2021-06-18一切行业都是娱乐业

都说现在是一个娱乐至死的时代,哪到底是什么是娱乐?

我知道我知道!不就是娱乐圈吗?我们天天关注天天讨论的那些。

娱乐圈

也不全是吧?我们自己生活里也有很多娱乐,看电影,打游戏,甚至竞技类运动,都是自我娱乐的方式。

那么,倒是什么是娱乐?

娱乐有两种,一种是我们直接参与的、互动的娱乐,比如游戏,另一种就是我们旁观式的、内在参与式的娱乐,比如看球赛,看电影、听音乐会等等。

1、娱乐的起源

要说娱乐的起源,那就比较古老了,作为动物,我们有娱乐(游戏)的本能,比如猫抓住老鼠后不马上吃掉,还要玩一会儿。还有动物之间互相的捉弄打斗~,以及最初原始人围着篝火跳舞等等,这些都是我们最初直接参与的、互动式的娱乐。

什么时候开始发展出旁观式的娱乐呢,按照《人类简史》的描述,应该是从人类学会使用语言开始,我们可以讲故事了,甚至可以描述一些抽象的概念,如勇敢、美丽、神等等。于是人们晚上可以在篝火旁复述白天打猎的场景,可以进行复盘了,也可以制定计划了,这样的方式不断的促进人类智力的发展。

古罗马的公共浴室和古希腊的环形剧场就是最早的娱乐场所。

古罗马

2、娱乐的丰富

随着现代社会的发展,娱乐的方式多种多样,我们去运动参加竞技比赛是娱乐,观众在现场观看一场比赛也是娱乐。

而且随着科技的发展,娱乐的媒介也越来越丰富,最早的电影,之后的电视,现在的手机直播,都是伴随着娱乐业的蓬勃发展。

娱乐业,是一个万众瞩目的行业,从古自今,娱乐业的顶级明星都获得了丰厚的财富。

那么我们消费者,在娱乐中消费了什么?

我们去看一场演唱会,出来之后,两手空空,却感到很开心。

我们购买的是什么?

是体验!

这种体验很难得,也很昂贵!

如果明白这一点,就明白为什么现在有那么火的粉丝经济了。

3、一切行业都是娱乐业

《一切行业都是娱乐业》的作者说,所有行业都应该向娱乐业一样,最重要的不是销售产品,而是销售用户体验。

像迪斯尼、皮克斯、柏林爱乐团都是一流的用户体验销售大师。

而我们互联网的很多企业也是在不断的向娱乐业学习。淘宝增加了评论,增加了买家和卖家的互动,这一点后来被所有电商网站所使用。

而拼多多,直接把下单游戏化,在拼多多上,有多达9个游戏入口,如砍价,或者种一棵树多少天后领一份免费的水果等等。因为拼多多的游戏基因,它在淘宝和京东两大巨头的眼皮底下迅速长大。

而现在字节跳动,更是颠覆了以往我们看的视频,通过直播直接和你互动,直接给你反馈,增加用户的参与感,看过直播的朋友应该明白,你很难拒绝李佳琦的:买它!或者忍不住为面前的帅哥美女打赏,恨不得献出自己的全部身家。

有批判者说我们应该抵制娱乐,娱乐让一切严肃、深刻的东西变得肤浅,但是娱乐却仍然那么火爆。

对于大多数普通人来说,在一天工作之后,能轻轻松松获得一点好的体验,缓减一下疲惫,比严肃深刻来得更实在。

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