设计模式-工厂模式

大家好我是苏麟 , 今天聊聊工厂模式

此系列全是帮忙宣传 , 原创放在下面了 .

工厂模式

工厂⽅法模式也是⼀种创建型设计模式,简单⼯⼚模式只有⼀个⼯⼚类,负责创建所有产品,如果要添加新的产 品,通常需要修改⼯⼚类的代码。⽽⼯⼚⽅法模式引⼊了抽象⼯⼚和具体⼯⼚的概念,每个具体⼯⼚只负责创建⼀ 个具体产品,添加新的产品只需要添加新的⼯⼚类⽽⽆需修改原来的代码,这样就使得产品的⽣产更加灵活,⽀持 扩展,符合开闭原则。

工厂方法法模式分为以下几个角色:

  • 抽象工厂:⼀个接⼝,包含⼀个抽象的⼯⼚⽅法(⽤于创建产品对象)
  • 具体工厂:实现抽象⼯⼚接⼝,创建具体的产品
  • 抽象产品:定义产品的接⼝
  • 具体产品:实现抽象产品接⼝,是⼯⼚创建的对象

实际上⼯⼚⽅法模式也很好理解,就拿“⼿机Phone”这个产品举例,⼿机是⼀个抽象产品,⼩⽶⼿机、华为 ⼿机、苹果⼿机是具体的产品实现,⽽不同品牌的⼿机在各⾃的⽣产⼚家⽣产

应⽤场景

⼯⼚⽅法模式使得每个⼯⼚类的职责单⼀,每个⼯⼚只负责创建⼀种产品,当创建对象涉及⼀系列复杂的初始化逻 辑,⽽这些逻辑在不同的⼦类中可能有所不同时,可以使⽤⼯⼚⽅法模式将这些初始化逻辑封装在⼦类的⼯⼚中。 在现有的⼯具、库中,⼯⼚⽅法模式也有⼴泛的应⽤,⽐如:

  • Spring 框架中的 Bean ⼯⼚:通过配置⽂件或注解,Spring 可以根据配置信息动态地创建和管理对象。
  • JDBC 中的 Connection ⼯⼚:在 Java 数据库连接中, DriverManager 使⽤⼯⼚⽅法模式来创建数据库连 接。不同的数据库驱动(如 MySQL、PostgreSQL 等)都有对应的⼯⼚来创建连接。

基本实现

// 抽象产品
interface Shape {
    void draw();
}


//具体产品-圆形
class Circle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Circle");
    }
}

// 具体产品 - 正⽅形
class Square implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("Square");
    }
}
// 抽象⼯⼚
interface ShapeFactory {
    Shape createShape();
}

// 具体⼯⼚ - 创建圆形
class CircleFactory implements ShapeFactory {
    @Override
    public Shape createShape() {
        return new Circle();
    }
}

// 具体⼯⼚ - 创建正⽅形
class SquareFactory implements ShapeFactory {
    @Override
    public Shape createShape() {
        return new Square();
    }
}

// 客户端代码
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ShapeFactory circleFactory = new CircleFactory();
        Shape circle = circleFactory.createShape();
        circle.draw(); // 输出:Circle
        ShapeFactory squareFactory = new SquareFactory();
        Shape square = squareFactory.createShape();
        square.draw(); // 输出:Square
    }
}

原创地址 : GitHub - youngyangyang04/kama-DesignPattern: 卡码网-23种设计模式精讲,每种设计模式都配套代码练习题,支持 Java,CPP,Python,Go

想要了解更多 : 工厂模式 | 菜鸟教程 (runoob.com)

设计模式-工厂模式_第1张图片


这期就到这里 , 下期见!

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