day_011 Python中的类和对象

一、迭代器和生成器

  • 生成器:a.可以看成是一个可以存储多个数据的容器。需要里面的数据的时候就生成一个,里面的数据只能从前往后一个一个德地生成,不能跳跃,也不能从后往前,生成后的数据不能再生成
    b.获取生成器里面的数据,需要使用next()方法
    c.只要函数声明中有yield关键字,函数就不再是一个单纯的函数,而是一个生成器

  • 和列表比较:列表存数据必须是实实在在存在的数据,一个数据会占一定的内存空间
    生成器存数据,存的是产生数据的算法,没有数据去占用内存空间

def xu_lie(n):
    pre_1 = 1
    pre_2 = 1
    for x in range(1, n+1):
        if x == 1 or x == 2:
            current = 1
            # print(current)
            yield current
            continue
        current = pre_1 + pre_2
        pre_1 = pre_2
        pre_2 = current
        # print(current)
        yield current


xu_lie = xu_lie(10)
print(xu_lie.__next__())
print(xu_lie.__next__())
print(xu_lie.__next__())
print(xu_lie.__next__())
print(xu_lie.__next__())
print('-'*20)


if __name__ == '__main__':
    x = (i for i in range(10))
    # x 就是一个生成器,用来产生数据
    print(x)

    print(x.__next__())
    print(x.__next__())

    print('-'*20)
    num = 100

    print(x.__next__())

结果:

1
1
2
3
5
--------------------
 at 0x0C166BA0>
0
1
--------------------
2

二、认识面对对象

1.什么是类:对拥有相同属性和方法的对象的封装

类是抽象的
类中相同的属性的值是不能确定的

2.什么是对象:对象就是类的示例

对象是具体
对象中的属性得知是确定的

3.面向对象编程

面向过程编程:一步一步写代码实现功能 --- 工具:逻辑和算法
函数式编程:面对问题考虑有没有拥有某种功能的函数 --- 工具:函数
面向对象编程:面对问题考虑有没有相应的对象来解决这个问题 --- 工具:类和对象

举例:
如果人是一个类那么你就是人的一个对象,老王也是人的一个对象
如果说电脑是一个类,我桌上的电脑就是一个对象
如果说杯子是一个类,你手上的白色的杯子就是一个对象

三、类的声明

1.类的声明:

  • 格式:
    class 类名:
    属性
    方法

class 类名(父类):
属性
方法

class:python中声明类的关键字
类名: 标识符,类名的首字母大写,驼峰式命名
():类如果继承自其它的类,需要些括号,括号里面是父类的名字(可以省略)
属性:对象属性和类的字段 --- 保存数据
方法:实质就是声明在类中的函数 --- 实现功能

示例:

1.声明
class Human:
    """类的说明:人类"""
    # 声明两个对象方法,需要使用对象来使用
    # 对象方法默认都有一个参数self,在调用方法的时候,这个参数不用传参(系统会自动给self传参)
    # 谁来调用这个方法,self就是谁
    def eat(self):
        print('self:', self)
        print('在吃饭')

    def sleep(self):
        print('在睡觉')


"""
声明对象:
通过类的构造方法创建对象(名字额类名同名的方法就是构造方法,自动生成的)
对象名 = 类名()

类对象可以通过点语法使用类中声明的对象方法和属性
对象.方法名()
对象.属性()
"""

if __name__ == '__main__':

    # 2.声明对象
    yh = Human()
    print(yh)

    # 一个类可以有多个对象
    yw = Human()
    print(yw)

    # 对象可以调用对象方法
    yh.eat()
    yw.eat()
    yh.sleep()
    yw.sleep()

结果:

<__main__.Human object at 0x03260870>
<__main__.Human object at 0x03406DB0>
self: <__main__.Human object at 0x03260870>
在吃饭
self: <__main__.Human object at 0x03406DB0>
在吃饭
在睡觉
在睡觉

四、对象的属性

对象属性的声明:

class 类名:
    def ___init__(self):
        self.属性名 = 初值
        self.属性名2 = 初值2
        ···

示例:

class Human:
    """人类"""
    # init方法是系统自带的一个方法,这个方法不能直接调用,而是通过类创建对象的时候系统对自动调用这个方法
    # init方法的作用是对对象的属性进行初始化
    # 通过构造方法创建对象的时候,一定要保证init方法中除了self以外,其他每个参数都必须有值
    def __init__(self, name='', age=0, sex='♀'):
        # 在这个地方声明对象的属性
        print('-'*20)
        print(name)
        # 在init方法中声明对象的属性
        """
        name、age和sex就是Human这个类的对象属性。
        类的对象属性,需要通过对象来使用
        """
        self.name = name
        self.age = age
        self.sex = sex


if __name__ == '__main__':
    # 注意:构造方法中的参数,实质是传给init方法的参数的
    yh = Human('yh', 22, '♂')
    # 通过对象使用对象属性
    print(yh.name)
    print(yh.age)
    print(yh.sex)

    p1 = Human()

    p2 = Human('(●´З`●)')

    p3 = Human(sex='♂')

