大家好,我是哪吒。
在开发中,我们经常会遇到这样的需求,将数据库中的图片导出到本地,再传给别人。
现场炸锅了!
实际的数据量非常大,据统计差不多有400G的图片需要导出。
现场人员的反馈是,已经跑了12个小时了,还在继续,不知道啥时候能导完。
停下来呢?之前的白导了,不停呢?不知道要等到啥时候才能导完。
这不行啊,速度太慢了,一个简单的任务,不能被这东西耗死吧?
@Value("${months}")
private String months;
@Value("${imgDir}")
private String imgDir;
@Resource
private UserDao userDao;
@Override
public void getUserInfoImg() {
try {
// 获取需要导出的月表
String[] monthArr = months.split(",");
for (int i = 0; i < monthArr.length; i++) {
// 获取月表中的图片
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
String tableName = "USER_INFO_" + monthArr[i];
map.put("tableName", tableName);
map.put("status", 1);
List<UserInfo> userInfoList = userDao.getUserInfoImg(map);
if (userInfoList == null || userInfoList.size() == 0) {
return;
}
for (int j = 0; j < userInfoList.size(); j++) {
UserInfo user = userInfoList.get(j);
String userId = user.getUserId();
String userName = user.getUserName();
byte[] content = user.getImgContent;
// 下载图片到本地
FileUtil.dowmloadImage(imgDir + userId+"-"+userName+".png", content);
// 将下载好的图片,通过FTP上传给第三方
FileUtil.uploadByFtp(imgDir);
}
}
} catch (Exception e) {
serviceLogger.error("获取图片异常:", e);
}
}
经过1小时的深思熟虑,慢的原因可能有以下几点:
使用 索引 + 异步 + 不解密 + 不落地 后,40G图片的导出上传,从 12+小时 优化到 15 分钟,你敢信?
差不多的代码,效率差距竟如此之大。
下面贴出导出图片不落地的关键代码。
@Resource
private UserAsyncService userAsyncService;
@Override
public void getUserInfoImg() {
try {
// 获取需要导出的月表
String[] monthArr = months.split(",");
for (int i = 0; i < monthArr.length; i++) {
userAsyncService.getUserInfoImgAsync(monthArr[i]);
}
} catch (Exception e) {
serviceLogger.error("获取图片异常:", e);
}
}
@Value("${months}")
private String months;
@Resource
private UserDao userDao;
@Async("async-executor")
@Override
public void getUserInfoImgAsync(String month) {
try {
// 获取月表中的图片
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
String tableName = "USER_INFO_" + month;
map.put("tableName", tableName);
map.put("status", 1);
List<UserInfo> userInfoList = userDao.getUserInfoImg(map);
if (userInfoList == null || userInfoList.size() == 0) {
return;
}
for (int i = 0; i < userInfoList.size(); i++) {
UserInfo user = userInfoList.get(i);
String userId = user.getUserId();
String userName = user.getUserName();
byte[] content = user.getImgContent;
// 不落地,直接通过FTP上传给第三方
FileUtil.uploadByFtp(content);
}
} catch (Exception e) {
serviceLogger.error("获取图片异常:", e);
}
}
在使用@Async时,如果不指定线程池的名称,也就是不自定义线程池,@Async是有默认线程池的,使用的是Spring默认的线程池SimpleAsyncTaskExecutor。
从最大线程数可以看出,在并发情况下,会无限制的创建线程,我勒个吗啊。
spring:
task:
