简单的unity练习----打地鼠 学习笔记

打地鼠是一款非常简单的小游戏,但是它能让我们熟悉unity的大部分操作。

创建并导入素材

首先创建一个unity2D工程,并导入所有素材,将素材拖入scene窗口,依据main carema的范围调整素材大小
简单的unity练习----打地鼠 学习笔记_第1张图片

出现地鼠

创建一个空物体gameobject,用于加载create地鼠代码,利用random.range来产生随机数,使地鼠在九个位置随机产生

using UnityEngine;

public class createhamsters : MonoBehaviour
{
    public GameObject m_hamsters;
    void Start()
    {
        InvokeRepeating("Create", 0, 1);
    }
    void Create()
    {
        Vector3 pos = Vector3.zero;
        int id = 0;
        id = Random.Range(1, 10);

        if (id == 1)
            pos = new Vector3(0f, 0.35f, 0f);
        if (id == 2)
            pos = new Vector3(0f, -1f, 0f);
     

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