C++ 设计模式之解释器模式

【声明】本题目来源于卡码网(卡码网KamaCoder)

【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分


【设计模式大纲】


【简介】

        --什么是解释器模式(第22种设计模式)

        解释器模式(Interpreter Pattern)是⼀种行为型设计模式,它定义了⼀个语⾔的⽂法,并且建⽴⼀个【解释器】来解释该语⾔中的句子。
        比如说SQL语法、正则表达式,这些内容比较简短,但是表达的内容可不仅仅是字⾯上的那些符号,计算机想要理解这些语法,就需要解释这个语法规则,因此解释器模式常⽤于实现编程语⾔解释器、正则表达式处理等场景。


【基本结构】

        解释器模式主要包含以下⼏个角色:

  • 1. 抽象表达式(Abstract Expression): 定义了解释器的接口,包含了解释器的⽅法 interpret 。
  • 2. 终结符表达式(Terminal Expression): 在语法中不能再分解为更⼩单元的符号。
  • 3. 非终结符表达式(Non-terminal Expression): 文法中的复杂表达式,它由终结符和其他⾮终结符组成。
  • 4. 上下文(Context): 包含解释器之外的⼀些全局信息,可以存储解释器中间结果,也可以⽤于向解释器传递信息。

举例来说,表达式 "3 + 5 * 2",数字 "3" 和 "5", "2" 是终结符,⽽运算符 "+", "*"都需要两个操作数, 属于⾮终结符。

 C++ 设计模式之解释器模式_第1张图片


 【简易实现-Java】

1. 创建抽象表达式接口:

        定义解释器的接⼝,声明⼀个 interpret ⽅法,用于解释语⾔中的表达式。

// 抽象表达式接⼝
public interface Expression {
    int interpret();
}

2. 创建具体的表达式类:

         实现抽象表达式接口,用于表示语⾔中的具体表达式。

public class TerminalExpression implements Expression {
    private int value;
    public TerminalExpression(int value) {
        this.value = value;
    }
    @Override
    public int interpret() {
        return value;
    }
}

3. 非终结符表达式:

        抽象表达式的⼀种,⽤于表示语⾔中的⾮终结符表达式,通常包含其他表达式。

public class AddExpression implements Expression {
    private Expression left;
    private Expression right;
    public AddExpression(Expression left, Expression right) {
        this.left = left;
        this.right = right;
    }
    @Override
    public int interpret() {
        return left.interpret() + right.interpret();
    }
}

4. 上下文:

        包含解释器需要的⼀些全局信息或状态。

public class Context {
    // 可以在上下⽂中存储⼀些全局信息或状态
}

5. 客户端:

        构建并组合表达式,然后解释表达式。

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context();
        Expression expression = new AddExpression(
        new TerminalExpression(1),
        new TerminalExpression(2)
    );
        int result = expression.interpret();
        System.out.println("Result: " + result);
    }
}

【使用场景】

        当需要解释和执⾏特定领域或业务规则的语⾔时,可以使用解释器模式。例如,SQL解释器、正则表达式解释器等。但是需要注意的是解释器模式可能会导致类的层次结构较为复杂,同时也可能不够灵活,使用要慎重。


【C++编码部分】

1. 题目描述

        小明正在设计一个计算器,用于解释用户输入的简单数学表达式,每个表达式都是由整数、加法操作符+、乘法操作符组成的,表达式中的元素之间用空格分隔,请你使用解释器模式帮他实现这个系统。

2. 输入描述

        每行包含一个数学表达式,表达式中包含整数、加法操作符(+)和乘法操作符(*)。 表达式中的元素之间用空格分隔。

3. 输出描述

        对于每个输入的数学表达式,每行输出一个整数,表示对应表达式的计算结果。

4. C++编码示例

注意: 其中的解析表达式函数比较抽象,但不是解释器模式的核心,无需太过关注,只需要了解到这种模式的特定即可。

/**
* @version Copyright (c) 2024 NCDC, Servo。 Unpublished - All rights reserved
* @file InterpreterMode.hpp
* @brief 解释器模式
* @autor 写代码的小恐龙er
* @date 2024/01/26
*/

#include 
#include 
#include 
#include 

using namespace std;

// 前置声明

//  表达式 接口类
class Expression;
// 终结符表达式类 -- 数字
class NumberExpression;
// 非终结符表达式 -- 加法运算符
class AddExpression;
// 非终结符表达式 -- 乘法运算符
class MultiplyExpression;
// 上下文类
class Context;

// 类的定义

//  表达式 接口类
class Expression
{
public:
    virtual int Interpret() = 0;
    virtual string ReturnType() = 0;
};

