1:简介
2:实例
TCPListener与TcpClient都是命名空间System.Net.Sockets包含的类。其主要功能是进行网络访问,具体点讨论,其中TCPListener是的作用是侦听来自 TCP 网络客户端的连接,通过新建并传入IP终端结点以此侦听设置的IP地址与端口。而TcpClient的作用是为 TCP 网络服务提供客户端连接,同样它也是通过建并传入IP终端结点设置连接的IP地址与端口
实例代码如下
客户端
#region 命名空间引用
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
#endregion
namespace _003_同步TCP客户端_Template
{
public partial class frmMain : Form
{
#region 回调
// 显示接收消息回调
private delegate void ShowReceiveMsgCallBack(string msg);
private ShowReceiveMsgCallBack showReceiveMsgCallBack;
// 修改进度条值回调
private delegate void SetProgressBarValueCallBack();
private SetProgressBarValueCallBack setProgressBarValueCallBack;
#endregion
#region 字段
// * 网络连接相关 *
private TcpClient myTcpClient; // TCP客户端
private NetworkStream ns; // 网络数据流
private Thread receiveMsgThread; // 接收消息线程
#endregion
#region 窗体事件
// 窗体构造方法
public frmMain()
{
InitializeComponent();
}
// 窗体启动加载事件
private void frmMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
// 初始化回调
showReceiveMsgCallBack = new ShowReceiveMsgCallBack(ShowReceiveMsg);
setProgressBarValueCallBack = new SetProgressBarValueCallBack(SetProgressBarValue);
}
#endregion
#region 控件事件
// 发起连接按钮被单击事件
private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 创建并实例化IP终端结点
IPEndPoint ipEndPoint =
new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtServerIP.Text), Convert.ToInt32(txtServerPort.Text));
// 实例化TCP客户端
myTcpClient = new TcpClient();
try
{
// 发起TCP连接
myTcpClient.Connect(ipEndPoint);
// 获取绑定的网络数据流
ns = myTcpClient.GetStream();
// 实例化并启动接收消息线程
receiveMsgThread = new Thread(ReceiveMsg);
receiveMsgThread.Start();
// 修改控件状态
btnConnect.Enabled = false;
btnDisconnect.Enabled = true;
btnSendMsg.Enabled = true;
}
catch (Exception ex)
{
// 捕捉到连接异常
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
// 断开连接按钮被单击事件
private void btnDisconnect_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 断开TCP连接
myTcpClient.Close();
// 销毁绑定的网络数据流
ns.Dispose();
// 销毁接收消息线程
receiveMsgThread.Abort();
// 修改控件状态
btnConnect.Enabled = true;
btnDisconnect.Enabled = false;
btnSendMsg.Enabled = false;
}
// 发送消息按钮被单击事件
private void btnSendMsg_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 将要发送的文本转换为字符数组形式
byte[] sendData = Encoding.Default.GetBytes(txtSendMsg.Text);
// 将数据写入到网络数据流中
ns.Write(sendData, 0, sendData.Length);
}
#endregion
#region 线程
// 接收消息线程
private void ReceiveMsg()
{
while (true)
{
try
{
// 创建并实例化用于存放数据的字节数组
byte[] getData = new byte[1024];
// 从网络数据流中读取数据
ns.Read(getData, 0, getData.Length);
// 将字节数组转换为文本形式
string getMsg = Encoding.Default.GetString(getData);
// 将消息添加到接收消息列表中
lstReceiveMsg.Invoke(showReceiveMsgCallBack, getMsg);
// 修改进度条值
pgProgressBar.Invoke(setProgressBarValueCallBack);
}
catch (ThreadAbortException)
{
// 捕捉到线程被终止异常则表示人为的断开TCP连接
// 不需要弹出错误提示
}
catch (Exception ex)
{
// 接收消息发生异常
MessageBox.Show(ex.Message);
// 释放相关系统资源
if (ns != null)
ns.Dispose();
