redis内容扩展 Pipeline 和缓存穿透、缓存击穿和缓存雪崩问题

redis内容扩展

1.Pipeline

注意:使用Pipeline的操作是非原子操作

2.GEO

GEOADD locations 116.419217 39.921133 beijin

GEOPOS locations beijin

GEODIST locations tianjin beijin km 计算距离

GEORADIUSBYMEMBER locations beijin 150 km 通过距离计算城市

注意:没有删除命令 它的本质是zset (type locations)

所以可以使用zrem key member 删除元素

zrange key 0 -1 表示所有 返回指定集合中所有value

3.hyperLogLog

Redis 在 2.8.9 版本添加了 HyperLogLog 结构。

Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定 的、并且是很小的

在 Redis 里面,每个 HyperLogLog 键只需要花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基 数。这和计算基数时,元素越多耗费内存就越多的集合形成鲜明对比。

PFADD 2017_03_06:taibai ‘yes’ ‘yes’ ‘yes’ ‘yes’ ‘no’

PFCOUNT 2017_03_06:taibai 统计有多少不同的值

1.PFADD 2017_09_08:taibai uuid9 uuid10 uu11

2.PFMERGE 2016_03_06:taibai 2017_09_08:taibai 合并

注意:本质还是字符串 ,有容错率,官方数据是0.81%

4.bitmaps

setbit taibai 500000 0

getbit taibai 500000

bitcount taibai

Bitmap本质是string,是一串连续的2进制数字(0或1),每一位所在的位置为偏移(offset)。
string(Bitmap)最大长度是512 MB,所以它们可以表示2 ^ 32=4294967296个不同的位。

缓存几大问题

1.缓存粒度控制

通俗来讲,缓存粒度问题就是我们在使用缓存时,是将所有数据缓存还是缓存部分数据?

数据类型 通用性 空间占用(内存空间+网络码率) 代码维护
全部数据 简单
部分数据 较为复杂

缓存粒度问题是一个容易被忽视的问题,如果使用不当,可能会造成很多无用空间的浪费,可能会造成网络带宽的浪费,可能会造成代码通用性较差等情况,必须学会综合数据通用性、空间占用比、代码维护性 三点评估取舍因素权衡使用。

2.缓存穿透问题

缓存穿透是指查询一个一定不存在的数据,由于缓存不命中,并且出于容错考虑, 如果从存储层查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到存储层去查询,失去了缓存的意义。

可能造成原因:

1.业务代码自身问题
2.恶意攻击。爬虫等等

危害

对底层数据源压力过大,有些底层数据源不具备高并发性。 例如mysql一般来说单台能够扛1000-QPS就已经很不错了

解决方案

1.缓存空对象

public class NullValueResultDO implements Serializable{
     private static final long serialVersionUID = -6550539547145486005L;
}
 
public class UserManager {
     UserDAO userDAO;
     LocalCache localCache;
 
     public UserDO getUser(String userNick) {
          Object object = localCache.get(userNick);
          if(object != null) {
               if(object instanceof NullValueResultDO) {
                    return null;
               }
               return (UserDO)object;
          } else {
               User user = userDAO.getUser(userNick);
               if(user != null) {
                    localCache.put(userNick,user);
               } else {
                    localCache.put(userNick, new NullValueResultDO());
               }
               return user;
          }
     }          
}

2.布隆过滤器

3.缓存击穿.热点key重建缓存问题

缓存击穿是指缓存中没有但数据库中有的数据(一般是缓存时间到期),这时由于并发用户特别多,同时读缓存没读到数据,又同时去数据库去取数据,引起数据库压力瞬间增大,造成过大压力

我们知道,使用缓存,如果获取不到,才会去数据库里获取。但是如果是热点 key,访问量非常的大,数据库在重建缓存的时候,会出现很多线程同时重建的情况。因为高并发导致的大量热点的 key 在重建还没完成的时候,不断被重建缓存的过程,由于大量线程都去做重建缓存工作,导致服务器拖慢的情况。

解决方案

1.互斥锁

第一次获取缓存的时候,加一个锁,然后查询数据库,接着是重建缓存。这个时候,另外一个请求又过来获取缓存,发现有个锁,这个时候就去等待,之后都是一次等待的过程,直到重建完成以后,锁解除后再次获取缓存命中。

public String getKey(String key){
    String value = redis.get(key);
    if(value == null){
        String mutexKey = "mutex:key:"+key; //设置互斥锁的key
        if(redis.set(mutexKey,"1","ex 180","nx")){ //给这个key上一把锁,ex表示只有一个线程能执行,过期时间为180秒
          value = db.get(key);
          redis.set(key,value);
          redis.delete(mutexKety);
  }else{
        // 其他的线程休息100毫秒后重试
        Thread.sleep(100);
        getKey(key);
  }
 }
 return value;
}

互斥锁的优点是思路非常简单,具有一致性,但是互斥锁也有一定的问题,就是大量线程在等待的问题。存在死锁的可能性。

4.缓存雪崩问题

缓存雪崩是指机器宕机或在我们设置缓存时采用了相同的过期时间,导致缓存在某一时刻同时失效,请求全部转发到DB,DB瞬时压力过重雪崩。

1:在缓存失效后,通过加锁或者队列来控制读数据库写缓存的线程数量。比如对某个key只允许一个线程查询数据和写缓存,其他线程等待。

2:做二级缓存,A1为原始缓存,A2为拷贝缓存,A1失效时,可以访问A2,A1缓存失效时间设置为短期,A2设置为长期

3:不同的key,设置不同的过期时间,让缓存失效的时间点尽量均匀。

4:如果缓存数据库是分布式部署,将热点数据均匀分布在不同搞得缓存数据库中。
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