TCP通信流程以及套接字函数

TCP和UDP的特点: 

TCP通信流程以及套接字函数_第1张图片
对于单播,多播,广播的解释:
  • 单播: 一对一通信,目标地址唯一。
  • 多播: 一对多通信,目标地址是一个特定的组。
  • 广播: 一对全部通信,目标地址是整个网络。

UDP不可靠的原因:

UDP(用户数据报协议)被认为是不可靠的主要是因为它缺乏一些保证数据可靠性的机制,这使得在传输过程中可能出现数据丢失、乱序或重复的情况。以下是导致UDP不可靠的一些主要原因:

1.  无连接性: UDP是一种无连接的协议,不需要在通信的两端建立和维护连接。这虽然提高了传输效率,但也意味着在传输过程中不进行状态检查和确认。

2.  不提供流控制: UDP不提供流控制机制,因此发送方会以最大速率发送数据,而不考虑接收方的处理能力。这可能导致数据包丢失或过载

3.  不提供重传机制: 在UDP中,如果一个数据包在传输过程中丢失,协议本身不提供重传机制。这意味着丢失的数据包将不会被自动重新发送,而是由应用层来处理。

4.  不提供顺序控制: UDP也不保证数据包的传输顺序。数据包可能以不同的顺序到达接收方,这需要应用层来处理,特别是对于需要按顺序处理的数据。

5.  不提供拥塞控制: UDP不具备拥塞控制机制,因此在网络拥塞时可能导致数据包丢失。与TCP不同,UDP没有慢启动、拥塞避免等机制。

尽管UDP不可靠,但它的简单性和低开销使其在某些场景下非常有用,特别是对于实时性要求较高、对延迟敏感的应用,如音频和视频传输、在线游戏等。在这些情况下,轻量级的UDP可以提供更低的延迟,而可靠性方面则由应用层来处理

TCP通信流程:

TCP通信流程以及套接字函数_第2张图片

 

// TCP 通信的流程
// 服务器端 (被动接受连接的角色)
1. 创建一个用于监听的套接字
    - 监听:监听有客户端的连接
    - 套接字:这个套接字其实就是一个文件描述符
2. 将这个监听文件描述符和本地的IP和端口绑定(IP和端口就是服务器的地址信息)
- 客户端连接服务器的时候使用的就是这个IP和端口
3. 设置监听,监听的fd开始工作
4. 阻塞等待,当有客户端发起连接,解除阻塞,接受客户端的连接,会得到一个和客户端通信的套接字
(fd)
5. 通信
        - 接收数据
        - 发送数据
6. 通信结束,断开连接
// 客户端
1. 创建一个用于通信的套接字(fd)
2. 连接服务器,需要指定连接的服务器的 IP 和 端口
3. 连接成功了,客户端可以直接和服务器通信
    - 接收数据
    - 发送数据
4. 通信结束,断开连接

 

套接字函数:

#include 
#include 
#include  // 包含了这个头文件,上面两个就可以省略
int socket(int domain, int type, int protocol);
    - 功能:创建一个套接字
    - 参数:
        - domain: 协议族
            AF_INET : ipv4
            AF_INET6 : ipv6
            AF_UNIX, AF_LOCAL : 本地套接字通信(进程间通信)
        - type: 通信过程中使用的协议类型 // 流式协议和报式协议都不止一个协议,所以需要具体的协议
            SOCK_STREAM : 流式协议
            SOCK_DGRAM : 报式协议
        - protocol : 具体的一个协议。一般写0
             - SOCK_STREAM : 流式协议默认使用 TCP
             - SOCK_DGRAM : 报式协议默认使用 UDP
        - 返回值:
             - 成功:返回文件描述符,操作的就是内核缓冲区。
             - 失败:-1

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); // socket命
名
    - 功能:绑定,将fd 和本地的IP + 端口进行绑定
    - 参数:
            - sockfd : 通过socket函数得到的文件描述符
            - addr : 需要绑定的socket地址,这个地址封装了ip和端口号的信息
            - addrlen : 第二个参数结构体占的内存大小
    - 返回值:
             - 成功:0
             - 失败:-1,并设置错误号

int listen(int sockfd, int backlog); // /proc/sys/net/core/somaxconn
    - 功能:监听这个socket上的连接
    - 参数:
            - sockfd : 通过socket()函数得到的文件描述符
            - backlog : 未连接的和已经连接的和的最大值, 5(不能超过机器规定好的最大值)
    - 返回值:
             - 成功:0
             - 失败:-1,并设置错误号

