- 赫夫曼编码也翻译为 哈夫曼编码(Huffman Coding),又称霍夫曼编码,是一种编码方式, 属于一种程序算法
- 赫夫曼编码是赫哈夫曼树在电讯通信中的经典的应用之一。
- 赫夫曼编码广泛地用于数据文件压缩。其压缩率通常在 20%~90%之间
- 赫夫曼码是可变字长编码(VLC)的一种。Huffman 于 1952 年提出一种编码方法,称之为最佳编码
通信领域中信息的处理方式 1-定长编码
通信领域中信息的处理方式 2-变长编码
通信领域中信息的处理方式 3-赫夫曼编码
4) 根据赫夫曼树,给各个字符,规定编码 (前缀编码), 向左的路径为 0 向右的路径为 1 , 编码如下:
5) 按照上面的赫夫曼编码,我们的"i like like like java do you like a java" 字符串对应的编码为 (注 意这里我们使用的无损压缩)
10101001101111011110100110111101111010011011110111101000011000011100110011110000110 01111000100100100110111101111011100100001100001110 通过赫夫曼编码处理 长度为 133
6) 长度为 : 133
说明: 原来长度是 359 , 压缩了 (359-133) / 359 = 62.9%
此编码满足前缀编码, 即字符的编码都不能是其他字符编码的前缀。不会造成匹配的多义性 赫夫曼编码是无损处理方案
注意事项 注意, 这个赫夫曼树根据排序方法不同,也可能不太一样,这样对应的赫夫曼编码也不完全一样,但是wpl 是一样的,都是最小的, 最后生成的赫夫曼编码的长度是一样,比如: 如果我们让每次生成的新的二叉树总是排在值相同的二叉树的最后一个,则生成的二叉树为:
将给出的一段文本,比如 “i like like like java do you like a java” , 根据前面的讲的赫夫曼编码原理,对其进行数 据压缩处理,形式如
"1010100110111101111010011011110111101001101111011110100001100001110011001111000011001111000100100100110111101111011100100001100001110 "
步骤 1:根据赫夫曼编码压缩数据的原理,需要创建 “i like like like java do you like a java” 对应的赫夫曼树.
我们已经生成了 赫夫曼树, 下面我们继续完成任务
使用赫夫曼编码来解码数据,具体要求是
package com.iflytek.huffmancode;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
public class HuffmanCode {
public static void main(String[] args) {
String content = "i like like like java do you like a java";
byte[] contentBytes = content.getBytes();
System.out.println(Arrays.toString(contentBytes));
System.out.println("压缩前的长度" + contentBytes.length);//40
//如何将 数据进行解压(解码)
// 分步过程
List<Node> nodes = getNodes(contentBytes);
System.out.println("nodes = " + nodes);
//测试一把,创建的赫夫曼树
System.out.println("赫夫曼树");
Node huffmanTreeRoot = createHuffmanTree(nodes);
System.out.println("前序遍历");
huffmanTreeRoot.preOrder();
byte[] huffmanCodeBytes = huffmanZip(contentBytes);
System.out.println("压缩后的结果是" + Arrays.toString(huffmanCodeBytes));
System.out.println("压缩后长度是" + huffmanCodeBytes.length);
//测试一把 byteToBitString 方法,解压
byte[] sourceBytes = decode(huffmanCodes, huffmanCodeBytes);
System.out.println("原来的字符串" + new String(sourceBytes));
}
/**
* 编写一个方法,将字符串对应的 byte[] 数组,通过生成的赫夫曼编码表,返回一个赫夫曼编码压缩后的byte[]
*
* @param bytes 是原始的字符串对应的 byte[]
* @param huffmanCodes 生成的赫夫曼编码map
* @return 返回赫夫曼编码处理后的 byte[]
*/
/*
举例: String content = "i like like like java do you like a java";
=》 byte[] contentBytes = content.getBytes();
返回的是字符串
"1010100010111111110010001011111111001000101111111100100101001101110001110000011011101000111100101000 101111111100110001001010011011100"
=> 对应的 byte[] huffmanCodeBytes ,即 8 位对应一个 byte,放入到 huffmanCodeBytes
huffmanCodeBytes[0] = 10101000(补码) => byte [推导 10101000=> 10101000 - 1 => 10100111(反码)=> 11011000= -88 ]
huffmanCodeBytes[0] = -88
*/
private static byte[] zip(byte[] bytes, Map<Byte, String> huffmanCodes) {
//1.利用 huffmanCodes 将 bytes 转成 赫夫曼编码对应的字符串
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
for (byte b : bytes) {
stringBuilder.append(huffmanCodes.get(b));
}
System.out.println("测试StringBuilder~~~" + stringBuilder.toString());
//将 "1010100010111111110..." 转成 byte[]
//统计返回 byte[] huffmanCodeBytes 长度
// 一句话 int len = (stringBuilder.length() + 7) / 8;
int len = 0;
if (stringBuilder.length() % 8 == 0) {
len = stringBuilder.length() / 8;
} else {
len = stringBuilder.length() / 8 + 1;
}
//创建 存储压缩后的 byte 数组
byte[] huffmanCodeBytes = new byte[len];
int index = 0;//记录是第几个 byte
for (int i = 0; i < stringBuilder.length(); i += 8) {//因为是每 8 位对应一个 byte,所以步长 +8
String strByte = null;
if (i + 8 > stringBuilder.length()) {
strByte = stringBuilder.substring(i);
} else {
strByte = stringBuilder.substring(i, i + 8);
}
//将 strByte 转成一个 byte,放入到 huffmanCodeBytes
huffmanCodeBytes[index] = (byte) Integer.parseInt(strByte, 2);
index++;
}
return huffmanCodeBytes;
}
/**
* 使用一个方法,将前面的方法封装起来,便于我们的调用.
