【C语言】变量的储存类别

一、内存的分区

1、内存:物理内存、虚拟内存

物理内存:实实在在存在的存储设备

虚拟内存:操作系统虚拟出来的内存。

操作系统会在物理内存和虚拟内存之间做映射。

32 位系统下,每个进程的寻址范围是 4G,0x00 00 00 00 ~0xff ff ff ff

在写应用程序的,咱们看到的都是虚拟地址。

2、在运行程序的时候,操作系统会将虚拟内存进行分区。

1).堆:在动态申请内存的时候,在堆里开辟内存。

2).栈:主要存放局部变量。

3).静态全局区

1:未初始化的静态全局区

静态变量(定义变量的时候,前面加 static 修饰),或全局变量 ,没有初始化的,存在此区

2:初始化的静态全局区

全局变量、静态变量,赋过初值的,存放在此区

4).代码区:存放咱们的程序代码

5).文字常量区:存放常量的。

二、普通的全局变量

概念:函数外部 定义的变量。

int num=100;//num 就是一个全局变量

int main()
{

   return 0;
}

作用范围:普通全局变量的作用范围,是程序的所有地方。

                 只不过用之前需要声明。声明方法 extern int num;

                 注意声明的时候,不要赋值

生命周期:程序运行的整个过程,一直存在,直到程序结束。

注意:定义普通的全局变量的时候,如果不赋初值,它的值默认为 0。

三、静态全局变量(static)

概念:定义全局变量的时候,前面用 static 修饰。
 

static int num=100;//num 就是一个静态全局变量
int main()
{
       
    return 0;
}

作用范围:static 限定了静态全局变量的,作用范围只能在它定义的.c(源文件)中有效

生命周期:在程序的整个运行过程中,一直存在。

注意:定义静态全局变量的时候,如果不赋初值,它的值默认为 0。

四、普通的局部变量

概念:函数内部 定义的,或者复合语句中定义的变量。 

int main()
{
       int num;//普通局部变量

    {
       int a;//普通局部变量
    }
}

作用范围:在函数中定义的变量,在它的函数中有效。

                  在复合语句中定义的,在它的复合语句中有效。

生命周期:在函数调用之前,局部变量不占用空间,调用函数的时候,才为局部变量开辟空间,                      函数结束了,局部变量就释放了。

                  在复合语句中定义的亦如此。

#include
void fun() 
{ 
	int num=3; 
	num++; 
	printf("num=%d\n",num); 
} 
int main() 
{ 
	fun(); 
	fun(); 
	fun(); 
	return 0; 
}

五、静态的局部变量

概念:定义局部变量的时候,前面加 static 修饰。

作用范围:在它定义的函数或复合语句中有效。

生命周期:第一次调用函数的时候,开辟空间赋值,函数结束后,不释放,以后再调用函数的时                      候,就不再为其开辟空间,也不赋初值,用的是以前的那个变量。

void fun()
{
   static int num=3;
   num++;
   printf("num=%d\n",num);
}

int main()
{

   fun();
   fun();
   fun();
}

注意:
     1:定义普通局部变量,如果不赋初值,它的值是随机的。

          定义静态局部变量,如果不赋初值,它的值是 0
     2:普通全局变量,和静态全局变量如果不赋初值,它的值为 0

变量存储类别扩展:在同一作用范围内,不允许变量重名。

                                作用范围不同的可以重名。

                                局部范围内,重名的全局变量不起作用。(就近原则)

六、外部函数

咱们定义的普通函数,都是外部函数。

即函数可以在程序的任何一个文件中调用。

七、内部函数

在定义函数的时候,返回值类型前面加 static 修饰。这样的函数被称为内部函数。

static 限定了函数的作用范围,在定义的.c 中 有效。

内部函数,和外部函数的区别:外部函数,在所有地方都可以调用。
                                                  内部函数,只能在所定义的.c 中的函数调用。

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