iOS UI界面相关问题

一、UITableView

1.数据源同步问题

例如:在tableview页面进行某一项cell删除的时候,于此同时子线程正在请求访问数据,正好这项删除的数据包含在子线程访问的数据中,这时在得到数据刷新之后删除的数据又会出现。这个时候测试就会说你有bug了...

    -解决办法1:并发访问拷贝数据——在主线程进行删除操作的时候并记录下这条被删除的数据,然后在子线程获得数据的时候进行相应处理后,在进行刷新。

    -解决办法2:利用串行队列进行操作。在子线程成功获取数据之->串行队列中进行数据的预处理->主线程在进行删除操作后将操作的数据处理加入到串行队列->在串行队列执行完毕后->最后刷新tableview。

两种解决办法各有利弊:前者如果数据过多拷贝会占用内存  后者在UI操作上会有延迟 可根据情况进行选择。

二、UI事件的传递机制和响应链

UIView于CALayer的关系 

·UIVIew为其提供内容,以及负责处理触摸事件,参与响应链

CALayer中的contents层负责显示内容,其实里面就是bitmap位图。

为什么会这么设计? 这是遵从了设计模式中的单一职责原则 明确分工!

UI事件的传递机制:

    先撸图:

                

主要涉及到view的两个方法:

- (UIView*)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event;

- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event;

上图流程步骤如下:

1、点击屏幕

2、application将事件放在一个队列中分发下去

3、UIWindow尝试接受响应

4、调用window的hitTest方法 获取响应的view

5、调用window的pointInside 判断点击区域是否属于window

6、如果点击区域属于window就倒序遍历window的子view

7、在遍历子view的时候又会重复传递view的hitTest和pointInside方法 会一直进行递归 直到view没有子view或者找到响应view

8、如果找到了响应点击的view并且点击区域是属于当前view的区域就停止递归  结束流程

关于hitTest内部实现流程:

流程图↓

代码图↓


1、判断是可交互 是否是隐藏 是否透明 不满足条件 ->nil 

2、判断点击区域  如果点击区域不属于当前视图 返回nil 外面又会调用跟当前view同级的hitTest 又走到另一个view的第1步

3、如果属于当前区域 就倒序遍历当前view的所有子视图 (如果这个view没有子view就返回当前这个view  当前这个view就是响应事件的view了 结束流程)

4、调用子view的hitTest方法

5、遍历找到响应的view就->view  结束流程

响应链:


        如果你的界面是这样的布局,那么这个响应链由上到下就是:

1、label textfield button

2、上面三个空间的父view 

如果这个view是属于控制器的view的子view->4 如果不是->3

3、控制器的view

4、控制器

5、window

6、application

7、applicationDelegate 在最后响应到这的时候还没有找到响应者的话就忽略这个点击事件

你可能感兴趣的:(iOS UI界面相关问题)