*
* @param bytes 原始的字符串对应的字节数组
* @return 是经过赫夫曼编码处理后的字节数组(压缩后的数组)
*/
private static byte[] huffmanZip(byte[] bytes) {
List<Node> nodes = getNodes(bytes);
//根据 nodes 创建的赫夫曼树
Node huffmanTreeRoot = createHuffmanTree(nodes);
//对应的赫夫曼编码(根据 赫夫曼树)
Map<Byte, String> huffmanCodes = getCodes(huffmanTreeRoot);
//根据生成的赫夫曼编码,压缩得到压缩后的赫夫曼编码字节数组
byte[] huffmanCodeBytes = zip(bytes, huffmanCodes);
return huffmanCodeBytes;
}
//完成数据的解压
// 思路
// 1. 将 huffmanCodeBytes [-88, -65, -56, -65, -56, -65, -55, 77, -57, 6, -24, -14, -117, -4, -60, -90, 28]
// 重写先转成 赫夫曼编码对应的二进制的字符串 "1010100010111..."
// 2. 赫夫曼编码对应的二进制的字符串 "1010100010111..." =》 对照 赫夫曼编码 =》 "i like like like java do you like a java"
/**
* 编写一个方法,完成对压缩数据的解码
*
* @param huffmanCodes 赫夫曼编码表 map
* @param huffmanBytes 赫夫曼编码得到的字节数组
* @return 就是原来的字符串对应的数组
*/
private static byte[] decode(Map<Byte, String> huffmanCodes, byte[] huffmanBytes) {
//1. 先得到 huffmanBytes 对应的 二进制的字符串 , 形式 1010100010111...
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
//将 byte 数组转成二进制的字符串
for (int i = 0; i < huffmanBytes.length; i++) {
byte b = huffmanBytes[i];
//判断是不是最后一个字节
boolean flag = (i == huffmanBytes.length - 1);
stringBuilder.append(byteToBitString(!flag, b));
}
//把字符串安装指定的赫夫曼编码进行解码
//把赫夫曼编码表进行调换,因为反向查询 a->100 100->a
Map<String, Byte> map = new HashMap<>();
for (Map.Entry<Byte, String> entry : huffmanCodes.entrySet()) {
map.put(entry.getValue(), entry.getKey());
}
//创建要给集合,存放 byte
List<Byte> list = new ArrayList<>();
//i 可以理解成就是索引,扫描 stringBuilder
for (int i = 0; i < stringBuilder.length(); ) {
int count = 1;// 小的计数器
boolean flag = true;
Byte b = null;
while (flag) {
//1010100010111...
