C++之void*指针

先看一个例子

#ifndef _Aspect_Handle_HeaderFile#define _Aspect_Handle_HeaderFile#ifdef _WIN32 typedef void*         HANDLE; typedef HANDLE        Aspect_Handle;#else typedef unsigned long Aspect_Handle;#endif /* _WIN32 */#endif /* _Aspect_Handle_HeaderFile */

这段代码是一个头文件的预处理指令,用于定义一个名为Aspect_Handle的类型。根据不同的操作系统,Aspect_Handle的定义也不同。

在Windows系统下,Aspect_Handle被定义为void*类型的别名HANDLE;而在其他系统下,Aspect_Handle被定义为unsigned long类型。

这个头文件使用了条件编译指令#ifndef、#define和#endif来确保该头文件只被编译一次,避免重复定义的问题。

下面是一个使用void*类型的示例代码:在这个示例中,我们定义了三个变量a、b和c,然后将它们的地址分别赋给了三个void类型的指针pInt、pDouble和pChar。接着,我们将这些void类型的指针转换为对应的指针类型,并输出它们指向的数据。需要注意的是,在使用void*类型的指针时,需要进行类型转换,以确保指针指向正确的数据类型。

#include int main() {    int a = 10;    double b = 3.14;    char c = 'A';    // 将a、b和c的地址分别赋给三个void*类型的指针    void* pInt = &a;    void* pDouble = &b;    void* pChar = &c;    // 将void*类型的指针转换为对应的指针类型,并输出其指向的数据    std::cout << "Integer value: " << *(int*)(pInt) << std::endl;    std::cout << "Double value: " << *(double*)(pDouble) << std::endl;    std::cout << "Character value: " << *(char*)(pChar) << std::endl;    system("pause");    return 0;}

Integer value: 10

Double value: 3.14

Character value: A

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