// 终结符表达式类 -- 数字
class NumberExpression : public Expression
{
private:
    int _number;
public:
    NumberExpression(int number){
        this->_number = number;
    }
    // 重载接口函数
    int Interpret() override{
        return _number;
    }
    string ReturnType() override{
        return "number";
    }
};

// 非终结符表达式 -- 加法运算符
class AddExpression : public Expression
{
private:
    Expression * _left;
    Expression * _right;
public:
    AddExpression(){}
    AddExpression(Expression * left, Expression * right){
        this->_left = left;
        this->_right = right;
    }
    // 重载接口函数
    int Interpret() override{
        return _left->Interpret() + _right->Interpret();
    }
        string ReturnType() override{
        return "+";
    }
};

// 非终结符表达式 -- 乘法运算符
class MultiplyExpression : public Expression
{
private:
    Expression * _left;
    Expression * _right;
public:
    MultiplyExpression(){}
    MultiplyExpression(Expression * left, Expression * right){
        this->_left = left;
        this->_right = right;
    }
    // 重载接口函数
    int Interpret() override{
        return _left->Interpret() * _right->Interpret();
    }
    string ReturnType() override{
        return "*";
    }
};

// 上下文类
class Context
{
private:
    stack _expressionSt;
public:
    void PushExpression(Expression * expression){
        _expressionSt.push(expression);
    }
    void PopExpression(){
        _expressionSt.pop();
    }
};

// 解析输入的表达式 【有点复杂 -- 花了一个多小时想出来的】
Expression *ParseExpression(string input){
    // 存放 表达式类
    vector result;
    // 存放 加号表达式 【消除 乘号表达式】
    stack resultAdd;
  
    int i = 0;
    // 本次时间复杂度为 O(n)的操作为 寻找出所有的 表达式类
    while(i < (int)input.size()){
        string number = "";
        char temp = input[i];
        while(temp >= '0' && temp <= '9'){
            number += input[i++];
            temp = input[i];
            if(temp == ' ' || temp == '\0'){
                result.push_back(new NumberExpression((int)atoi(number.c_str())));
            }
        }
        if(temp == '+'){
            result.push_back(new AddExpression());
        }
        else if(temp == '*'){
            result.push_back(new MultiplyExpression());
        }
        i++;
    }
    
    // 由于 表达式 均是 数字 + 符号 的连接形式 
    // 则 我们可以 先将 所有的乘号 消除 转换为Multiplyexpression
    // 最后将所有的 + 转换为-个AddExpression;
    // 这个for 循环 找出所有乘号 时间复杂度 O(n)
    int size = result.size();
    for(i = 0; i < size; i++){
        if(result[i]  && result[i]->ReturnType() == "*"){
            if(i - 1 >= 0 && i + 1 < size){
                // 这行代码的目的是将 其中一个加数 pop出去 变成 乘数
                if(!resultAdd.empty()) resultAdd.pop();
                resultAdd.push(new MultiplyExpression(result[i - 1], result[i + 1]));
                result[i] = nullptr;
                i++;
                result[i] = nullptr;
            }
            else return nullptr;
        }
        else if(result[i]  && (result[i]->ReturnType() == "number" || result[i]->ReturnType() == "+")){
            resultAdd.push(result[i]);
        }
    }
    
    // 本次操作为 将所有的 加法 转换为 一个 表达式类 
    
    while(resultAdd.size() >= 3){
        Expression *left = resultAdd.top();
        resultAdd.pop();
        Expression *add = resultAdd.top();
        resultAdd.pop();
        Expression *right = resultAdd.top();
        resultAdd.pop();
        
        // 将 加号 运算符 添加进 栈
        add = new AddExpression(left, right);
        resultAdd.push(add);
        if(resultAdd.size() < 3) break;
    }
    
    return resultAdd.top();
}


// 在vs2022里面可以正常运行
// 测试用例: 
// 2 + 3
// 2 * 3
// 2 + 2 * 3
// 2 * 3 + 2
// 2 + 2 * 3 + 1
// 2 * 3 + 1 + 3 * 2
int main()
{
    // 新建上下文类
    Context *context = new Context();
    // 输入的表达式
    string input = "";
    while(std::cin >> input){
        // 表达式解析
        Expression *expression = ParseExpression(input);
        if(expression){
            // 通过上下文类来保存一些关键信息
            context->PushExpression(expression);
            // 通过一个 表达式 解析后的 唯一表达式来进行原酸
            std::cout << expression->Interpret() << endl;
        }
        else std::cout << "Invalid expression." << endl;
    }
    
    delete context;
    context = nullptr;
    return 0;
}


 ......

To be continued.

【再有最后一种设计模式了! 下午更新】

你可能感兴趣的:(c++,设计模式,解释器模式,java)