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
    - 功能:接收客户端连接,默认是一个阻塞的函数,阻塞等待客户端连接
    - 参数:
            - sockfd : 用于监听的文件描述符
            - addr : 传出参数,记录了连接成功后客户端的地址信息(ip,port)
            - addrlen : 指定第二个参数的对应的内存大小
    - 返回值:
            - 成功 :用于通信的文件描述符(服务端套接字中的文件描述符只是用来监听的)
            - -1 : 失败

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
    - 功能: 客户端连接服务器
    - 参数:
            - sockfd : 用于通信的文件描述符
            - addr : 客户端要连接的服务器的地址信息
            - addrlen : 第二个参数的内存大小
    - 返回值:成功 0, 失败 -1

ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); // 写数据

ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); // 读数据

对两种协议的解释:

  1. 流式协议(Stream-oriented Protocol):

    • 定义: 流式协议是一种将数据视为连续流(流式数据)的通信方式。数据被视为一串连续的字节,没有明确的分割点。
    • 例子: TCP(传输控制协议)是流式协议的一个典型例子。在TCP通信中,数据被视为流动的字节序列,而不是独立的消息。
  2. 报式协议(Message-oriented Protocol):

    • 定义: 报式协议是一种将数据划分为独立的消息或报文的通信方式。每个消息都是一个完整的数据单元,有明确的起始和结束。
    • 例子: UDP(用户数据报协议)通常被认为是报式协议,因为它将数据划分为独立的数据包(报文),每个数据包都是一个完整的消息。

测试代码:

服务端:

// TCP 通信的服务器端

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

int main() {

    // 1.创建socket(用于监听的套接字)
    int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    if(lfd == -1) {
        perror("socket");
        exit(-1);
    }

    // 2.绑定
    struct sockaddr_in saddr;
    saddr.sin_family = AF_INET;
    // inet_pton(AF_INET, "172.22.2.64", saddr.sin_addr.s_addr);
    saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;  // 0.0.0.0,表示任意的地址
    saddr.sin_port = htons(9999);
    int ret = bind(lfd, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr));

    if(ret == -1) {
        perror("bind");
        exit(-1);
    }

    // 3.监听
    ret = listen(lfd, 8);
    if(ret == -1) {
        perror("listen");
        exit(-1);
    }

    // 4.接收客户端连接
    struct sockaddr_in clientaddr;
    int len = sizeof(clientaddr);
    int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &len);
    
    if(cfd == -1) {
        perror("accept");
        exit(-1);
    }

    // 输出客户端的信息
    char clientIP[16];
    inet_ntop(AF_INET, &clientaddr.sin_addr.s_addr, clientIP, sizeof(clientIP));
    unsigned short clientPort = ntohs(clientaddr.sin_port);
    printf("client ip is %s, port is %d\n", clientIP, clientPort);

    // 5.通信
    char recvBuf[1024] = {0};
    while(1) {
        
        // 获取客户端的数据
        int num = read(cfd, recvBuf, sizeof(recvBuf));
        if(num == -1) {
            perror("read");
            exit(-1);
        } else if(num > 0) {
            printf("recv client data : %s\n", recvBuf);
        } else if(num == 0) {
            // 表示客户端断开连接
            printf("clinet closed...");
            break;
        }

        char * data = "hello,i am server";
        // 给客户端发送数据
        write(cfd, data, strlen(data));
    }
   
    // 关闭文件描述符
    close(cfd);
    close(lfd);

    return 0;
}

输出结果如下:

客户端的端口号通常是动态分配的,并且由操作系统自动选择一个可用的端口。因此,客户端自身的端口号不一定与服务端的端口号相同。 所以输出的不是9999端口

客户端: 

// TCP通信的客户端

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

int main() {

    // 1.创建套接字
    int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(fd == -1) {
        perror("socket");
        exit(-1);
    }

    // 2.连接服务器端
    struct sockaddr_in serveraddr;
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    inet_pton(AF_INET, "172.22.2.64", &serveraddr.sin_addr.s_addr);
    serveraddr.sin_port = htons(9999);
    int ret = connect(fd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));

    if(ret == -1) {
        perror("connect");
        exit(-1);
    }

    
    // 3. 通信
    char recvBuf[1024] = {0};
    while(1) {

        char * data = "hello,i am client";
        // 给客户端发送数据
        write(fd, data , strlen(data));

        sleep(1);
        
        int len = read(fd, recvBuf, sizeof(recvBuf));
        if(len == -1) {
            perror("read");
            exit(-1);
        } else if(len > 0) {
            printf("recv server data : %s\n", recvBuf);
        } else if(len == 0) {
            // 表示服务器端断开连接
            printf("server closed...");
            break;
        }

    }

    // 关闭连接
    close(fd);

    return 0;
}

输出结果如下:

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