1 CWinThread* AFXAPI AfxGetThread() 2 { 3 // check for current thread in module thread state 4 AFX_MODULE_THREAD_STATE* pState = AfxGetModuleThreadState(); 5 CWinThread* pThread = pState->m_pCurrentWinThread; 6 7 // if no CWinThread for the module, then use the global app 8 if (pThread == NULL) 9 pThread = AfxGetApp(); 10 11 return pThread; 12 }
1 _AFXWIN_INLINE CWinApp* AFXAPI AfxGetApp() 2 { 3 return afxCurrentWinapp; 4 } 5 //在AFXWIN.H中 #define afxCurrentWinApp AfxGetModuleState()->m_pCurrentWinApp 6 //AfxGetModuleState()就是得到当前模块,AfxGetModuleState()->m_pCurrentWinApp=this;得到当前应用程序的对象指针
AfxGetThread()返回的是当前界面线程对象的指针,AfxGetApp()返回的是应用程序对象theApp的指针.
如果该应用程序(或进程)只有一个界面线程在运行,那么这两者返回的都是一个全局的应用程序对象theApp的指针。
如果在多线程时调用AfxGetThread返回的与AfxGetApp并不一定相同。