从《超级马里奥》到“超级任天堂世界”,宫本茂一直坚持创新

几天前,博士和大家分享了文章《力量手环蛮有趣的,宫本茂为玩家们介绍了“超级任天堂世界”》,讲述了马里奥之父宫本茂亲自为玩家们介绍了日本环球影城和任天堂联手打造了“超级任天堂世界”主题游乐园,这个游乐园的主题是“超级马里奥”,因此周边也都是和马里奥相关的东西,而最大的特色则是可以与实景互动的“力量手环”以及采用了AR技术的“马里奥赛车”娱乐项目。

目前,“超级任天堂世界”就是宫本茂负责的创意项目,这位目前已经68岁的老爷爷依旧在游戏圈发光发热!我们知道:宫本茂可以说是任天堂游戏文化的缔造者,他参与制作了《超级马里奥》、《大金刚》、《赛尔达传说》等等脍炙人口的游戏作品,是游戏圈举足轻重的人物。近期,宫本茂接受了外媒“newyorker”的采访,谈到了在任天堂的职业生涯以及其他的一些趣事。博士带大家来看看。

宫本茂是在1977年加入任天堂的,他表示:当时的任天堂想要复制雅达利(Atari)的成功。在山内溥的支持下,宫本茂所在的团队接受了挑战,并且在1981年推出了在欧美颇受欢迎的《大金刚》,这也是宫本茂传奇一生的起点。虽然《大金刚》在日本销量一般,但是宫本茂之后又拿出了《大力水手博派》、《超级马里奥》、《塞尔达传说》等等经典产品,从此一发不可收拾。

大家可能都非常了解宫本茂的成功经历,博士就不再赘述了,接下来看看所谓的“秘辛”。宫本茂透露:和其他那些花里胡哨的游戏公司不同,任天堂总部不是大家想像的那种“创意有活力”的样子。这个简单的方形建筑外观简洁干净,这里最大的特色就是比较安静,有些员工甚至把总部的接待区比喻成医院的候诊室!

而在公司内部,颜色会丰富一些,员工可以将自己喜欢的玩具和模型带到工位上。不过任天堂有一个独特的做法,那就是设计师可以根据他们目前正在从事的项目随时切换书桌工位,因此“每个人不会带太多个人物品”,毕竟装饰物太多的话,换工位还是挺麻烦的。

宫本茂介绍道:“我们的工作空间其实没有什么好看的,比较无聊。虽然每个人都在进行创意、独特的工作,但是工作环境并不那么重要。当然,任天堂还是有一些值得参观的地方,比如:动作捕捉工作室、录音室、提供好吃食物的自助餐厅等等”。

在家庭生活方面,宫本茂坦言他的孩子们并不太关心他的职业,并介绍了自己的育儿经:“作为游戏业的一员,我可以理解孩子沉迷游戏这件事。作为父母来说,了解为何孩子坚持游玩到下一个存档点才退出是很重要的;另外,我告知了我的孩子家里所有的游戏机都是我的,如果他们不遵守我制定的规则,那么我不会把我的游戏机借给他们玩”!

在游戏设计理念方面,宫本茂认为:人类是由好奇心和兴趣驱动的,因此他尽力确保在设计任何事情上都不会浪费玩家的时间。因此在宫本茂设计的游戏中,我们不会看到其他游戏中曾经出现过的场景或台词,从玩家思考、尝试执行到得出结果,宫本茂设计的游戏互动行为都是简洁明了的!

在工作方面,宫本茂不是一般人心目中的老好人,在下属面前,他是一个十分挑剔、吹毛求疵的领导;而在任天堂中,他是一个走在潮流尖端、不断创新的游戏工作者。宫本茂喜欢发掘新体验,而不是去完善旧东西!因此博士对上面提到的那个“超级任天堂世界”非常感兴趣,不知道这一次宫本茂在里面又设计了什么新花样!

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