Go语言实现跳动的爱心(附带源码)

在 Go 语言中,你可以使用 github.com/fogleman/gg 包来实现动态的爱心效果。以下是一个简单的例子:

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/fogleman/gg"
	"math"
	"time"
)

const (
	width  = 800
	height = 600
)

// DrawHeart draws a heart shape at a specific angle.
func DrawHeart(dc *gg.Context, angle float64) {
	scale := 20.0
	x := 16 * math.Pow(math.Sin(angle), 3)
	y := 13*math.Cos(angle) - 5*math.Cos(2*angle) - 2*math.Cos(3*angle) - math.Cos(4*angle)
	dc.LineTo(width/2+x*scale, height/2-y*scale)
}

func main() {
	dc := gg.NewContext(width, height)
	dc.SetRGB(1, 0, 0) // Red color

	for angle := 0.0; ; angle += 0.01 {
		dc.Clear()

		dc.NewSubPath()
		dc.MoveTo(width/2, height/2)
		DrawHeart(dc, angle)
		dc.ClosePath()
		dc.Fill()

		dc.SavePNG(fmt.Sprintf("frame_%d.png", time.Now().UnixNano()/int64(time.Millisecond)))

		time.Sleep(16 * time.Millisecond)
	}
}

在这个例子中,我们使用 github.com/fogleman/gg 包创建一个图形上下文,并在一个无限循环中绘制一个动态的爱心。每一帧都会保存为 PNG 图像文件,以便后续制作成动画。

要运行这个程序,你需要先安装(有时候需要梯子才可以访问) github.com/fogleman/gg 包:

go get -u github.com/fogleman/gg

然后运行你的 Go 程序:

go run your_program.go

请注意,这个例子仅仅是一个简单的动态爱心效果。在实际项目中,你可能需要使用更专业的图形库或者动画库,以便更精细地控制动画效果。

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