execution:
pool:
max-size: 10
core-size: 5
keep-alive: 3s
queue-capacity: 1000
thread-name-prefix: my-executor
也可以自定义线程池,下面通过简单的代码来实现以下@Async自定义线程池。
@EnableAsync// 支持异步操作
@Configuration
public class AsyncTaskConfig {
/**
* com.google.guava中的线程池
* @return
*/
@Bean("my-executor")
public Executor firstExecutor() {
ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("my-executor").build();
// 获取CPU的处理器数量
int curSystemThreads = Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 2;
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(curSystemThreads, 100,
200, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(), threadFactory);
threadPool.allowsCoreThreadTimeOut();
return threadPool;
}
/**
* Spring线程池
* @return
*/
@Bean("async-executor")
public Executor asyncExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor();
// 核心线程数
taskExecutor.setCorePoolSize(24);
// 线程池维护线程的最大数量,只有在缓冲队列满了之后才会申请超过核心线程数的线程
taskExecutor.setMaxPoolSize(200);
// 缓存队列
taskExecutor.setQueueCapacity(50);
// 空闲时间,当超过了核心线程数之外的线程在空闲时间到达之后会被销毁
taskExecutor.setKeepAliveSeconds(200);
// 异步方法内部线程名称
taskExecutor.setThreadNamePrefix("async-executor-");
/**
* 当线程池的任务缓存队列已满并且线程池中的线程数目达到maximumPoolSize,如果还有任务到来就会采取任务拒绝策略
* 通常有以下四种策略:
* ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
* ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。
* ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
* ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:重试添加当前的任务,自动重复调用 execute() 方法,直到成功
*/
taskExecutor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
taskExecutor.initialize();
return taskExecutor;
}
}
我觉得优化有两个大方向:
业务优化的影响力非常大,但它一般属于产品和项目经理的范畴,CRUD程序员很少能接触到。
比如上面说的图片导出上传需求,经过产品经理和项目经理的不懈努力,这个需求不做了,这优化力度,史无前例啊。
数据库优化的方式有很多,之前总结过,这里不再赘述。
SQL性能优化的21个小技巧
写代码的时候,大家一般都会将重复性的代码提取出来,写成工具方法,在下次用的时候,就不用重新编码,直接调用就可以了。
这个就是复用。
数据库连接池、线程池、长连接也都是复用手段,这些对象的创建和销毁成本过高,复用之后,效率提升显著。
连接池是一种常见的优化网络连接复用性的方法。连接池管理着一定数量的网络连接,并且在需要时将这些连接分配给客户端,客户端使用完后将连接归还给连接池。这样可以避免每次通信都建立新的连接,减少了连接的建立和销毁过程,提高了系统的性能和效率。
在Java开发中,常用的连接池技术有Apache Commons Pool、Druid等。使用连接池时,需要合理设置连接池的大小,并根据实际情况进行调优。连接池的大小过小会导致连接不够用,而过大则会占用过多的系统资源。
长连接是另一种优化网络连接复用性的方法。长连接指的是在一次通信后,保持网络连接不关闭,以便后续的通信继续复用该连接。与短连接相比,长连接在一定程度上减少了连接的建立和销毁过程,提高了网络连接的复用性和效率。
在Java开发中,可以通过使用Socket编程实现长连接。客户端在建立连接后,通过设置Socket的Keep-Alive选项,使得连接保持活跃状态。这样可以避免频繁地建立新的连接,提高网络连接的复用性和效率。
缓存也是比较常用的复用,属于数据复用。
缓存一般是将数据库中的数据缓存到内存或者Redis中,也就是缓存到相对高速的区域,下次查询时,直接访问缓存,就不用查询数据库了,缓存主要针对的是读操作。
缓冲常见于对数据的暂存,然后批量传输或者写入。多使用顺序方式,用来缓解不同设备之间频繁地、缓慢地随机写,缓冲主要针对的是写操作。
