第11课 两个关键点搞定情节平淡

情节问题:

·要么情节平淡,读来没有曲折,开篇奔着结尾去了

·要么情节俗套,一看觉得类似的故事看过几百遍

·要么情节狗血,作者写得过瘾,读者尴尬到脚趾抠地

(一)情节是如何产生的?

情节像是一块拼图,将拼图有目的地组合起来就是故事,每个拼图之间都是有联系的,没有办法独立存在的。

人物的上一个举动,产生连锁反应,出现了下一个情节,在下一个情节中会遇到各种各样的人、事,推动故事继续往下走。

(二)有哪些自带爆点的盐选情节?

1.《经典情节 20 种》

探寻 探险 追逐 转变 逃跑 诱惑 成长 牺牲 对手戏 变形记 爱情故事 盛衰沉浮 推理故事 不伦之恋 落魄之人 自我发现之旅 可悲的无节制行为

2.盐选故事爆点情节:

(1)复仇爽文:

复仇爽文的写作逻辑?

①顺应人性,要有情绪铺垫:在复仇爽文中,爽是终极目标情绪,是积压已久的情绪得到释放;积压的情绪可以是愤怒、害怕、恐慌、讨厌、同情等情绪,是可以把读者拉到故事中的情绪;《我被学渣攻略了》,前情的积累,让读者对女主产生同情同感,期待她接下来动作。

②以牙还牙,拒绝金手指(主角光环):惩罚相等(复仇对象得到同等的惩罚,这一点在爽文中非常的重要)、亲手结束(武侠故事盛行的时候, 「手刃仇人」是每个复仇者的宿命) 、极致爽感(让读者的爽感在故事结尾达到极致)

(2)爱情之爱情极限拉扯

爱情天生就是金字塔顶端的情节:两人相爱,不需要理由,但相爱的两个人要走到一起,那就要面对很多阻碍,而阻碍越多,就越好磕

读者怎么看爱情的反复拉扯?

①迟来的深情,比草贱:这类故事的套路是前期男主高高在上,傲慢无情,后期打脸觉得女主真香,卑微求爱!但是女主早就有了男二。

②这个细节戳我啊!在别人的爱情里嗑生嗑死,这大概就是看甜文的意义吧。生活已经够苦了,需要有点甜。

③爱情故事里比情节更重要的是细节:借用情节是拼图的比喻,细节就是一块块拼图上的颜色、图 形,是让情节丰满,有辨识度的存在,所以在言情故事中做到差异化非常重要。

(3)推理故事

核心是为了破解一个谜题,寻找真相的过程 充满波折

①推理故事的情节特点

·看到的不是真相:故事的一开始最好是写一些表面的事,写清楚主角是谁、他发生了什么事、他要去哪里

·寻找真相的过程是曲折的:在寻找真相的过程中,需要制造困难,真相不能是显而易见的,作者需要和读者有信息差,或者故意隐瞒什么

(三)让情节一波三折的方法:悬念和冲突

故事里所有的情节都是人类的共同经历

想要创新一个前无古人后无来者的情节,不太可能

1.悬念的技巧

复仇爽文/好奇主人公是否复仇成功;爱情故事/好奇两个人是否走到一起;推理故事/好奇谜底

①什么是悬念(好奇?怀疑?为什么?)

不一定会让人惊叫连连,但是会把读者紧紧抓住,就是一个钩子,会让读者不停地问:后来怎么样了。即,悬念就是那些没解决,但是必须要解决的事儿。

②设计悬念的时候,你可以这样做

·大悬念贯穿,小悬念跟上:需要制造一个贯穿全文的悬念,在开头抛出,在结尾收网;小悬念持续不断

·悬念必须兑现:如果你的故事没有解决悬念,把悬念讲清楚,用户大概率就会说 “啊,就这!” 只有一种情况例外,那就是你的悬念是一个所谓“挂壁悬念”,也就是在结尾使用的悬念,这是开启下一篇文章比较好的办法,长篇 小说比较适用

2.冲突的技巧

复仇爽文/主角与所有人为敌;爱情故事/主角与一个人为敌;推理故事/主角与一个事为敌

①什么是冲突(斗争,挣扎,纠结)

冲突分为两种(从主角的角度来看):外在的冲突(对立面是一个人,一个群体,什么具体的事)、内部冲突(主角内心的纠结和挣扎)

冲突的作用:让读者一直问“为什么”,解释主角行为的动机

②设计冲突需要注意哪些方面呢?

·冲突要“不得不”: 主角需要强大的对手;主角有超于常人的目标;主角一旦未达成某个目标就会有个他无法接受的结果。

·冲突要升级:一个故事一个冲突是不够的;你需要不断设计新的冲突,或者增加冲突的紧张程度;主角在解决冲突中变得强大。

·冲突要让人相信:冲突需要逻辑;没有逻辑的冲突,读者无法带入故事主角的情境;冲突让读者信服,冲突感越强烈

·冲突要得到正面解决:冲突要么成功,要么失败,需要给读者一个交代;通常冲突是成功,比较符合读者的普遍预期; 读者可以在故事的全程紧绷心弦,但在故事的结尾需要合理落地。

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