WPF之路-从XAML入手

WPF新建好一个窗口后,会生成如下的XAML语句


    
        
    

同XML类似,XAML中最基本的语法元素就是标签、属性、内容

标签是通常是以<>开始,以结束的,一个标签的声明通常表示一个对象。如分别定义了一个窗体对象及一个Grid对象,标签定义有两种常用写法:

  • 非自闭合签:

  • 自闭合标签:< Window />、 这种自闭合标签用于无内容情况下,可以让代码看上去更简洁,当然,正常情况下Window及Grid都是有内容的

属性通常以键值对形式出现,如标签中的Title="MainWindow" Height="350" Width="525",等号左边表示Window标签的属性,等号右边表示该属性的值

一组标签对之间夹杂的文本或其他标签都称为这个标签之间的内容。此处Window标签的内容就是一个标签

x:Class="WpfExam.MainWindow":这里指定了我们XAML窗体界面对应的C#类,是WpfExam命名空间下的MainWindow这个分部类。

xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation":表示引用wpf界面表现相关的命名空间,类似于我们C#类中的using

xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml":表示引用xaml相关的命名空间。

这个xmlns:x中的x只是一个默认的标识符,如果我们将他改成y的话,编译我们的程序,将会报错找不到属性Class,此时我们就需要将x:Class="WpfExam.MainWindow"修改为y:Class="WpfExam.MainWindow"

同样,如果我们将xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"也增加一个标示符号的话,假如我们改成xmlns:a="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation",那么将会提醒你找不到类型

Window、Grid,你需要标签替换为

示例,为Grid设置渐变色


    
        
            
                
                
                
            
        

    

元素的属性也可以通过标签来表示,如上所示的就是使用了Grid的背景属性,然后通过同样的方式,设置画笔的颜色,偏移量等待,完成渐变色

还可以通过打开属性面板》画笔来设置渐变色

既然说一个标签的声明就是一个类对象,那按照道理可以通过代码来创建类实现元素的创建

下面创建一个空的项目,然后添加两个类,分别命名为MyWindow.cs和Program.cs,前者用来创建一个包含按钮的窗体,后者用来启动这个窗体

MyWindow.cs

//需要引用以下三个命名空间
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Markup;

namespace WPF_Code
{
    //当前类要继承处Window类
    class MyWindow : Window
    {
        //一个未实例化的按钮对象
        private Button btn;

        //当前窗体的构造函数
        public  MyWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        //用于初始化窗体
        private void InitializeComponent()
        {
            //设置窗体大小 
            this.Width = 280;
            this.Height =200;
            this.Left = this.Top = 100;
            this.Title = "MyWindow";

            //创建一个容器,用来接收Button
            DockPanel dock_panel = new DockPanel();

            //创建按钮对象
            btn = new Button();
            btn.Content = "Plese click me.";
            btn.Margin = new Thickness(30);

            //为按钮绑定事件
            btn.Click += btn_Click;

            //提供分析允许混合子元素或文本的元素所需的方法
            IAddChild container = dock_panel;
            container.AddChild(btn);
            container = this;
            container.AddChild(dock_panel);
        }

        void btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            this.btn.Content = "Thanks!";
        }
    }
}

Program.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;//引用该命名空间

namespace WPF_Code
{
    //继承自Application
    class Program:Application
    {
        [STAThread()]//单线程单元不可少
        static void Main()//整个程序的入口
        {
            Program app_program = new Program();
            app_program.MainWindow = new MyWindow();//当前启动的窗体对象
            app_program.MainWindow.ShowDialog();//窗体以对话框形式启动
        }
    }
}

打开项目的属性,设置启动位置从Program启动

按下F5,显示结果

还可以动态的将XAML信息交给程序处理,动态生成相应的控件,将后端代码修改为

//需要引用以下三个命名空间
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Markup;

namespace WPF_Code
{
    //当前类要继承处Window类
    class MyWindow : Window
    {
        //一个未实例化的按钮对象
        private Button btn;

        //当前窗体的构造函数
        public  MyWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        //用于初始化窗体
        private void InitializeComponent()
        {
            //创建XAML
            String xaml = "  

运行结果如下:

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