break;
}
}
}
#endregion
#region 方法
// 显示接收消息方法
private void ShowReceiveMsg(string msg)
{
lstReceiveMsg.Items.Add(msg);
}
// 修改进度条值的方法
private void SetProgressBarValue()
{
// 判断是否已经到进度条最大值
if (pgProgressBar.Value < pgProgressBar.Maximum)
{
// 未到最大值,递增1
pgProgressBar.Value++;
}
else
{
// 已到最大值,回到起点0
pgProgressBar.Value = 0;
}
}
#endregion
}
}
服务端
#region 命名空间引用
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
#endregion
namespace _005_TCP服务端_Template
{
public partial class frmMain : Form
{
#region 回调
// 显示接收消息回调
private delegate void ShowReceiveMsgCallBack(string text);
private ShowReceiveMsgCallBack showReceiveMsgCallBack;
#endregion
#region 字段
// * 网络连接相关 *
private TcpListener myTcpListener; // TCP连接侦听器
private NetworkStream ns; // 网络数据流
private TcpClient tcpClient; // TCP客户端
private Thread TcpClientAcceptThread; // 客户端连接监听线程
#endregion
#region 窗体事件
// 窗体构造方法
public frmMain()
{
InitializeComponent();
}
// 窗体启动加载事件
private void frmMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
// 初始化回调
showReceiveMsgCallBack = new ShowReceiveMsgCallBack(ShowReceiveMsg);
}
#endregion
#region 控件事件
// 开始监听按钮被单击事件
private void btnStartListen_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
// 创建并实例化IP终端结点
IPEndPoint ipEndPoint =
new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtServerIP.Text), Convert.ToInt32(txtServerPort.Text));
// 实例化TCP连接侦听器
myTcpListener = new TcpListener(ipEndPoint);
// 启动TCP连接侦听器
myTcpListener.Start();
// 创建并启动TCP连接侦听接受线程
TcpClientAcceptThread = new Thread(TcpClientAccept);
TcpClientAcceptThread.IsBackground = true;
TcpClientAcceptThread.Start();
// 修改控件状态
btnStartListen.Enabled = false;
btnStopListen.Enabled = true;
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
// 停止监听按钮被单击事件
private void btnStopListen_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 停止监听
myTcpListener.Stop();
// 终止监听线程
TcpClientAcceptThread.Abort();
// 修改控件状态
btnStartListen.Enabled = true;
btnStopListen.Enabled = false;
}
#endregion
#region 线程
// TCP连接侦听接受线程
private void TcpClientAccept()
{
try
{
// 接收TCP客户端
tcpClient = myTcpListener.AcceptTcpClient();
// 获取绑定的网络数据流
ns = tcpClient.GetStream();
// 循环接收消息
while (true)
{
int readLen = tcpClient.Available;
if (readLen > 0)
{
// 创建并实例化用于存放数据的字节数组
byte[] getData = new byte[readLen];
// 从网络数据流中读取数据
ns.Read(getData, 0, getData.Length);
// 将字节数组转换为文本形式
string getMsg = Encoding.Default.GetString(getData);
// 将消息添加到接收消息列表中
lstReceiveMsg.Invoke(showReceiveMsgCallBack, getMsg);
Thread.Sleep(5000);
// 返回相同消息给客户端
ns.Write(getData, 0, getData.Length);
}
}
}
catch (ThreadAbortException)
{
// 人为终止线程
}
catch (Exception ex)
{
// 连接发生异常
MessageBox.Show(ex.Message);
// 释放相关系统资源
if (tcpClient != null)
tcpClient.Close();
if (ns != null)
ns.Dispose();
}
}
#endregion
#region 回调方法
// 显示接收消息回调方法
private void ShowReceiveMsg(string text)
{
lstReceiveMsg.Items.Add(text);
}
#endregion
}
}