Java线程


 

程序,进程,线程
创建线程
Thread类中方法
线程状态
多线程的概念
线程同步
Lock
线程通信
新增创建线程方式
 

 

程序,进程,线程

程序:是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合,即指一
段静态的代码.
进程:正在内存中运行的应用程序,如运行中的QQ,运行中的音乐播
放器,进程是操作系统进行资源分配的最小单位
线程:进程可进一步细化为线程,是一个进程内部的最小执行单元,是操
作系统进行任务调度的最小单元,隶属于进程
 
一个进程可以包含多个线程,
一个线程只能属于一个进程,线程不能脱离进程而独立运行;
每一个进程至少包含一个线程(称为主线程);
在主线程中可以创建并启动其它的线程;
一个进程内的所有线程共享该进程的内存资源。

创建线程

1.继承Thread类的方式
2.实现Runnable接口的方式
(1)继承Thread类的方式
在Java中要实现线程,最简单的方式就是扩展Thread类,重写其中的run方法,方法原型如下:
Thread类中的run方法本身并不执行任何操作,如果我们重写了run方法,当线程启动时,它将执行
run方法。
package newday8;

public class XianCheng extends Thread{
    @Override
    public void run() {
       for(int i=0;i<10000;i++){
           System.out.println("加油"+i);
       }
    }
}
实现Runnable接口的方式
java.lang.Runnable接口中仅仅只有一个抽象方法:
public void run()
也可以通过实现Runnable接口的方式来实现线程,只需要实现其中的run方法即
可;
Runnable接口的存在主要是为了解决Java中不允许多继承的问题
package newday8;

public class Mytask1 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
       /* for(int i=0;i<10000;i++){
            System.out.println("任务"+i);
        }*/
        //在任务中通过Thread.currentThread();可得知执行那个线程
        Thread thread=Thread.currentThread();
        System.out.println(thread.getName());


    }
}
实现Runnable接口方式的好处
【实现Runnable的好处】
1)避免了单继承的局限性
2)多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处
理同一份资源

Thread类中方法常用方法:

 thread1.setPriority(6);//设置线程优先级
Thread.currentThread();可得知执行那个线程
 thread.start();启动
 thread.setDaemon(true);//设置线程为守护线程,必须在启动前设置
final void join() 等待线程终止
static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
static void sleep(long millis) 让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)休眠时间由milli s(毫秒)指定
final String getName() 返回线程的名称
final void setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级
final int getPriority() 返回线程的优先级

线程优先级:

事实上,计算机只有一个CPU,各个线程轮流获得CPU的使用权,才能
执行任务;
优先级较高的线程有更多获得CPU的机会,反之亦然;
 优先级用整数表示,取值范围是1~10,一般情况下,线程的默认优先级
都是5,但是也可以通过setPriority和getPriority方法来设置或返回优
先级;

线程状态图解:

Java线程_第1张图片

线程状态概念:

线程的状态:

新建

当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对
象处于新建状态

就绪:

处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时
间片,此时它已具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源

运行:

当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态,run
()方法定义了线程的操作和功能

阻塞:

在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出
CPU并临时中止自己的执行,进入阻塞状态

死亡:

线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止或出现异常
导致结束

多线程的概念

 多线程是指程序中包含多个执行单元,即在一个程序中可以同时运行多
个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行
执行的线程来完成各自的任务。
何时需要多线程
程序需要同时执行两个或多个任务。
程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、
网络操作、搜索等。

多线程的优点

提高程序的响应.
提高CPU的利用率.
 改善程序结构,将复杂任务分为多个线程,独立运行

多线程的缺点

线程也是程序,所以线程需要占用内存,线程越多占用内存也越多;
多线程需要协调和管理,所以需要跟踪管理线程,使得cpu开销变大;
线程之间同时对共享资源的访问会相互影响,如果不加以控制会导致数据
出错.
package newday8;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        for(int j=0;j<10000;j++){
            System.out.println("加         "+j);
        }
        XianCheng xianCheng=new XianCheng();
        xianCheng.start();
    }
}



package newday8;

public class XianCheng extends Thread{
    @Override
    public void run() {
       for(int i=0;i<10000;i++){
           System.out.println("加油"+i);
       }
    }
}

线程同步

多线程同步
多个线程同时读写同一份共享资源时,可能会引起冲突。所以引入线程“同步”机制,
即各线程间要有先来后到;
同步就是排队+锁:
几个线程之间要排队,一个个对共享资源进行操作,而不是同时进行操作;
为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制
package newday9.maipiao;

import java.net.ServerSocket;
import java.util.Objects;

public class Ticket extends Thread {
    static int num = 10;
     static Object objects = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //setPriority();修饰代码快,
            // 同步对象:多个线程必须是同一个对象
            //同步对象可以是java中的任何类对象
            //setPriority(同步对象);{
            //同步代码块
            //}

            synchronized (objects){
                if (num > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到了票" + num);
                    num--;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}





package newday9.maipiao;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        Ticket ticket=new Ticket();
        Thread thread1=new Thread(ticket,"窗口1");
        Thread thread2=new Thread(ticket,"窗口2");
        thread1.start();
        thread2.start();
    }



}

同步锁

同步锁可以是任何对象,必须唯一,保证多个线程获得是同一个对象(用
来充当锁标记).
同步执行过程
1.第一个线程访问,锁定同步对象,执行其中代码.
2.第二个线程访问,发现同步对象被锁定,无法访问.
3.第一个线程访问完毕,解锁同步对象.
4.第二个线程访问,发现同步对象没有锁,然后锁定并访问.

Lock(锁)

package newday9.suomaipiao;

public class Suo extends Thread{

    static int num=10;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            A();
        }
    }
//出票的方法:
    //synchronized修饰方法,同步对象默认
    //synchronized修饰非静态方法同步对象为this
    //synchronized修饰的为静态方法时,同步对象是当前类的Class对象
    public static synchronized void A (){
        if (num > 0) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到了票" + num);
            num--;
        }

    }
}

线程通信

线程通讯指的是多个线程通过相互牵制,相互调度,即线程间的相互作用。
涉及三个方法:
wait一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步锁对象。
notify一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,
就唤醒优先级高的那个。
notifyAll一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
注意:
wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方
法中。
package newday9.dome;

public class Counter {
    int num=1;

    public synchronized void add()  {
        if(num==0){
            num=1;
            System.out.println("生产");
            this.notify();//唤醒消费者线程
        }else{
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public synchronized void sub() {
        if(num==1){
            num=0;
            System.out.println("消费");
            this.notify();//唤醒生产者
        }else{
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

 

 

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