浏览器的渲染流程

目录

1.解析HTML

 2.生成DOM树

 3.生成渲染树

 4.布局 layout  / 重排 reflow 

5.重绘repaint


1.解析 HTML 

浏览器从网络或本地文件中获取到HTML源代码,然后从上到下解析源代码。

若解析过程中,读取到css或者js,停止解析(阻塞),转而解析css或执行js。

 以下代码执行顺序: 读取html => 解析html => 读取css => 解析css => 解析html => 读取js => 执行js => 解析html 




    
    Title
    


    

Hello World!

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为什么要将CSS写到页面的开头,而JS写到页面的最后?


1.将CSS写到页面开头,是为了让浏览器尽快读取并解析样式,避免给用户看到丑陋的页面,也是为了避免页面闪烁。将JS代码写到最后,是为了让浏览器尽快呈现页面给用户,然后再执行JS完成交互功能。

2.js写在html之前,由于dom树还没有完成生成,所以获取不到html中的dom元素。

 2.生成 DOM

浏览器会一边解析html,一边生成DOM树,我们在js中获取到的DOM就是DOM树中的DOM。

当DOM树完全生成好后,会触发 DOMContentLoaded 事件。

当页面的所有外部资源全部加载完毕后,会触发 load 事件

 load 事件的触发晚于 DOMContentLoaded 事件。

 load 事件也可以针对单个外部资源使用,资源加载完成后触发。




    
    Title
    


    

Hello World!

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 运行结果:

浏览器的渲染流程_第1张图片

 3.生成渲染树

浏览器一边生成DOM树,一边计算DOM树中每个节点的样式规则,最终形成渲染树。
CSS属性的计算过程,发生在这一个步骤。

 4.布局 layout  / 重排 reflow 

这个步骤又称之为 reflow (回流、重排),是指浏览器一边生成渲染树,一边计算每个元索最终的尺寸和位置。

完成后,页面中的所有元素的位置和尺寸就确定下来了,即将被渲染到页面。

这个步骤会在页面之后的运行过程中不断的重复,下面的JS操作均会导致reflow:

  • 获取元泰的尺寸和位置
  • 直接或间接改变元素的尺寸和位置

 reflow 非常耗时,浏览器为了提升性能,对JS中连续导致 reflow 的代码,把 reflow 的时问点延迟到结束后进行,但在此过程中,如果遇到了获取尺寸和位置的代码,浏览器会迫不得已立即 reflow 

执行顺序: 改变宽度 => 改变高度 => 改变横坐标 => 改变纵坐标 => reflow重排 

执行顺序: 改变宽度 => 改变高度 => 读取高度 => reflow重排 => 改变横坐标 => 改变纵坐标 => reflow重排 

5.重绘 repaint 

浏览器一边 reflow ,一边进行生成对应的图形绘制到页面,绘制的过程称之为 repaint 。

所有会导致 reflow 的代码,均会导致 repaint 。

绘制的过程是靠GPU完成的,速度非常快,因此,相对于导致 reflow 的代码,仅会导致 repaint 的代码效率会高出很多

凡是不会影响盒子排列,仅影响盒子外观的代码都不会导致 reflow ,仅导致 repaint ,例如:

  • 改变背景颜色
  • 改变字体颜色
  • 圆角边框
  • 背景图
  • ......

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