1、Block的声明
格式:
返回值 (^Block名称) (参数类型);
举例:
//无参无返回值的Block
void (^Block01)();
//有参无返回值的Block
void (^Block02)(int);
//无参有返回值的Block
int (^Blcok03)();
//有参有返回值的Block
int (^Blcok04)(NSString*, NSString *);
2、Block的定义
格式:
返回值类型 (^Block名称) (参数类型) = ^(参数) {
代码体
};
举例:
//定义无参无返回值的Block
void (^Block01)() = ^(){
NSLog(@"无参无返回值的Block");
};
//定义有参无返回值的Block
void (^Block02)(NSString *) = ^(NSString * name) {
NSLog(@"%@",name);
};
//定义有返回值无参Block(如果没有参数,=后面()可以省略)
int (^Block03) () = ^() {
return 88;
};
//定义有参有返回值的Block
int (^Block04)(int,int) = ^(int a, int b) {
return a + b;
};
Tips:快速生成Block定义:在方法体内输入inlineBlock,选中提示,就会自动生成
3、Block的调用
//调用无参无返回值Block
Block01();
//调用有参无返回值Block
Block02(@"lee");
//调用无参有返回值Block
int a = Block03();
//调用有参有返回值Block
int b = Block04(66,88);
4、Block使用场景
传值,回调
作为方法参数使用
注意:Block当做参数来使用,并不是马上调用;要在Block做什么事情由外部决定,什么时候做事情由方法内部决定。举个比较常用的例子:
self.view.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.5, 0.5);
[UIView animateWithDuration:1 animations:^{
[self.view layoutIfNeeded];
}];
作为方法返回值使用(多用于框架封装)
Blcok作为返回值使用多用于框架封装,比较典型的一个例子就是:Masnoary, 最大的特点就是可以很方便的使用点语法,也就是链式编程。
5、Block内存管理
如果Block没有引用外部局部变量,Block就保存在内存的全局区
只要Block引用了外部局部变量,Block就保存在堆内存中
Block最好不要使用copy,应该使用strong
6、解决循环引用
Block循环引用原因:Block会对里面所有外部局部变量(强指针变量)进行一次强引用,从而导致循环引用。
//需要将外部的强指针变量弱化__weak typeof(self) weakSelf = self;
_block = ^{
NSLog(@"%@",weakSelf);
};
如果Block里面有非即时操作(延时操作),由于Block内部是弱指针指向,当{}结束之后就被销毁,从而导致延时操作没办法执行,需要在Block内部将弱化的指针再变为强指针
__weak typeof(self) weakSelf = self;
_block = ^{
NSLog(@"%@",weakSelf);
//将已经弱化的self指针,转换为强指针以便进行延时操作,否则就执行不到延时操作
__strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%@",strongSelf);
});
};
当 block 本身不被 self 持有,而被别的对象持有,同时不产生循环引用的时候,就不需要使用 weak self 了。最常见的代码就是 UIView 的动画代码,我们在使用 UIView 的 animateWithDuration:animations 方法 做动画的时候,并不需要使用 weak self,因为引用持有关系是:
UIView 的某个负责动画的对象持有了 block
block 持有了 self
因为 self 并不持有 block,所以就没有循环引用产生,因为就不需要使用 weak self 了。
[UIView animateWithDuration:0.2 animations:^{
self.alpha = 1;
}];
Tips:以下4种情况打印结果分别是多少?
情况1:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
int a = 3;
void (^ block)() = ^{
NSLog(@"%d",a);
};
a = 5;
block();
}
情况2:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
static int a = 3; ***区别点:静态变量***
void (^ block)() = ^{
NSLog(@"%d",a);
};
a = 5;
block();
}
情况3:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
__block int a = 3; ***区别点:被__block修饰***
void (^ block)() = ^{
NSLog(@"%d",a);
};
a = 5;
block();
}
情况4:
__block int a = 3; ***区别点:全局变量***
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
void (^ block)() = ^{
NSLog(@"%d",a);
};
a = 5;
block();
}
总结:
如果是局部变量(情况1),Block是值传递,打印结果是3;
如果是静态变量(情况2),全局变量(情况4),被__block修饰(情况3),Block是指针传递(地址传递),打印结果是5;