C#基于SuperSocket实现部标JT808-2019数据接收服务器

前言

在某宝购入一只采用部标JT808-2019的4G带GPS定位的监控摄像头,发现与该设备交互需要实现JT808服务器端,从而定制自己后续业务。

一、开发语言选型

在网上经过对该协议的一些了解,查找了一些开源代码,主要为以下两种关于JT808较成熟的开源项目:

https://github.com/SmallChi/JT808

https://gitee.com/yezhihao/jt808-server

结合本身业务需要,目前选用了第一种C#语言控制台应用程序,使用.Net Framework框架进行JT808接收服务器的开发,有需要的小伙伴也可以用第二种Java语言进行开发。

开发工具采用了微软的Visual Studio 2022。

二、添加包引用

1、SuperSocket

采用了SuperSocket1.6版本简化Socket服务端的开发工作。

在Visual Studio中使用NuGet安装SuperSocket。

C#基于SuperSocket实现部标JT808-2019数据接收服务器_第1张图片

其中下面那个Engine包是用来构建服务端用。

2、JT808.Protocol

两种方式

1)使用NuGet搜索安装,作者是SmallChi的

2)下载SmallChi的项目源码,自己编译后将编译好的dll引入到自己项目中

我采用了第二种方式,一是可以了解具体实现,二是有部分类需要细微的修改下,后面会提到。

三、关键步骤实现

1、自定义请求(RequestInfo)

主要用来封装JT808数据包,便于下一步处理。

JT808RequestInfo.cs

public class JT808RequestInfo : IRequestInfo
{

    public JT808RequestInfo() { }

    public string Key{get;set;} = "jt808";

    public byte[] SourceBytes { get;set;}

    /// 
    /// 起始符
    /// 
    public const byte BeginFlag = 0x7e;
    /// 
    /// 终止符
    /// 
    public const byte EndFlag = 0x7e;

    public JT808RequestInfo(ushort msgId, JT808HeaderMessageBody messageBodyProperty, JT808Version version, string terminalPhoneNo, ushort msgNum, byte[] bodies, byte checkCode)
    {
        MsgId = msgId;
        MessageBodyProperty = messageBodyProperty;
        Version = version;
        TerminalPhoneNo = terminalPhoneNo;
        MsgNum = msgNum;
        Bodies = bodies;
        CheckCode = checkCode;
    }

    /// 
    /// 起始符,1字节
    /// 
    public byte Begin { get; set; } = BeginFlag;

    /// 
    /// 消息ID,2字节
    /// 
    public ushort MsgId { get; set; }

    /// 
    /// 消息体属性
    /// 
    public JT808HeaderMessageBody MessageBodyProperty { get; set; }

    /// 
    /// 808版本号
    /// 
    public JT808Version Version { get; set; }

    /// 
    /// 终端手机号
    /// 根据安装后终端自身的手机号转换。手机号不足 12 位,则在前补充数字,大陆手机号补充数字 0,港澳台则根据其区号进行位数补充
    /// (2019版本)手机号不足 20 位,则在前补充数字 0
    /// 
    public string TerminalPhoneNo { get; set; }

    /// 
    /// 消息流水号
    /// 发送计数器
    /// 占用两个字节,为发送信息的序列号,用于接收方检测是否有信息的丢失,上级平台和下级平台接自己发送数据包的个数计数,互不影响。
    /// 程序开始运行时等于零,发送第一帧数据时开始计数,到最大数后自动归零
    /// 
    public ushort MsgNum { get; set; }

    /// 
    /// 消息总包数
    /// 
    public ushort PackgeCount { get; set; }
    /// 
    /// 报序号 从1开始
    /// 
    public ushort PackageIndex { get; set; }

    /// 
    /// 数据体
    /// 
    public byte[] Bodies { get; set; }

    /// 
    /// 校验码
    /// 从消息头开始,同后一字节异或,直到校验码前一个字节,占用一个字节。
    /// 
    public byte CheckCode { get; set; }

    /// 
    /// 终止符
    /// 
    public byte End { get; set; } = EndFlag;
}

2、自定义AppSession

AppSession 代表一个和客户端的逻辑连接,基于连接的操作应该定于在该类之中。你可以用该类的实例发送数据到客户端,接收客户端发送的数据或者关闭连接。

SocketSession.cs

///   
/// 自定义连接类SocketSession,继承AppSession,并传入到AppSession  
///   
public class SocketSession : AppSession
{
    public override void Send(string message)
    {
        Console.WriteLine("发送消息:" + message);
        base.Send(message);
    }


    protected override void OnSessionStarted()
    {
        //输出客户端IP地址  
        Console.WriteLine(this.LocalEndPoint.Address.ToString());
        //this.Send("Hello User,Welcome to SuperSocket Telnet Server!");
    }

