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1.类声明
2.属性
3.构造方法
4.添加单个元素
5.添加元素到指定位置
public class LinkedList extends AbstractSequentialList
implements List, Deque, Cloneable, java.io.Serializable
如下 3 个接口是 ArrayList 一致的:
如下 1 个接口是少于 ArrayList 的:
如下 1 个接口是多于 ArrayList 的:
java.util.Deque 接口,提供双端队列的功能,LinkedList 支持快速的在头尾添加元素和读取元素,所以很容易实现该特性。
// 链表大小
transient int size = 0;
// 头节点
transient Node first;
// 尾节点
transient Node last;
// 节点
private static class Node {
// 元素
E item;
// 前一个节点
Node next;
// 后一个节点
Node prev;
Node(Node prev, E element, Node next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection extends E> c) {
this();
// 添加 c 到链表中
addAll(c);
}
相比 ArrayList 来说,因为没有容量一说,所以不需要提供 ArrayList(int initialCapacity)
这样的构造方法。
public boolean add(E e) {
// 添加末尾
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
// 记录原 last 节点
final Node l = last;
// 创建新节点
// 第一个参数表示,newNode 的前一个节点为 l
// 第二个参数表示,e 为元素
// 第三个参数表示,newNode 的后一个节点为 null
final Node newNode = new Node<>(l, e, null);
// last 指向新节点
last = newNode;
// 如果原 last 为 null ,说明 first 也为空,则 first 也指向新节点
if (l == null)
first = newNode;
// 如果原 last 非 null ,说明 first 也非空,则原 last 的 next 指向新节点
else
l.next = newNode;
// 增加链表大小
size++;
// 增加数组修改次数
modCount++;
}
public void add(int index, E element) {
// 校验不要超过范围
checkPositionIndex(index);
// 如果刚好等于链表大小,直接添加到尾部
if (index == size)
linkLast(element);
// 添加到第 index 的节点的前面
else
linkBefore(element, node(index));
}
void linkBefore(E e, Node succ) {
// assert succ != null;
// 获得 succ 的前一个节点
final Node pred = succ.prev;
// 创建新的节点 newNode
final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ);
// 设置 succ 的前一个节点为新节点
succ.prev = newNode;
// 如果 pred 为 null ,说明 first 也为空,则 first 也指向新节点
if (pred == null)
first = newNode;
// 如果 pred 非 null ,说明 first 也为空,则 pred 也指向新节点
else
pred.next = newNode;
// 增加链表大小
size++;
// 增加数组修改次数
modCount++;
}
因为 LinkedList 实现了 Deque 接口,所以它实现了 addFirst(E e)
和 addLast(E e)
方法,分别添加元素到链表的头尾
// LinkedList.java 实现 Deque 接口
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e); // 调用上面的方法
return true;
}
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e); // 调用上面的方法
return true;
}
addFirst(E e)
方法,调用 #linkFirst(E e)
方法,添加元素到队头。
private void linkFirst(E e) {
// 记录原 first 节点
final Node f = first;
// 创建新节点
final Node newNode = new Node<>(null, e, f);
// first 指向新节点
first = newNode;
// 如果原 first 为空,说明 last 也为空,则 last 也指向新节点
if (f == null)
last = newNode;
// 如果原 first 非空,说明 last 也非空,则原 first 的 next 指向新节点。
else
f.prev = newNode;
// 增加链表大小
size++;
// 增加数组修改次数
modCount++;
}
5.添加多个元素
public boolean addAll(Collection extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
public boolean addAll(int index, Collection extends E> c) {
checkPositionIndex(index);
// 将 c 转成 a 数组
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0) // 如果无添加元素,直接返回 false 数组未变更
return false;
// 获得第 index 位置的节点 succ ,和其前一个节点 pred
Node pred, succ;
if (index == size) { // 如果 index 就是链表大小,那说明插入队尾,所以 succ 为 null ,pred 为 last 。
succ = null;
pred = last;
} else { // 如果 index 小于链表大小,则 succ 是第 index 个节点,prev 是 succ 的前一个二节点。
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
// 遍历 a 数组,添加到 pred 的后面
for (Object o : a) {
// 创建新节点
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node newNode = new Node<>(pred, e, null);
// 如果 pred 为 null ,说明 first 也为 null ,则直接将 first 指向新节点
if (pred == null)
first = newNode;
// pred 下一个指向新节点
else
pred.next = newNode;
// 修改 pred 指向新节点
pred = newNode;
}
// 修改 succ 和 pred 的指向
if (succ == null) { // 如果 succ 为 null ,说明插入队尾,则直接修改 last 指向最后一个 pred
last = pred;
} else { // 如果 succ 非 null ,说明插入到 succ 的前面
pred.next = succ; // prev 下一个指向 succ
succ.prev = pred; // succes 前一个指向 pred