上面的优化方式就是异步优化,充分利用多核处理器的性能,将串行的程序改为并行,大大提高了程序的执行效率。
异步编程是一种编程模型,其中任务的执行不会阻塞当前线程的执行。通过将任务提交给其他线程或线程池来处理,当前线程可以继续执行其他操作,而不必等待任务完成。
Java 8引入了CompletableFuture类,可以方便地进行异步编程。
并行编程是一种利用多个线程或处理器同时执行多个任务的编程模型。它将大任务划分为多个子任务,并发地执行这些子任务,从而加速整体任务的完成时间。
异步编程和并行编程是Java中处理任务并提高程序性能的两种重要方法。
异步编程通过非阻塞的方式处理任务,提高程序的响应性,并适用于IO密集型任务。
而并行编程则是通过多个线程或处理器并发执行任务,充分利用计算资源,加速程序的执行速度。
在Java中,可以使用CompletableFuture和回调接口实现异步编程,使用多线程、线程池和并发集合实现并行编程。通过合理地运用异步和并行编程,我们可以在Java中高效地处理任务和提升程序的性能。
public static void main(String[] args) {
// 创建线程池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
// 使用线程池创建CompletableFuture对象
CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
// 一些不为人知的操作
return "result"; // 返回结果
}, executor);
// 使用CompletableFuture对象执行任务
CompletableFuture<String> result = future.thenApply(result -> {
// 一些不为人知的操作
return "result"; // 返回结果
});
// 处理任务结果
String finalResult = result.join();
// 关闭线程池
executor.shutdown();
}
Stream.parallel() 方法是 Java 8 中 Stream API 提供的一种并行处理方式。在处理大量数据或者耗时操作时,使用 Stream.parallel() 方法可以充分利用多核 CPU 的优势,提高程序的性能。
Stream.parallel() 方法是将串行流转化为并行流的方法。通过该方法可以将大量数据划分为多个子任务交由多个线程并行处理,最终将各个子任务的计算结果合并得到最终结果。使用 Stream.parallel() 可以简化多线程编程,减少开发难度。
需要注意的是,并行处理可能会引入线程安全等问题,需要根据具体情况进行选择。
定义一个list,然后通过parallel() 方法将集合转化为并行流,对每个元素进行i++,最后通过 collect(Collectors.toList()) 方法将结果转化为 List 集合。
使用并行处理可以充分利用多核 CPU 的优势,加快处理速度。
public class StreamTest {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list.add(i);
}
System.out.println(list);
List<Integer> result = list.stream().parallel().map(i -> i++).collect(Collectors.toList());
System.out.println(result);
}
}
我勒个去,什么情况?
① 优点:
② 缺点:
在实际开发中,应该根据数据量、计算复杂度、硬件等因素综合考虑。
比如:
在上面的例子中,避免base64解密,就应该归类于算法优化。
程序就是由数据结构和算法组成,一个优质的算法可以显著提高程序的执行效率,从而减少运行时间和资源消耗。相比之下,一个低效的算法就可能导致运行非常缓慢,并占用大量系统资源。
很多问题都可以通过算法优化来解决,比如:
循环和递归是Java编程中常见的操作,然而,过于复杂的业务逻辑往往会带来多层循环套用,不必要的重复循环会大大降低程序的执行效率。
递归是一种函数自我调用的技术,类似于循环,虽然递归可以解决很多问题,但是,递归的效率有待提高。
Java自带垃圾收集器,开发人员不用手动释放内存。
但是,不合理的内存使用可能导致内存泄漏和性能下降,确保及时释放不再使用的对象,避免创建过多的临时对象。
我觉得字符串是Java编程中使用频率最高的技术,很多程序员恨不得把所有的变量都定义成字符串。
然而,由于字符串是不可变的,每次执行字符串拼接、替换时,都会创建一个新的字符串。这会占用大量的内存和处理时间。
使用StringBuilder来处理字符串的拼接可以显著的提高性能。
IO操作通常是最耗费性能和资源的操作。在处理大量数据IO操作时,务必注意优化IO代码,提高程序性能,比如上面提高的图片不落地就是彻底解决IO问题。
选择适当的数据结构对程序的性能至关重要。
比如Java世界中用的第二多的Map,比较常用的有HashMap、HashTable、ConcurrentHashMap。
Hashtable的synchronized是针对整张Hash表的,即每次锁住整张表让线程独占,ConcurrentHashMap允许多个修改操作并发进行,其关键在于使用了锁分离技术。
优化的方式有很多,程序中需要优化的地方也有很多,但是,切勿陷入不优化不舒服、花大力气做小事的怪圈。
哪吒多年工作总结:Java学习路线总结,搬砖工逆袭Java架构师。
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