Thrift 是一个RPC的框架,和Hessian RPC有什么区别,最重要的区别是Thrift可以做异构系统开发。
什么是异构系统,服务的提供者和服务的调用者是用不同语言开发的。
为什么会当前系统会有异构系统的调用?
做大数据一般使用Python,数据存储又要使用Hbase(Java),这就是异构系统了。
另外,还有遗留系统额整合,一个公司的系统,是随着业务增长的,在不同的业务可能由不同的编程语言开发的,想要完成一个共同的目标,就要不同系统之间进行交互。不同的系统要传输数据,首先要构建一个统一的格式,和编程语言无关。
设计一个异构系统的RPC,解决的核心问题是什么?
只要双方用各自的编程语言,网络编程建立连接,进行通信即可。
但是有一些挑战:
1.得需要精通不同编程语言的网络IO线程技术。
2.通信数据的格式,尤其是二进制的格式,不同编程语言的二进制数据量大小不一样。
所以我们引入了Thrift帮我们解决异构系统的调用。
安装的是将IDL语言转换为相应的编程语言。
mac brew install thrift
windows http://www.apache.org/dyn/closer.cgi?path=/thrift/0.18.0/thrift-0.18.0.exe
https://blog.51cto.com/u_15854865/5810927
如何验证: thrift -help thrift --version
这里用Java
<dependency>
<groupId>org.apache.thrift</groupId>
<artifactId>libthrift</artifactId>
<version>0.18.0</version>
</dependency>
IDEA 中 Thrift插件,插件目的提示 校验IDL语法。
IDL语法 必须 thrift
注释
# 单行注释
// 单行注释
/*
* 多行注释
*/
namespace
namespace java com.liu
namespace py com.liu
指定编程语言,指定生成好的代码 包
基本类型
1. i8 有符号的8位整数 byte
2. i16 有符号的16位整数 short
3. i32 有符号的32位整数 int
4. i64 有符号的64位整数 long
5. double 64位浮点数 double
6. bool 布尔值 boolean
7. string 字符串 字符 "" '' UTF-8
集合类型
list 有序可重复 java.util.List
set 无需不可重复 java.util.Set
map k-v java.util.Map
map sex = {1:'female',2:'male'}
list ages = [1,2,3,4]
struct 自定义对象
struct User{
1: string name ='sunshuai',
2: optional i32 age,
3: list ages = [1,2,3,4],
4. required i32 hieght
}
1. struts 不能继承
2. 成员与成员的分割,;
3. 结构体里面的每一个字段 都要进行编号
4. 变量类型 变量名
5. optional 可选的 默认为每一个成员都加入的关键字
代表这个字段在序列化过程中可选的。如果这个字段没有默认值,就不序列化,如果有默认值 就序列化.
6. required 必选,有没有值都会序列化
枚举 (enum)
enum SEASON{
SPRING = 1,
SUMMERT = 2
...
}
不支持嵌套,i32
异常 (Exception)
exception MyException{
1: i32 errorCode
2: string message
}
服务 (Service)
服务接口
service UserService{
bool login(1:string name,2:string password)
void register(1:User user) //User idl语言中的结构体
}
注意:
1. 异常
service UserService{
bool login(1:string name,2:string password) throws (1:MyException e,2:XXXException e)
void register(1:User user) //User idl语言中的结构体
}
2. oneway 表示客户端发起请求后不等待响应返回,只能和void 这种操作配合。
service UserService{
bool login(1:string name,2:string password) throws (1:MyException e,2:XXXException e)
oneway void register(1:User user) //User idl语言中的结构体
}
3. 继承
service BaseService{
void m1(1:string name)
}
service UserService extends BaseService{
}
include
作用:进行IDL模块化编程
suns1.thrift
struct User{
1:string name
}
suns2.thrift
include "suns1.thrift"
service UserService{
void register(1:suns1.User user)
}
Thrift把IDL生成对应代码的命令
thrift --gen java xx.thrift
thrift --gen py xx.thrift
thrift -r --gen java xx.thrift
1. 安装Thrift 作用:把IDL语言描述的接口内容,生成对应编程语言的代码,简化开发。
2. 引入依赖 作用:引入thrift针对于某一种编程语言的封装 (网络通信 协议【序列化】)
<dependency>
<groupId>org.apache.thriftgroupId>
<artifactId>libthriftartifactId>
<version>0.13.0version>
dependency>
<dependency>
<groupId>org.slf4jgroupId>
<artifactId>slf4j-apiartifactId>
<version>1.7.32version>
dependency>
<dependency>
<groupId>ch.qos.logbackgroupId>
<artifactId>logback-classicartifactId>
<version>1.2.9version>
dependency>
1. thrift-client 代表的是服务的调用者
2. thrift-server 代表的是服务的提供者
3. thrift-common RPC编程共有的内容 1,实体类型 2,服务接口
1. TTransport
作用:底层封装网络通信
TSocket 阻塞IO通信
TNonblockdingTransport 非阻塞网络通信
TFramedTransport 加入了封帧的操作 (压缩后 数据边界问题)
2. TProtocol
处理的协议 (序列化方式)
TBinayProtocol 二进制进行序列化
TCompactProtocol 压缩方式 处理二进制
TJSONProtocol JSON进行序列化
3. TProcessor
业务处理:把通信数据 和 业务功能整合在一起
4. TServer 服务端
1. 通过IDL语言 定义 client与服务端 共用的数据类型 和 服务接口
2. client server端 引入 common模块
编写thrift文件:
