【华为OD】C卷200分真题:石头剪刀布游戏 100%通过 JS源码实现 [思路+源码]

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【华为OD】C卷200分真题:石头剪刀布游戏 100%通过 Java源码实现_石头剪刀布游戏有3种出拳形状:石头、剪刀、布。分别用字母a,b,c表示游戏规则一:-CSDN博客

【华为OD】C卷200分真题:石头剪刀布游戏 100%通过 C语言实现 [思路+代码]-CSDN博客

 

题目描述:

石头剪刀布游戏有3种出拳形状:石头、剪刀、布。 分别用字母 A,B,C表示。

游戏规则:

1)出拳形状之间的胜负规则如下:A> B;B> C;C> A

“>” 左边一个字母,表示相对优势形状。 右边一个字母,表示相对劣势形状。

2) 当本场次中有且仅有一种出拳形状优于其它出拳形状,则该形状的玩家是胜利者。 否则认为是平局。

  例如1 三个玩家出拳分别是 A,B,C。由于出现三方优势循环(即没有任何一方优于其它出拳者),判断为平局。

  例如2 三个玩家,出拳分别是 A,B。出拳A的获胜。 

  例如3   三个玩家,出拳全部是 A。 判为平局

3)当发生平局,没有赢家。有多个胜利者时,同为赢家。 

输入描述

在一场游戏中,每个玩家的信息为一行。玩家数量不超过1000。玩家信息2个字段,用空格隔开: 

1)玩家ID:一个仅由英文字母和数字组成的字符串。

2)出拳形状:以英文大写字母表示,A、B、C形状。

3)出拳时间:正整数,越小表示时间越早

例如:

abc1 A

xyz B

解释:玩家abc1 出拳为石头(A)。玩家 xyz 出拳为剪刀(B)

输出描述

输出为赢家的玩家ID列表(一个或多个),每个ID一行,按字符串升序排列。 如果没有赢家,输出为“NULL”字符串。

例如:

abc1 

示例1

输入输出示例仅供调试,后台判题数据一般不包含示例

输入

abc1 A
xyz B

输出

abc1

说明

A比B有优势,abc1 胜出

示例2

输入输出示例仅供调试,后台判题数据一般不包含示例

输入

abc1 A
xyz A

输出

NULL

说明

没有优胜的出拳形状,平局

示例3

输入输出示例仅供调试,后台判题数据一般不包含示例

输入

abc1 A
def A
alic A
xyz B

输出

abc1
alic
def

说明

A为优胜方,有三个赢家

     98                                                         
                                                            
              +---+                                                          
  3            |   |       |+                               +       +---|   
  |           |   | 3      |                6               +  |   +   |        +
  |      +     |   |       |         +                      +    |  +   |       +
  |      +    |   +---+    |        +        +++++          +   |  +   |        +
  |      +    | +      |   |   +----+        |   |          +   |  +   |        +
  |      +  3 | +      |   |   +    +      2 |   |     2    +   |  +   |        +
  |      +    | +      |   |   +    +        |   |          +   |  +   |        +
  |      +---+ |     |    |  +    +    ----+   |   +---+    |  |  +   |         +
  |      |     |     |    |  +    +    |       |   |   |    |  |  +   |         +
  |    1 |     |     | 8  |  +    +  1 |   |    | 1 |   | 1 |   |  +   |        +
  |      |     |     |    |  +    +    |   |    |   |   |   |   |  +   |        +
  |  +---+     |     +---+   +    ++---+    ++   +---+   +---+   |  +   |        +
  |  |         |         |   +    |         ++              |   |  |+   |        +
  |0 |         |         | 0 +  0 |         ++              | 0 |  |+   |        +
  |  |         |         |   +    |         ++              |   |  |+   |        +
  +---+         +          +-------+                       +---+| +|+   |        +
                +                                                    +   |        +
    0   1   2   3   4   5   6   7   8   9  10  11  12 + v:    w  u m    u 1 0 2 4
 

思路解析:

        这个题目分2种结果:平手NULL,或者赢的名字,记得按字符串字典序排个序后输出

平手结果为:大家都一样的内容AAA,或者BBB、CCC,或者是A->B->C 3种结果都有,形成一种环形的结果也是平; 还有一种特殊的平,就是乱出,不正常输出A或B或者C,出了别的,那就是违规,算平;

有赢家的情况:只需要拿到赢家输出即可

最终,使用一个map来存放出的结果和名字列表,然后比较map里面有几种键即可获取对应的答案;

代码实现:

const rl = require("readline").createInterface({ input: process.stdin });
var iter = rl[Symbol.asyncIterator]();
const readline = async () => (await iter.next()).value;

const ng = new Map();
const scanner = async () => {
 
  str_in = (await readline()).split(" ");
  const play = str_in[0];
  const sh = str_in[1];
  if (!ng.has(sh)) {
    ng.set(sh, []);
  }
  ng.get(sh).push(play);
};

(async function () {
  while (true) {
    try {
      await scanner();
    } catch (e) {
      break;
    }
  }

  if (ng.size === 3 || ng.size === 1) {
    console.log("NULL");
    return;
  }

  let players = [];
  if (ng.has("A") && ng.has("B")) {
    players = ng.get("A");
  } else if (ng.has("B") && ng.has("C")) {
    players = ng.get("B");
  } else if (ng.has("A") && ng.has("C")) {
    players = ng.get("C");
  } else {
    console.log("NULL");
    return;
  }

  players.sort();
  for (const p of players) {
    console.log(p);
  }
})();

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