unity-解决鼠标点击播放动画后,动画没消失前,鼠标没法再次点击触发动画的问题

unity-解决鼠标点击播放动画后,动画没消失前,鼠标没法再次点击触发动画的问题_第1张图片

》想实现功能:鼠标点击(用 OnPointerDown 或者常规按钮点击事件实现)的背景的时候,出现一个闪烁动画(一个由6张图片组成的动画),一直点可以一直不断出现

》出现问题:点击的时候,动画是可以播放了, 但是由于播放动画的时候,这个图形盖住了背景,导致点击无法再次被触发,导致只能等动画消失后才能再点。

》解决:把播放动画里面的图片里的 Raycast Target 勾去掉即可

unity-解决鼠标点击播放动画后,动画没消失前,鼠标没法再次点击触发动画的问题_第2张图片

》原理:将 Image 的 Raycast Target 勾选取消,可以让该 Image 不再响应射线检测,即不再阻挡其他 UI 元素的射线检测。这样,在你的场景中,当点击该 Image 上的区域时,射线会穿透该 Image,继续检测下方的其他 UI 元素。这种方式可以解决在播放动画期间被 Image 遮挡而无法点击的问题,同时避免穿透其他 UI 元素导致意外响应的问题。

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