    


    ///   
    /// 连接关闭  
    ///   
    ///   
    protected override void OnSessionClosed(CloseReason reason)
    {
        base.OnSessionClosed(reason);
    }

    //protected override void HandleUnknownRequest(JT808RequestInfo requestInfo)
    //{
    //    Console.WriteLine($"遇到未知的请求 Key:" + requestInfo.Key + $" Body:" + requestInfo.Body);
    //    base.HandleUnknownRequest(requestInfo);
    //}

    ///   
    /// 捕捉异常并输出  
    ///   
    ///   
    protected override void HandleException(Exception e)
    {
        this.Send("error: {0}", e.Message);
    }



}

3、自定义AppServer

AppServer 代表了监听客户端连接,承载TCP连接的服务器实例。理想情况下,我们可以通过AppServer实例获取任何你想要的客户端连接,服务器级别的操作和逻辑应该定义在此类之中。

SocketServer.cs

public class SocketServer : AppServer
{

    public SocketServer()
        : base(new MyReceiveFilterFactory())
    {

        //业务处理线程1
        Thread rcfsth = new Thread(xxxxx);
        rcfsth.IsBackground = true;
        rcfsth.Start();

        //业务处理线程2
        Thread locationTh = new Thread(xxxxxxxx);
        locationTh.IsBackground = true;
        locationTh.Start();


    }



    


    protected override bool Setup(IRootConfig rootConfig, IServerConfig config)
    {
        Console.WriteLine("正在准备配置文件");
        return base.Setup(rootConfig, config);
    }

    protected override void OnStarted()
    {
        Console.WriteLine("服务已开始");
        base.OnStarted();
    }

    protected override void OnStopped()
    {
        Console.WriteLine("服务已停止");
        base.OnStopped();
    }


    ///   
    /// 输出新连接信息  
    ///   
    ///   
    protected override void OnNewSessionConnected(SocketSession session)
    {
        base.OnNewSessionConnected(session);
        //输出客户端IP地址  
        Console.Write("\r\n" + session.LocalEndPoint.Address.ToString() + ":连接");
    }


    ///   
    /// 输出断开连接信息  
    ///   
    ///   
    ///   
    protected override void OnSessionClosed(SocketSession session, CloseReason reason)
    {
        base.OnSessionClosed(session, reason);
        Console.Write("\r\n" + session.LocalEndPoint.Address.ToString() + ":断开连接");
    }
}

4、自定义接收过滤器(ReceiveFilter)

由于JT808数据包每个数据包起始标记和结束标记都以7E作为特殊标记,所以这里采用BeginEndMarkReceiveFilter - 带起止符的协议,来接收客户端发来的数据包。

将该过滤器接收到的数据包根据JT808-2019协议内容去处理,并封装成JT808RequestInfo对象返回,这里我使用了Skip().Take()方式去取其中的字节数组,如果对效率有要求的小伙伴可以用Array.Copy()方式取。

MyReceiveFilter.cs

public class MyReceiveFilter : BeginEndMarkReceiveFilter
{

    //开始和结束标记也可以是两个或两个以上的字节
    private readonly static byte[] BeginMark = new byte[] { 0x7e };
    private readonly static byte[] EndMark = new byte[] { 0x7e };


    //private readonly static byte[] decode7d01 = new byte[] { 0x7d, 0x01 };
    //private readonly static byte[] decode7d02 = new byte[] { 0x7d, 0x02 };

    public MyReceiveFilter() : base(BeginMark, EndMark)
    {
    }

    protected override JT808RequestInfo ProcessMatchedRequest(byte[] readBuffer, int offset, int length)
    {
        //解析808协议

        byte[] sourceBytes = readBuffer;

        //对数据包中的固定两字节数据进行反转义


        //先对0x7d,0x02替换为0x7e
        //再对0x7d,0x01替换为0x7d
        string readBufferStr = ByteUtils.ToHexStrFromByte(readBuffer).Replace("7D 02", "7E").Replace("7D 01", "7D");
        readBuffer = ByteUtils.ToHexBytes(readBufferStr.Replace(" ", ""));

        

        //第一个字节 0x7e 起始位
        //2-3字节 消息ID
        int msgId = (int)readBuffer[offset + 1] * 256 + (int)readBuffer[offset + 2];
        //4-5字节 消息体属性
        JT808HeaderMessageBody messageBodyProperty = new JT808HeaderMessageBody();

