js自定义时间轴组件

自定义的时间轴组件对录像记录进行加载渲染,播放器回调时间与下面时间轴相互联动,集拖动、点击、缩放、无限加载等于一体的时间轴组件。在这里插入图片描述

时间轴组件基本功能 时间轴初始化代码及录像时间段的数据格式,如下:
let times = [ { begin: new Date(new Date('2022-04-14 11:30:00')).getTime(), end: new Date(new Date('2022-04-14 17:00:00')).getTime() }, { begin: new Date(new Date('2022-04-14 17:01:00')).getTime(), end: new Date(new Date('2022-04-14 19:00:00')).getTime() } ] let TimeAxis = new TimeLine({ dom: document.getElementById('timeline'), bg: '#000', date: new Date(new Date('2022-04-14').toLocaleDateString()).getTime(), cellStyle: { background: 'rgba(24,208,217,0.5)' }, timecell: [...times], callback: (data) => { // {mode: 触发方式 timestamp: 时间戳 valid: 是否有效} console.log(data) this.$emit('changeTime', data) } })
1、时间轴组件是使用canvas技术绘制,组件的宽高是自动根据外层div的宽高来自适应,通过设置外层div的宽高来控制即可。
  • 创建canvas
  • 注册事件
  • 初始化边框
  • 渲染时间轴
  • 初始化刻度线
  • 渲染播放指针
  • 有效时间区域填充时间段

this.canvas.addEventListener('contextmenu', (e) => {
    e.preventDefault();
});
this.canvas.addEventListener('mousemove', this.canvasMousemoveFunc.bind(this));
  // 滚轮事件
this.canvas.addEventListener('mousewheel', this.mousewheelFunc.bind(this));
this.canvas.addEventListener('mousedown', this.mousedownFunc.bind(this));
this.canvas.addEventListener('mouseup', this.mouseupFunc.bind(this));
this.canvas.addEventListener('mouseout', this.mouseoutFunc.bind(this));
this.canvas.addEventListener('click', this.clickFunc.bind(this));

在这里插入图片描述

2、设置时间段默认填充色, 背景填充色, 时间段还可设置不同的填充色,来区分不同的时间段,在数据结构中添加 style字段参数即可,如果在数据结构中添加了style字段,则优先使用style,没有style参数时再使用cellStyle参数,如果cellStyle参数不存在,则使用内置的默认填充色,如下图:
let times = [
  {
    begin: new Date(new Date('2022-04-14 11:30:00')).getTime(),
    end: new Date(new Date('2022-04-14 17:00:00')).getTime(),
	style: {
    	background: 'rgba(172,17,189,0.5)'
	}
  }
]	
cellStyle: {
  background: 'rgba(24,208,217,0.5)'
},
bg: '#000',

在这里插入图片描述

3、左右拖动,拖动时间轴时组件会自动监听日期的变化,实现无限加载每天的录像回放记录,将记录的时间段渲染到时间轴上,滚轮缩放 ,通过绑定滚轮事件来控制时间轴的放大与缩小,
this.canvas.addEventListener('mousewheel', this.mousewheelFunc.bind(this));

mousewheelFunc(event) {
    if (event && event.preventDefault) {
      event.preventDefault()
    } else {
      window.event.returnValue = false;
      return false;
    }
    let e = window.event || event;
    let delta = Math.max(-1, Math.min(1, (e.wheelDelta || -e.detail)));
    let posX = this.getCursorPositionX(e);
    let middle_time = this.date + posX * (this.zoomHours * 3600 * 1000) / (this.canvasWidth); //ms 记住当前中间的时间
    if (delta < 0) {
      this.zoomHours = this.zoomHours - delta;
      if (this.zoomHours >= 24) {
        this.zoomHours = 24;//放大最大24小时
      }
    } else if (delta > 0) {// 放大
      this.zoomHours = this.zoomHours - delta;
      if (this.zoomHours <= 1) {
        this.zoomHours = 1;//缩小最小1小时
      }
    }
    this.clearCanvas();
    this.date = middle_time - posX * (this.zoomHours * 3600 * 1000) / (this.canvasWidth);
    this.initCanvasCtx()
}
4、配合网页播放器,实现回放,在播放器回调中获取到当前播放的时间,通过TimeAxis.updateTime(时间戳)方法更新时间轴上面的播放指针位置,达到联动效果。
5、时间轴上单击右键和拖动指针结束后都会返回当前位置的时间戳, 获取当前点击位置计算出时间戳,通过callback返回,拿到时间即可与播放器进行联动,控制播放器的播放进度,在返回的参数中已经判断好当前时间是否为有效时间。mode判断是点击或拖动,valid判断时间是否在有效区域 如图:

js自定义时间轴组件_第1张图片

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