namespace java com.liu
struct User{
1:string name,
2:string password
}
service UserService{
User queryUserByNamendPassword(1:string name,2:string password),
void save(1:User user)
}
1. 实现服务接口 :idl语言生成的
2. 创建服务端代码
public static void main1(String[] args) throws TTransportException {
//TTransport
TServerTransport tServerTransport =new TServerSocket(9002);
//TBinaryProtocol
TBinaryProtocol.Factory factory = new TBinaryProtocol.Factory();
//TProcessor
UserService.Processor processor = new UserService.Processor(new UserServiceImpl());
TSimpleServer.Args tArgs = new TSimpleServer.Args(tServerTransport);
tArgs.protocolFactory(factory);
tArgs.processor(processor);
//TServer发布服务
TServer tServer =new TSimpleServer(tArgs);
tServer.serve();
}
客户端要向本地方法那样 调用远端方法。 代理
public static void main(String[] args) throws TException {
//传输方式 基于Socket阻塞 也可以使用非阻塞方式
TTransport transport=new TSocket("localhost",9002);
//传输协议 TBinaryProtocol 二进制格式 TCompactProtocol 压缩格式 TJSONProtocol json格式
TProtocol tProtocol =new TBinaryProtocol(transport);
UserService.Client userService = new UserService.Client(tProtocol);
transport.open();
User user = userService.queryUserByNamendPassword("liusir", "123");
System.out.println("user = " + user);
}
在实战开发中,往往服务端的功能 其实已经开发完成。
1. 现有本地的功能 服务端的功能 写好了。
2. 根据系统的功能,才有可能决定 这个服务发布成 RPC。
所以在发布RPC业务实现 IFace接口,主要通过原有的Service方法的调用,进行实现。这样维护性更好,也是实战中使用的方式。
TServer类型
1. 代表的是Thrift开发中的服务器。
2. 功能:服务的开启serve() 服务的关闭stop()
3. 阻塞 非阻塞 有没有线程池 Reactor模式
TSimpleServer: 阻塞 单线程的服务器 (没有实战价值,只是用于测试)
TThreadPoolServer: 阻塞 线程池的服务器
TNonBlockingServer: 非阻塞单线程的服务器
TThreadSelectorServer: 实现了主从版的Reactor(类似Netty)
分析TSimpleServer
目的:1. 了解Thrift相关类型的作用(源码的分析)
2. 核实SimpleServer是一个阻塞的 单线程的服务器
TThreadPoolServer
阻塞,引入了线程池
1. 如果使用,一定注意 默认的线程池 最大值 Integer.Max显然不成 需要maxWorkerThreads进行设置。
2. 不能够让我们的线程复用,因为没有selector
底层实现思路
把具体调用的Socket分配 WorkerProcess进行操作,而WorkerProcess从线程池中获得 线程资源。
TNonblockingServer
底层连接 必须使用 TFreameTransport ,TCompactProtocol
非阻塞 单线程
Java NIO
SocketChannel#configureBlocking
ServerSocketChannel#configureBlocking
selector
TThreadSelectorServer [主从版的Reactor模式的实现][实战中推荐]
client
public class TestClient1 {
public static void main(String[] args) throws TException {
//完成 与服务端 网络连接的连接
TTransport tTransport = new TSocket("localhost", 9000);
TFramedTransport tFramedTransport = new TFramedTransport(tTransport);
tTransport.open();
//创建协议
TCompactProtocol tCompactProtocol = new TCompactProtocol(tFramedTransport);
//创建代理 stub 存根 桩
UserService.Client userService = new UserService.Client(tCompactProtocol);
User user = userService.queryUserByNameAndPassword("xiaojr", "9090");
System.out.println("user = " + user);
}
}
server
public class TestServer1 {
public static void main(String[] args) throws TTransportException {
TNonblockingServerSocket tNonblockingServerSocket = new TNonblockingServerSocket(9000);
TFramedTransport.Factory tFramedTransport = new TFramedTransport.Factory();
TCompactProtocol.Factory factory = new TCompactProtocol.Factory();
UserService.Processor processor = new UserService.Processor(new UserServiceImpl());
TThreadedSelectorServer.Args arg = new TThreadedSelectorServer.Args(tNonblockingServerSocket);
arg.transportFactory(tFramedTransport);
arg.protocolFactory(factory);
arg.processor(processor);
TServer tServer = new TThreadedSelectorServer(arg);
tServer.serve();
}
}
坑
1. client server thrift版本(maven) 一致
2. client server通信的transport protocal 保持一致