12.4_Tagged Pointer

  • 从64bit开始,iOS引入了Tagged Pointer技术,用于优化NSNumber、NSDate、NSString等小对象的存储
  • 在没有使用Tagged Pointer之前, NSNumber等对象需要动态分配内存、维护引用计数等,NSNumber指针存储的是堆中NSNumber对象的地址值
  • 使用Tagged Pointer之后,NSNumber指针里面存储的数据变成了:Tag + Data,也就是将数据直接存储在了指针中
  • 当指针不够存储数据时,才会使用动态分配内存的方式来存储数据
  • objc_msgSend能识别Tagged Pointer,比如NSNumber的intValue方法,直接从指针提取数据,节省了以前的调用开销
  • 如何判断一个指针是否为Tagged Pointer?
//如果是iOS平台,最高有效位是1(第64bit)
#define _OBJC_TAG_MASK (1UL<<63)
//如果是mac平台,最低有效位是1
//#define _OBJC_TAG_MASK 1UL

BOOL isTaggedPointer(id pointer)
{
    return ((uintptr_t)pointer &_OBJC_TAG_MASK)  == _OBJC_TAG_MASK;
}
思考以下2段代码能发生什么事?有什么区别?
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
        dispatch_async(queue, ^{
            self.name = [NSString stringWithFormat:@"abcdefghijk"];
        });
 }  
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
 for (int i = 0; i < 1000; i++) {
        dispatch_async(queue, ^{
            self.name = [NSString stringWithFormat:@"abc"];
        });
 }   
  • 第一段代码坏内存访问,第一段代码中,name是个oc对象,调用setter方法赋值时,内部会对之前的对象进行release操作,多条线程同时对name进行release操作会造成内存泄漏
  • 第二段代码name是一个Tagged Pointer对象,将数据直接存储在了指针中,不会调用setter方法,程序正常执行。

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