        //得到4-5字节数组
        byte[] headerBuffer = new byte[] { readBuffer[offset + 3], readBuffer[offset + 4] };
        //字节数组转二进制字符串
        string binaryString = ByteUtils.ConvertByteArrayToBinaryString(headerBuffer);

        //获取消息体长度 bit0-bit9
        messageBodyProperty.DataLength = Convert.ToInt32(binaryString.Substring(binaryString.Length - 10), 2);

        //获取数据加密 bit10~bit10为1则是RSA加密
        if (binaryString[5] == '1')
            messageBodyProperty.Encrypt = JT808.Protocol.Enums.JT808EncryptMethod.RSA;
        else
            messageBodyProperty.Encrypt = JT808.Protocol.Enums.JT808EncryptMethod.None;

        //获取是否分包 bit13
        if (binaryString[2] == '1')
            messageBodyProperty.IsPackage = true;
        else
            messageBodyProperty.IsPackage = false;

        //获取版本号


        //获取保留号 bit15
        messageBodyProperty.Reserve = int.Parse(binaryString[0].ToString());

        JT808Version jT808Version = JT808Version.JTT2019;
        //协议版本号 第6字节,目前只支持2019
        //if (readBuffer[5] == 0x01)

        

        //获取手机号,第 7-16字节
        byte[] phoneBuffer = readBuffer.Skip(6).Take(10).ToArray();
        //字节数组转BCD字符串
        string terminalPhoneNo = ByteUtils.ByteArrayToBCDString(phoneBuffer).TrimStart('0');

        //获取消息体流水号,第17-18字节
        int msgNum = (int)readBuffer[offset + 16] * 256 + (int)readBuffer[offset + 17];

        int beginPackage = 18;
        ushort packgeCount = 0;
        ushort packageIndex = 0;
        //如果是分包就有消息包封装项
        if (messageBodyProperty.IsPackage)
        {
            //消息包总数,第19-20字节
            packgeCount = BitConverter.ToUInt16(readBuffer.Skip(18).Take(2).Reverse().ToArray(), 0);

            //包序号,第21-22字节
            packageIndex = BitConverter.ToUInt16(readBuffer.Skip(20).Take(2).Reverse().ToArray(), 0);

            beginPackage = 22;
        }

        //消息体,第19+分包字节至消息体长度
        byte[] bodiesBuffer = readBuffer.Skip(beginPackage).Take(messageBodyProperty.DataLength).ToArray();

        //真实校验码
        byte realCheckCode = ByteUtils.GetXorCode(readBuffer.Skip(1).Take(readBuffer.Length - 3).ToArray());

        //校验码
        byte checkCode = readBuffer[readBuffer.Length - 2];

        if (realCheckCode != checkCode)
            Console.WriteLine("本次校验失败!真实检验码:" + realCheckCode + ",实际校验码:" + checkCode);

        JT808RequestInfo jT808RequestInfo = new JT808RequestInfo((ushort)msgId, messageBodyProperty,jT808Version, terminalPhoneNo,(ushort)msgNum,bodiesBuffer,checkCode);
        jT808RequestInfo.PackgeCount = packgeCount;
        jT808RequestInfo.PackageIndex = packageIndex;
        jT808RequestInfo.SourceBytes = sourceBytes;


        return jT808RequestInfo;

    }
}

注意:如果使用SmallChi的库,可以将其中的方法改成以下代码,然后将JT808RequestInfo改成JT808Package,别的类里也改一下。使用这种方式我没有测试过会不会实际运行出问题,有时间的小伙伴可以自己测以下。这里面的DefaultGlobalConfig这个类,如果使用NuGet安装的包可能会引入不了,因为他是一个内部类,需要修改源代码,修改为public再生成引用到自己项目即可。

//解析808协议

byte[] sourceBytes = readBuffer;


//============================采用 SmallChi 的解包方法
JT808Package jT808Package = new JT808Package();
var reader = new JT808MessagePackReader(sourceBytes, JT808Version.JTT2019);
reader.Decode();
IJT808Config jT808Config = new DefaultGlobalConfig();
jT808Package = jT808Package.Deserialize(ref reader, jT808Config);

5、实现接收过滤器工厂(ReceiveFilterFactory)

MyReceiveFilterFactory.cs

public class MyReceiveFilterFactory : IReceiveFilterFactory
{
    public IReceiveFilter CreateFilter(IAppServer appServer, IAppSession appSession, IPEndPoint remoteEndPoint)
    {
        return new MyReceiveFilter();
    }
}

