY(, bstree_node) bst;
};

struct bstree {
    struct bstree_node *root;
};

struct bstree_node *bstree_create_node(KEY_VALUE key) {
    struct bstree_node *node = (struct bstree_node*)malloc(sizeof(struct bstree_node));
    if (node == NULL) {
        assert(0);
    }
    node->data = key;
    node->bst.left = node->bst.right = NULL;

    return node;
}

int bstree_insert(struct bstree *T, int key) {
    assert(T != NULL);

    if (T->root == NULL) {
        T->root = bstree_create_node(key); // 创建一个节点 以key为值
        return 0;
    }

    struct bstree_node *node = T->root; // 待插入位置的父节点
    struct bstree_node *tmp = T->root;  // 待插入位置

    while (node != NULL) {
        tmp = node;
        if (key < node->data) {
            node = node->bst.left;
        } else {
            node = node->bst.right;
        }
    }
    if (key < tmp->data) { // 找到插入左还是右
        tmp->bst.left = bstree_create_node(key);
    } else {
        tmp->bst.right = bstree_create_node(key);
    }
    return 0;
}

int bstree_traversal(struct bstree_node *node) {
    if (node == NULL) return 0;
    
    bstree_traversal(node->bst.left);
    printf("%4d ", node->data);
    bstree_traversal(node->bst.right);
}

int main() {
    int keyArray[ARRAY_LENGTH] = {24,25,13,35,23, 26,67,47,38,98, 20,13,17,49,12, 21,9,18,14,15};

    struct bstree T = {0};
    int i = 0;
    for (i = 0;i < ARRAY_LENGTH;i ++) {
        bstree_insert(&T, keyArray[i]);
    }

    bstree_traversal(T.root);
    printf("\n");

    return 0;
}

2020.5.27 16:21 深圳

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