}
// 增加链表大小
size += numNew;
// 增加数组修改次数
modCount++;
// 返回 true 数组有变更
return true;
}
6.移除单个元素
remove(int index)
方法,移除指定位置的元素,并返回该位置的原元素
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
// 获得第 index 的 Node 节点,然后进行移除。
return unlink(node(index));
}
E unlink(Node x) {
// assert x != null;
// 获得 x 的前后节点 prev、next
final E element = x.item;
final Node next = x.next;
final Node prev = x.prev;
// 将 prev 的 next 指向下一个节点
if (prev == null) { // 如果 prev 为空,说明 first 被移除,则直接将 first 指向 next
first = next;
} else { // 如果 prev 非空
prev.next = next; // prev 的 next 指向 next
x.prev = null; // x 的 pre 指向 null
}
// 将 next 的 prev 指向上一个节点
if (next == null) { // 如果 next 为空,说明 last 被移除,则直接将 last 指向 prev
last = prev;
} else { // 如果 next 非空
next.prev = prev; // next 的 prev 指向 prev
x.next = null; // x 的 next 指向 null
}
// 将 x 的 item 设置为 null ,帮助 GC
x.item = null;
// 减少链表大小
size--;
// 增加数组的修改次数
modCount++;
return element;
}
remove(Object o)
方法,移除首个为 o
的元素,并返回是否移除到
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) { // o 为 null 的情况
// 顺序遍历,找到 null 的元素后,进行移除
for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
// 顺序遍历,找到等于 o 的元素后,进行移除
for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
remove()
方法,移除链表首个节点
public E remove() {
return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
final Node f = first;
// <1> 如果链表为空,抛出 NoSuchElementException 异常
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
// <2> 移除链表时首个元素
return unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
// 获得 f 的下一个节点
final Node next = f.next;
// 设置 f 的 item 为 null ,帮助 GC
f.item = null;
// 设置 f 的 next 为 null ,帮助 GC
f.next = null; // help GC
// 修改 fisrt 指向 next
first = next;
// 修改 next 节点的 prev 指向 null
if (next == null) // 如果链表只有一个元素,说明被移除后,队列就是空的,则 last 设置为 null
last = null;
else
next.prev = null;
// 链表大小减一
size--;
// 增加数组修改次数
modCount++;
return element;
}
removeLast()
方法,移除链表最后一个节点
public E removeLast() {
final Node l = last;
// 如果链表为空,则抛出 NoSuchElementException 移除
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
// 移除链表的最后一个元素
return unlinkLast(l);
}
private E unlinkLast(Node l) {
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
// 获得 f 的上一个节点
final Node prev = l.prev;
// 设置 l 的 item 为 null ,帮助 GC
l.item = null;
// 设置 l 的 prev 为 null ,帮助 GC
l.prev = null; // help GC
// 修改 last 指向 prev
last = prev;
// 修改 prev 节点的 next 指向 null
if (prev == null) // 如果链表只有一个元素,说明被移除后,队列就是空的,则 first 设置为 null
first = null;
else
prev.next = null;
// 链表大小减一
size--;
// 增加数组修改次数
modCount++;
return element;
}
7.移除多个元素
removeAll(Collection> c)
方法,批量移除指定的多个元素
public boolean removeAll(Collection> c) {
Objects.requireNonNull(c);
boolean modified = false;
// 获得迭代器
Iterator> it = iterator();
// 通过迭代器遍历
while (it.hasNext()) {
// 如果 c 中存在该元素,则进行移除
if (c.contains(it.next())) {
it.remove();
modified = true; // 标记修改
}
}
return modified;
}
8.查找单个元素
indexOf(Object o)
方法,查找首个为指定元素的位置
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) { // 如果 o 为 null 的情况
// 顺序遍历,如果 item 为 null 的节点,进行返回
for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index; // 找到
index++;
}
} else { // 如果 o 非 null 的情况
// 顺序遍历,如果 item 为 o 的节点,进行返回
for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index; // 找到
index++;
}
}
// 未找到
return -1;
}
9.clear()
方法,清空链表
public void clear() {
// 顺序遍历链表,设置每个节点前后指向为 null
// 通过这样的方式,帮助 GC
for (Node x = first; x != null; ) {
// 获得下一个节点
Node next = x.next;
// 设置 x 的 item、next、prev 为空。
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
// 设置 x 为下一个节点
x = next;
}
// 清空 first 和 last 指向
first = last = null;
// 设置链表大小为 0
size = 0;
// 增加数组修改次数
modCount++;
}
总结:LinkedList底层是双向链表实现的,在添加或删除数据的时候,LinkedList只需改变节点之间的引用关系,不需要移动数据,所以删除和新增快