什么是UI设计

UI:用户界面(User Interface)人与机器互动过程中的界面

WUI:PC端从事UI界面设计的人称之为WUI(Web User Interface)

GUI:移动端从事设计的人称之为GUI(Graphics User Interface)

UE:用户体验(User Experience)用户体验指在使用产品过程中的个人主观感受

用户体验包含以下几点:

· 性能:产品运行是否够快 是否稳定 是否占用很多系统的资源等

· 内容:产品的内容是否为用户解决一定的问题,是否满足用户的需求

· 交互:产品的交互是否流畅,用户是否可以无障碍的使用界面

· 界面:产品的Logo 主题 颜色和布局等是否能带给用户统一 整齐 高质量的感觉

UED:用户体验设计(User Experience Design) 用户体验虽然是个人的主观感受,但是共性的体验是可以经由良好的设计提升的。国内的大型公司纷纷把体验设计提升到一个高度,组建用户体验设计团队,旨在提高用户使用产品的体验。因此单独成立一个UED部门。但是很多的公司UED团队名不符实,团队中甚至没有独立设置用户体验研究的职位,这个职位可能是由产品人员或者交互设计师承担了,所以可能你所称呼的UE设计师,也许是一名交互设计师。

UCD:以用户为中心的设计(User Centered Design)UCD是一种设计思维模式,强调在产品设计过程中,易用汇角度出发来进行设计,用户优先。但也只是强调用户优先,并不代表在所有时候都是合适的。例如有一个产品继续推出上线,但有部分功能确实,因为技术问题难以在短时间内实现。这个时候从UCD的角度来说显然是不合适的,因为功能的缺失,产品体验不完整。但是从商业的角度来看,早一步推出就早一步抢占市场。这个时候就需要平衡,考虑是否牺牲一部分体验去抢占市场,照顾商业利益。

商业盈利-技术实现-用户需求

Business - User - Technique

所以我们在设计的过程中要更多的关注自己的上下游。交互上,关注界面的流程,上下逻辑,思考产出的界面是否好用;开发上,交流界面的实现,是否影响性能;产品上,关注为什么要这样设计功能,把用户体验设计始终贯穿于整个产品设计的流程中。

UI设计中常见的软件:

Photoshop

Illustrator [ˈɪləstreɪtə(r)]

PS Play

After Effects

Mark Man

设计网站:

站酷 UI中国 Dribbble Behance

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