//递增的取出 key 1
String key = stringBuilder.substring(i, i + count);//i 不动,让 count 移动,指定匹配到一个字符
b = map.get(key);
if (b == null) {//说明没有匹配到
count++;
} else {//匹配到
flag = false;
}
}
list.add(b);
i += count;//i 直接移动到 count
}
//当 for 循环结束后,我们 list 中就存放了所有的字符 "i like like like java do you like a java"
// 把 list 中的数据放入到 byte[] 并返回
byte[] b = new byte[list.size()];
for (int i = 0; i < b.length; i++) {
b[i] = list.get(i);
}
return b;
}
/**
* 将一个 byte 转成一个二进制的字符串
*
* @param flag 标志是否需要补高位如果是 true ,表示需要补高位,如果是 false 表示不补, 如果是最后一
* 个字节,无需补高位
* @param b 传入的 byte
* @return 是该 b 对应的二进制的字符串,(注意是按补码返回)
*/
private static String byteToBitString(boolean flag, byte b) {
//使用变量保存 b
int temp = b;//将 b 转成 int
//如果是正数我们还存在补高位
if (flag) {
temp |= 256;//按位与 256 1 0000 0000 | 0000 0001 => 1 0000 0001
}
String str = Integer.toBinaryString(temp);//返回的是 temp 对应的二进制的补码
if (flag) {
return str.substring(str.length() - 8);
} else {
return str;
}
}
//前序遍历方法
private static void preOrder(Node root) {
if (root != null) {
root.preOrder();
} else {
System.out.println("赫夫曼树为空");
}
}
//生成赫夫曼树对应的赫夫曼编码
//思路:
// 1. 将赫夫曼编码表存放在 Map 形式
// 生成的赫夫曼编码表 {32=01, 97=100, 100=11000, 117=11001, 101=1110, 118=11011, 105=101,121=11010, 106=0010, 107=1111, 108=000, 111=0011}
static Map<Byte, String> huffmanCodes = new HashMap<>();
//2. 在生成赫夫曼编码表示,需要去拼接路径, 定义一个 StringBuilder 存储某个叶子结点的路径
static StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
//为了调用方便,我们重载 getCodes
private static Map<Byte, String> getCodes(Node root) {
if (root == null) {
return null;
}
//处理 root 的左子树
getCodes(root.left, "0", stringBuilder);
//处理 root 的右子树
getCodes(root.right, "1", stringBuilder);
return huffmanCodes;
}
/**
* 功能:将传入的 node 结点的所有叶子结点的赫夫曼编码得到,并放入到 huffmanCodes 集合
*
* @param node 传入结点
* @param code 路径:左子节点是0,右子节点1
* @param stringBuilder 用于拼接路径
*/
private static void getCodes(Node node, String code, StringBuilder stringBuilder) {
StringBuilder stringBuilder2 = new StringBuilder(stringBuilder);
//将 code 加入到 stringBuilder2
stringBuilder2.append(code);
if (node != null) {//如果 node == null 不处理
//判断当前 node 是叶子结点还是非叶子结点
if (node.data == null) {
//递归处理
//向左递归
getCodes(node.left, "0", stringBuilder2);
//向右递归处理
getCodes(node.right, "1", stringBuilder2);
} else {
huffmanCodes.put(node.data, stringBuilder2.toString());
}
}
}
/**
* @param bytes 接受字节数组
* @return 返回的就是List 形式[Node[date=97 ,weight = 5], Node[]date=32,weight = 9]......],
*/
private static List<Node> getNodes(byte[] bytes) {
//创建一个ArrayList
ArrayList<Node> nodes = new ArrayList<>();
//遍历每个bytes,统计每个byte出现的次数-》map[key,value]
Map<Byte, Integer> counts = new HashMap<>();
for (byte b : bytes) {
Integer count = counts.get(b);
if (count == null) {//Map还没有这个字符数据,第一次
counts.put(b, 1);
} else {//Key值相同,会覆盖
counts.put(b, count + 1);
}
}
//把每一个键值转成一个 Node对象,并加入到nodes集合中
//遍历map
for (Map.Entry<Byte, Integer> entry : counts.entrySet()) {
nodes.add(new Node(entry.getKey(), entry.getValue()));
}
return nodes;
}
/**
* 可以通过 List 创建对应的赫夫曼树
*
* @param nodes
* @return
*/
private static Node createHuffmanTree(List<Node> nodes) {
while (nodes.size() > 1) {
//排序, 从小到大
Collections.sort(nodes);
//取出第一颗最小的二叉树
Node leftNode = nodes.get(0);
//取出第二颗最小的二叉树
Node rightNode = nodes.get(1);
//创建一棵新的二叉树,他的根节点没有 data,只有权值
Node parent = new Node(null, leftNode.weight + rightNode.weight);
parent.left = leftNode;
parent.right = rightNode;
//将已处理的两颗二叉树从nodes删除
nodes.remove(leftNode);
nodes.remove(rightNode);
//将新的节点加入到nodes
nodes.add(parent);
}
//nodes最后的节点,就是赫夫曼树的根节点
return nodes.get(0);
}
}
//创建Node ,待数据和权值
class Node implements Comparable<Node> {
Byte data;// 存放数据(字符)本身,比如'a' => 97 ' ' => 32
int weight;//权值, 表示字符出现的次数
Node left;
Node right;
public Node(Byte data, int weight) {
this.data = data;
this.weight = weight;
}
@Override
public int compareTo(Node o) {
return this.weight - o.weight;
}
@Override
public String toString() {
return "Node{" +
"data=" + data +
", weight=" + weight +
'}';
}
//前序遍历
public void preOrder() {
System.out.println(this);
if (this.left != null) {
this.left.preOrder();
}
if (this.right != null) {
this.right.preOrder();
}
}
}