结果:

--------------------
yh
yh
22
♂
--------------------

--------------------
(●´З`●)
--------------------

五、对象的属性的增删改查

class Dog:
    """狗类"""
    def __init__(self, age=0, color='yellow'):
        self.age = age
        self.color = color


if __name__ == '__main__':
    dog1 = Dog(3, 'black')
    # 1.查(获取属性)
    """
    方法一:对象.属性(如果属性不存在会报错)
    方法二:对象.__getattribute__(属性名) 和 getattr(对象,属性名,默认值)
    """
    # 方法一
    print(dog1.age, dog1.color)

    # 方法二
    print(dog1.__getattribute__('age'))

    print(getattr(dog1, 'age'))

    # 如果设置default的值,当属性不存在的时候,返回default的值
    print(getattr(dog1, 'a', None))

    # 2.改(修改对象属性的值)
    """
    方法一:对象.属性 = 新值
    方法二:对象.__setattr__(属性名,新值) 和 setattr(对象, 属性名, 新值)
    """
    dog1.age = 4
    print(dog1.age)

    dog1.__setattr__('color', 'white')
    print(dog1.color)

    setattr(dog1, 'color', 'blue')
    print(dog1.color)

    # 3.增加(增加对象的属性)
    """
    对象.属性 = 值(属性不存在)
    注意:这个新的属性是添加给对象的,而不是类的
    """
    dog1.name = '小白'
    print(dog1.name)

    dog1.__setattr__('type', '腊肠')
    print(dog1.type)

    setattr(dog1, 'sex', '公')
    print(dog1.sex)

    # 4.删除(删除对象属性)
    """
    方法一:del 对象.属性
    方法二:
    注意:删除属性也是删除的具体某个对象的属性,不会影响这个类的其他对象
    """
    del dog1.age

    dog1.__delattr__('type')

    delattr(dog1, 'sex')

结果:

3 black
3
3
None
4
white
blue
小白
腊肠
公

六、slots

class Human:
    # 限制类中的对象的属性
    __slots__ = ('name', 'age', 'sex', 'tel', 'id')

    def __init__(self, name='', age=0):
        self.name = name
        self.age = age

    # 自定义对象的打印格式
    # id():是python内置函数,功能是获取变量的地址
    def __str__(self):
        return self.name + str(self.age)


if __name__ == '__main__':
    p1 = Human('老王', 20)
    # p1.names = '小王'
    p1.sex = '♂'

    print(p1, type(p1))
    p2 = p1
    print(p2, type(p2))

结果:

老王20 
老王20 

七、类中的方法

  • 属性:对象的属性、类的属性(类的字段)

  • 对象属性:属于对象的,不同对象对应的值可能不一样(对象属性,通过对象使用)

  • 类的字段:声明在类里面,函数外面。类的属性属于类(类的字段,通过类来使用)

  • 方法:对象方法(方法)、类方法、静态函数

  • 对象方法:自带一个self参数,一般通过对象去调用

  • 类方法:
    1.使用@classmethod修饰,
    2.自带一个cls参数,并且这个参数不用传参,谁来调用这个方法,cls就指向谁
    3.类方法通过类来调用

  • 静态方法:
    1.使用@staticmethod修饰
    2.没有默认参数
    3.静态方法要通过类来调用

  • 怎么选择用对象方法、类方法、静态方法
    if 如果实现函数的功能需要使用对象的属性,就声明为对象方法;
    elif 如果实现函数的功能需要使用类的字段或者调用类的方法,就声明为类方法;
    else 如果实现函数功能既不需要对象的属性,也不需要类的字段或者方法,就声明成静态方法。

补充:
ctr + f --- 查找
ctr + r --- 查找替换

示例:

class Human:
    # number是类字段
    number = 7

    def __init__(self, name='', age=0):
        # name 和 age是对象属性
        self.name = name
        self.age = age

    # eat方法是对象方法
    def eat(self, food):
        print(self.name + '在吃凸O.O凸' + food)

    @classmethod
    def destroy_environment(cls):
        # cls指向调用这个方法的类,cls可以当成类来使用
        # 可以使用cls来创建对象
        pt = cls('嘤嘤怪')
        print(pt)
        print(cls.number)  # 可以通过cls来使用类的字段
        print('人类破坏环境!')

    # 静态方法
    @staticmethod
    def protect_earth():
        print(Human.number)
        print('人类保护地球')


if __name__ == '__main__':
    # 1.类的字段要用类来使用
    print(Human.number)

    # 2.对象的属性要通过对象来使用
    print(Human().name, Human().age)

    # 3.对象方法用对象调用
    p1 = Human('小王')
    p1.eat('面条')

    p2 = Human('老王')
    p2.eat('火锅')

    # 4.类方法通过类名来调用
    Human.destroy_environment()

    # 5.静态方法通过类来调用
    Human.protect_earth()

结果:

7
 0
小王在吃凸O.O凸面条
老王在吃凸O.O凸火锅
<__main__.Human object at 0x0C9704D0>
7
人类破坏环境!
7
人类保护地球

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