微信小程序-01

微信小程序是一种运行在微信客户端的应用程序,可以在微信中直接使用,无需下载安装。微信小程序开发是指开发和构建微信小程序的过程。开发者可以使用小程序开发工具进行开发,并使用微信支付、微信登录等功能,实现各种功能和服务。
微信小程序开发使用的是前端技术,主要基于HTML、CSS、JavaScript进行开发。开发者可以利用小程序提供的API接口和组件,实现小程序的功能和界面设计。小程序可以实现实时通信、定位导航、音视频播放等各种功能,可以满足不同需求的用户。
微信小程序开发相对于传统的App开发来说,开发周期较短、成本较低,且具有更好的用户体验。用户可以直接通过微信搜索、扫描二维码等方式找到并使用小程序,无需下载安装,方便快捷。
微信小程序开发有一些基本的步骤:确定需求和功能、界面设计、编写代码、测试和调试、发布上线等。开发者可以根据自己的需求和技术能力选择合适的开发方式和工具,进行微信小程序开发。

pages 用来存放所有小程序的页面
utils 用来存放工具性质的模块(例如:格式化时间的自定义模块)
app.js 小程序项目的入口文件
app.json 小程序项目的全局配置文件
app.wxss 小程序项目的全局样式文件
project.config.json 项目的配置文件
sitemap.json 用来配置小程序及其页面是否允许被微信索引

WXML(WeiXin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的 HTML。
WXML 和 HTML 的区别:
HTML (div, span, img, a)
WXML(view, text, image, navigator)
属性节点不同
超链接

提供了类似于 Vue 中的模板语法
数据绑定
列表渲染
条件渲染

WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS。
WXSS 和 CSS 的区别:
新增了 rpx 尺寸单位
CSS 中需要手动进行像素单位换算,例如 rem
WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算
提供了全局的样式和局部样式
项目根目录中的 app.wxss 会作用于所有小程序页面
局部页面的 .wxss 样式仅对当前页面生效
WXSS 仅支持部分 CSS 选择器
.class 和 #id
element
并集选择器、后代选择器
::after 和 ::before 等伪类选择器

小程序中的 JS 文件分为三大类,分别是:
app.js
是整个小程序项目的入口文件,通过调用 App() 函数来启动整个小程序
页面的 .js 文件
是页面的入口文件,通过调用 Page() 函数来创建并运行页面
普通的 .js 文件
是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用

小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。官方把小程序的组件分为了 9 大类,分别是:
视图容器
基础内容
表单组件
导航组件
媒体组件
map 地图组件
canvas 画布组件
开放能力
无障碍访问

常用的视图容器类组件:
view
普通视图区域
类似于 HTML 中的 div,是一个块级元素
常用来实现页面的布局效果
scroll-view
可滚动的视图区域
常用来实现滚动列表效果
swiper 和 swiper-item
轮播图容器组件 和 轮播图 item 组件

"navigationStyle": "default"	并删除	"renderer": "skyline"		//否则会顶格

上下滚动

<scroll-view class="container1" scroll-y>
<view>A</view>
<view>B</view>
<view>C</view>
</scroll-view>

.container1 {
    height:120px;
  }

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