JavaScript中函数是第一类对象。函数与对象共存,函数也可以被视为其他人一类型的JavaScript对象。函数能被变量引用、能以字面量形式声名,甚至可以作为函数参数进行传递。
JavaScript提供了几种定义函数的方式:
1、函数定义和函数表达式
2、箭头函数,ES6新增的JavaScript标准
3、函数构造函数,不常用的一种函数定义方式
4、生成器函数,ES6新增功能,
函数声明:是独立的JavaScript代码快(也可以被包含在其他函数中);
函数表达式:作为其他表达式的一部分的函数(作为赋值表达式的右值,或者作为其他函数的参数)称为函数表达式。函数表达式能够准确的在我们需要用的地方定义函数,这样让代码易于理解。
函数声明强制性的命名函数名,因为函数的基本要求就是能够被调用,只有通过函数名来调用函数(针对函数声明)。而函数表达式可以作为其他表达式的一部分,则函数调用就具有的替代的方案。假如一个函数表达式被赋值给一个变量,就可以通过该变量来调用函数。如果函数表达式作为其他函数的参数,则可以在该函数内通过相应的参数名来调用它。
在JavaScript库中常见的几种形式:
1、+function(){}()
2、-function(){}()
3、!function(){}()
4、~function(){}()
采用一元操作符是向JavaScript引擎指明它处理的是表达式而不是语句。
箭头函数:是ES6中新增的一个标准,用来简化创建函数方式的语法。如:
var values = [0,3,1,9,10,4,2];
values.sort(function(value1,value2){
return value1 - value2 ;
});
等同于
values.sort((value1,value2)=> value1-value2);
函数的形参:在定义函数时我们列举的变量
函数实参:在调用函数时传给函数的值
默认参数:
function performAction(ninja,action="e"){
console.log(ninja + "???" + action) ;
}
等同于
function performAction(ninja,action){
action = typeof action === "undefined" ? "e" : action;
console.log(ninja + "???" + action) ;
}
performAction("a");
performAction("b");
performAction("c");
小结:函数形参列表和实参列表长度可以不同;未赋值的形参求值得到undefined。
传入的额外实参不会被赋值给任何的命名形参。
剩余参数:不参与任何形参匹配的额外实参可以通过参数来引用。
默认参数:函数调用时,若没有传入参数。默认参数可以给函数提供缺省参数。
构造函数
通过创建一个函数作为构造函数,再通过new关键字调用构造函数,这时会创建一个新的空对象,该对象作为this参数传递给构造函数,该对象就称为构造函数的上下文。
function Fn(){
this.shk = function(){
console.log(4);
}
}
var Ninja1 = new Fn();
Ninja1.shk() //4
是否联想到JavaScript面向对象编程了呢?
构造函数的目的是初始化新建的对象,新建的对象作为构造函数的调用结果(通过new运算符)返回。
函数和方法的命名通常以描述的其行为的动词开头,并且第一个字母小写。构造函数是以描述所构造对象的名词命名,并且开头字母大写。
函数中的call和apply方法
call和apply是调用函数的一种方式。
function.call(对象,参数1,参数2.....),调用一个对象的方法,用另一个对象替代当前对象,比如:test.call(ninja,args1,args2,args3...),ninja对象调用test对象的方法。
function.apply(对象,[参数1,参数2,参数3.....])调用一个对象的一个方法,用另一个对象替代当前对象,比如:test.apply(ninja,[args1,args2,agrs3...]),ninja对象调用test对象
call和apply参数中的对象都是指向函数的上下文。
function forEach(list,callback){
for(var n = 0;n
call和apply的功能相似,可根据当前的条件而适当的选择使用,若是当前有一组无关的值,那就直接使用call方法;若已经有参数是数组类型了,那么apply就是更加的选项了。
箭头函数
先看一下这段代码,给自己留个问题吧!
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待续...