6、自定义Command处理封装好的数据包内容

命令行协议是一种被广泛应用的协议。一些成熟的协议如 Telnet, SMTP, POP3 和 FTP 都是基于命令行协议的。 在SuperSocket 中, 如果你没有定义自己的协议,SuperSocket 将会使用命令行协议, 这会使这样的协议的开发变得很简单。

JT808PackCommand.cs

public class JT808PackCommand : CommandBase
{


   

    /// 
    /// 平台通用应答
    /// 
    /// 
    /// 
    /// 
    public void PlatformCommonReply(SocketSession session, JT808RequestInfo requestInfo,ushort ackMsgId)
    {
        JT808Package jT808Package = new JT808Package();
        jT808Package.Header = new JT808Header
        {
            MsgId = (ushort)JT808MsgId._0x8001,
            ManualMsgNum = 0,
            TerminalPhoneNo = requestInfo.TerminalPhoneNo
        };
        JT808_0x8001 jT808_8001 = new JT808_0x8001();
        jT808_8001.MsgNum = requestInfo.MsgNum;
        jT808_8001.AckMsgId = ackMsgId; 
        jT808_8001.JT808PlatformResult = JT808PlatformResult.succeed;
        jT808Package.Bodies = jT808_8001;
        JT808Serializer jT808Serializer = new JT808Serializer();
        byte[] data = jT808Serializer.Serialize(jT808Package, JT808Version.JTT2019);
        session.Send(data, 0, data.Length);
        //Console.WriteLine(jT808_8001.Description);
    }

    public override string Name
    {
        get { return "jt808"; }
    }

    public override void ExecuteCommand(SocketSession session, JT808RequestInfo requestInfo)
    {
        ushort msgId = requestInfo.MsgId;
        //Console.WriteLine("收到一条jt808消息,消息ID:" + msgId);

       

        try
        {
            switch (msgId)
            {
                //终端通用应答
                case 0x0001:
                    {

                        Custom_JT808_0x0001 jT808_0X0001 = Custom_JT808_0x0001.Deserialize(requestInfo.Bodies);
                        //Console.WriteLine(jT808_0X0001.Description);


                        PlatformCommonReply(session, requestInfo, jT808_0X0001.ReplyMsgId);
                    }
                    break;
                //查询服务器时间
                case 0x0004:
                    {
                        //Console.WriteLine("查询服务器时间");

                        JT808Package jT808Package = new JT808Package();
                        jT808Package.Header = new JT808Header
                        {
                            MsgId = (ushort)JT808MsgId._0x8004,
                            ManualMsgNum = 0,
                            TerminalPhoneNo = requestInfo.TerminalPhoneNo
                        };

                        JT808_0x8004 jT808_8004 = new JT808_0x8004();
                        jT808_8004.Time = DateTime.UtcNow;
                        jT808Package.Bodies = jT808_8004;
                        JT808Serializer jT808Serializer = new JT808Serializer();
                        byte[] data = jT808Serializer.Serialize(jT808Package, JT808Version.JTT2019);

                        session.Send(data, 0, data.Length);

                    }
                    break;
                //终端注册
                case 0x0100:
                    {
                        Custom_JT808_0x0100 jT808_0X0100 = Custom_JT808_0x0100.Deserialize(requestInfo.Bodies);


                        JT808Package jT808Package = new JT808Package();
                        jT808Package.Header = new JT808Header
                        {
                            MsgId = (ushort)JT808MsgId._0x8100,
                            ManualMsgNum = 0,
                            TerminalPhoneNo = requestInfo.TerminalPhoneNo
                        };
                        JT808_0x8100 jT808_8100 = new JT808_0x8100();
                        jT808_8100.AckMsgNum = requestInfo.MsgNum;
                        jT808_8100.JT808TerminalRegisterResult = JT808TerminalRegisterResult.success;
                        jT808_8100.Code = jT808_0X0100.TerminalId + "," + jT808_0X0100.PlateNo;
                        jT808Package.Bodies = jT808_8100;

                        JT808Serializer jT808Serializer = new JT808Serializer();
                        byte[] data = jT808Serializer.Serialize(jT808Package, JT808Version.JTT2019);

                        session.Send(data, 0, data.Length);

                    }

                    break;
                //终端鉴权
                case 0x0102:
                    {
                        Custom_JT808_0x0102 jT808_0102 = Custom_JT808_0x0102.Deserialize(requestInfo.Bodies);

                        //鉴权成功后保存JT808终端客户端信息
                        JT808ClientCache.AddJT808ClientCache(requestInfo.TerminalPhoneNo, session.SessionID);

                        PlatformCommonReply(session, requestInfo, requestInfo.MsgId);
                    }
                    break;

