《青竹馆事件》剧本杀复盘:悬疑情节剧透+结局解析+凶手是谁测评

《青竹馆事件》剧本杀是一款以日式推理本格进阶为主题的6人剧本,其中隐匿角色盒装新作,继《立方馆》后再度精品盒装,时长为5小时。

《青竹馆事件》的故事设定和背景非常真实,没有复杂的人物关系,也没有繁多的桥段。游戏的多重反转让玩家在解答中有更多的惊喜,而且它的故事真实,动机完整,让玩家能够更深入地感受到故事的真实性。

总的来说,《青竹馆事件》剧本杀是一款非常优秀的剧本杀,它的设定和背景真实,游戏本身也很有趣,玩家可以在解答中感受到更多的惊喜,而且它的故事完整,动机真实,让玩家能够更深入地感受到故事的真实性。

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人数:6人

类型:日式 推理 本格 进阶

发型:隐匿角色剧本杀工作室

时长:5小时

复盘公众号:复了个盘

隐匿角色盒装新作《青竹馆事件》

继《立方馆》后再度精品盒装!

6个案件多重反转带来纯粹的“馆”系作品!

6人日式本格5小时口碑佳作!

绝对封闭孤岛的连环凶案 原汁原味的暴风雪山庄

推理小说家封笔前最后一部作品 揭开跨越15年的复仇序幕

《青竹馆事件》剧本杀复盘故事简介

我曾在十五年前亲身经历过一场凶杀案。

当一条鲜活的生命变成冰冷的尸体时,我突然感觉所有推理 小说中的诡计都那么渺小——他们只不过是描写了死亡,而 我亲身参与了死亡,死亡是一切的终点。

我从此成为了一名推理小说家。

很快,我将要出版我的最后一部作品,我将以我自己为主 角,去讲述那段十五年前故事的真相,这会是我写出的最了 不起的作品。

而在那之前,我诚挚地邀请你们来到青之岛,共同见证这部 作品的诞生。我会在青竹馆等着你们,在这里,死亡并不是 终点。

竹中慎吾敬上

《青竹馆事件》剧本杀作者的话

大家好!我是哥谭住民。很荣幸能给各位带来我的作 品《青竹馆事件》。我听到很多剧本杀创作者表示, 剧本杀经过了几年的迅速发展,目前在创作上已经达 到了一定的瓶颈。尤其是在古典本格推理上,传统的 桥段已经基本被用完,想要推陈出新难度实在是太 高。在这种背景下如果还坚持写本格推理,是一件非 常吃力不讨好的事情。对于作者而言,很难摆脱“新瓶 装旧酒”的模式;对于玩家而言,如果得到的解答要么 俗套、要么牵强、要么刻意,那自然也难称满意。在 这种背景下,我看到很多的作者尝试着降低案件的难 度,增加故事还原的比重,通过提高剧本的游戏流畅 性来减少“杠点”并提高玩家的体验感,这是一种很成 功的尝试;也有部分作者选择迎难而上,比如《红黑 馆》和《立方馆》,在荆棘丛生之处硬是开辟出一条 道路。而《青竹馆》就是延续着前辈们开辟的这条道 路继续尝试着往下走。《青竹馆事件》是一部很传统的作 品,故事的背景来自于日本真实存在的一个传说。虽 然采取了日式的背景,但并没有大量的人名和复杂的 人物关系,也没有封建民俗之说。我希望给玩家带来 的,就是最纯粹的推理体验。暴风雪山庄、连环不可 能犯罪,没有翻开下一幕之前,你都很难预料到接下 来会发生什么……这样才配得上“馆”的名字。虽然推 陈出新有难度,但我尽量避免了“老梗”的出现,努力 优化了剧本的每个案件的细节和伏笔,力争做到解答 扎实、合理。此外,我在故事中设计了一位侦探(D

M),她会帮助大家梳理线索、分析谜面、排除不合 理的猜测并找到切入点,就像推理小说里面的名侦探 一样,帮助大家面对谜题,并最终解决谜题。当然, 在结构上,《青竹馆》和《立方馆》不尽相同。我并 没有采取设置密室,然后通过变化条件来达到不同解 答的模式。虽然剧本里的手法设置了多重解答,但 《青竹馆事件》整体是一个正在进行中的故事,玩家会遇 到不同类型的案件,有密室,也有不在场证明诡计 等,玩家会随着故事的不断深入,逐步探究出真相的 全貌。在内容上,虽然《青竹馆事件》是一个主推理,次 还原的剧本,但我仍然努力描写了一个完整的故事, 以求让每个人物的动机更真实,形象更可感。除此之 外,我还加入了一个破冰的机制游戏,让玩家能够获 得层次更丰富的体验。总体上,这是一部商业性很 强,且适合各个类型的玩家上车的剧本,当然对于喜 欢推理的玩家来说应该体验最佳。最后,《青竹馆事件》 是我第一部面向市场的作品,我深知,我个人在剧本 杀写作方面还有很长的路要走,而来自玩家的、真实 的批评建议是帮助我进步的最大动力。我会认真阅读 大家的每一条评论,并不断学习,争取带来更好的作 品。衷心希望《青竹馆事件》能给玩家带来一段愉快的游 戏体验。


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