                //位置信息汇报
                case 0x0200:
                    {
                        Custom_JT808_0x0200 jT808_0X0200 = Custom_JT808_0x0200.Deserialize(requestInfo.Bodies);
                        Console.WriteLine(jT808_0X0200.Description);

                        PlatformCommonReply(session, requestInfo, requestInfo.MsgId);
                    }
                    break;
                //定位数据批量上传
                case 0x0704:
                    {
                        PlatformCommonReply(session, requestInfo, requestInfo.MsgId);
                    }
                    break;
                //多媒体数据上传
                case 0x0801:
                    {
                        //如果有分包内容
                        if (requestInfo.PackgeCount > 0)
                        {
                            //Console.WriteLine(requestInfo.PackageIndex);
                            string phone = requestInfo.TerminalPhoneNo;
                            //第一个多媒体数据包
                            if (requestInfo.PackageIndex == 1)
                            {
                                Custom_JT808_0x0801 jT808_0X0801 = Custom_JT808_0x0801.Deserialize(requestInfo.Bodies);

                                //添加多媒体数据包缓存
                                MultimediaCache.AddMultimediaCache(phone, jT808_0X0801);

                                PlatformCommonReply(session, requestInfo, requestInfo.MsgId);
                            }
                            //中间的数据包
                            if (requestInfo.PackageIndex > 1 && requestInfo.PackageIndex < requestInfo.PackgeCount)
                            {
                                //追加多媒体数据包缓存
                                MultimediaCache.AppendMultimediaByte(phone, requestInfo.Bodies);
                                PlatformCommonReply(session, requestInfo, requestInfo.MsgId);
                            }
                            //最后一个包,保存数据,并回应
                            if (requestInfo.PackageIndex == requestInfo.PackgeCount)
                            {
                                //追加多媒体数据包缓存
                                MultimediaCache.AppendMultimediaByte(phone, requestInfo.Bodies);
                                //保存到本地
                                Custom_JT808_0x0801 jT808_0X0801 = MultimediaCache.GetMultimediaCache(phone);
                                byte[] multimediaDataPackage = jT808_0X0801.MultimediaDataPackage;

                                //Console.WriteLine(ByteUtils.ToHexStrFromByte(multimediaDataPackage).Replace(" ",""));

                                uint mediaId = jT808_0X0801.MultimediaId;
                                //ByteUtils.BytesToFile(multimediaDataPackage, "sample.jpg");
                                File.WriteAllBytes("Img\\" + requestInfo.MsgNum + "_saved_image.jpg", multimediaDataPackage);

                                //移除多媒体数据包缓存
                                MultimediaCache.RemoveMultimediaCache(phone);
                                //应答
                                JT808Package jT808Package = new JT808Package();
                                jT808Package.Header = new JT808Header
                                {
                                    MsgId = (ushort)JT808MsgId._0x8800,
                                    ManualMsgNum = 0,
                                    TerminalPhoneNo = requestInfo.TerminalPhoneNo
                                };
                                JT808_0x8800 jT808_0X8800 = new JT808_0x8800();
                                jT808_0X8800.MultimediaId = mediaId;
                                jT808_0X8800.RetransmitPackageCount = 0;
                                jT808_0X8800.RetransmitPackageIds = new byte[0];//一定要定义一个空数组
                                jT808Package.Bodies = jT808_0X8800;

                                JT808Serializer jT808Serializer = new JT808Serializer();
                                byte[] data = jT808Serializer.Serialize(jT808Package, JT808Version.JTT2019);

                                session.Send(data, 0, data.Length);

                            }
                        }
                    }
                    break;
                default:
                    {
                        PrintMessage.PrintLn("未知命令" + msgId.ToString("x8"),ConsoleColor.Yellow);
                        PlatformCommonReply(session, requestInfo, requestInfo.MsgId);
                    }

                    break;

            }
        }catch (Exception ex)
        {
            LogHelper.WriteError2(ex, "ExecuteCommand error");
        }
        

    }
}

其中Custom_xxx是去解析JT808数据包中的包内容并封装的,解析方式参考过滤器那里,可以自己根据808协议去写。如果用了SmallChi的方式在过滤器中,可以直接使用JT808Package去处理业务代码,无需定义自己的Custom_xxx去解析包内容。

7、配置App.config使用BootStrap启动SuperSocket

App.config



	
		
		

四、最后

除此之外,还要用到一个JT1078流媒体服务器去接收摄像头传过来的视频流,我是用了Java去接收该视频流。

后来项目暂停了,所以就没再继续深入下去了。

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