java面试 —— java基础篇

1.java基本数据类型所占字节数

整形:byte 1        short 2        int 4        long 4        

浮点型: float 4        double 8

布尔 :boolean JVM规范中Boolean被当作int处理 4

字符型:char 字符型

1.1String 和 char

  • 形式上: 字符常量是单引号引起的一个字符; 字符串常量是双引号引起的 0 个或若干个字符
  • 含义上: 字符常量相当于一个整型值( ASCII 值),可以参加表达式运算; 字符串常量代表一个地址值(该字符串在内存中存放位置)
  • 占内存大小 字符常量只占 2 个字节; 字符串常量占若干个字节

2.String和StringBuilder、StringBuffer的区别?

String是不可更改的数据类型

StringBuider和StringBuffer是字符串对象使用前需要声明。例:StringBuffer sbr = new StringBuffer();

不同的是,StringBuffer 是线程安全的支持多线程,多线程情况下必须遵守规范使用StringBuffer

而StringBulider适合单线程速度更快。

method:

append delete replace reverse(翻转) insert... 

3.反射的用途及实现

Java 反射机制是一个非常强大的功能,在很多的项目比如 Spring,MyBatis 都都可以看到反射的身影。通过反射机制,我们可以在运行期间获取对象的类型信息。利用这一点我们可以实现工厂模式和代理模式等设计模式,同时也可以解决 Java 泛型擦除等令人苦恼的问题。

获取一个对象对应的反射类,在 Java 中有下列方法可以获取一个对象的反射类

  • new 一个对象,然后对象.getClass()方法
  • 通过 Class.forName() 方法
  • 使用 类.class

4.BigDecimal概述

​ Java在java.math包中提供的API类BigDecimal,用来对超过16位有效位的数进行精确的运算。双精度浮点型变量double可以处理16位有效数,但在实际应用中,可能需要对更大或者更小的数进行运算和处理。一般情况下,对于那些不需要准确计算精度的数字,我们可以直接使用Float和Double处理,但是Double.valueOf(String) 和Float.valueOf(String)会丢失精度。所以开发中,如果我们需要精确计算的结果,则必须使用BigDecimal类来操作。

​ BigDecimal所创建的是对象,故我们不能使用传统的+、-、*、/等算术运算符直接对其对象进行数学运算,而必须调用其相对应的方法。方法中的参数也必须是BigDecimal的对象。构造器是类的特殊方法,专门用来创建对象,特别是带有参数的对象。

4.1、常用构造函数
  1. BigDecimal(int)

    创建一个具有参数所指定整数值的对象

  2. BigDecimal(double)

    创建一个具有参数所指定双精度值的对象

  3. BigDecimal(long)

    创建一个具有参数所指定长整数值的对象

  4. BigDecimal(String)

    创建一个具有参数所指定以字符串表示的数值的对象

4.2、常用方法
  1. add(BigDecimal)

    BigDecimal对象中的值相加,返回BigDecimal对象

  2. subtract(BigDecimal)

    BigDecimal对象中的值相减,返回BigDecimal对象

  3. multiply(BigDecimal)

    BigDecimal对象中的值相乘,返回BigDecimal对象

  4. divide(BigDecimal)

    BigDecimal对象中的值相除,返回BigDecimal对象

  5. toString()

    将BigDecimal对象中的值转换成字符串

  6. doubleValue()

    将BigDecimal对象中的值转换成双精度数

  7. floatValue()

    将BigDecimal对象中的值转换成单精度数

  8. longValue()

    将BigDecimal对象中的值转换成长整数

  9. intValue()

    将BigDecimal对象中的值转换成整数

5.把一个逗号隔开的字符串变成一个集合的,类似于("1,2,3")这种

String str = "1,2,3,4";
List result = Arrays.alist(str.split(","));

 6.String s = new String("abc")和String s = "abc"的区别

6.1String s = new String("abc")的创建过程

  • 系统先在字符串常量池里面寻找是否有一个"abc"的字符串,
  • 如果有的话,则在堆中复制一个该字符串,并且将堆中的引用指向s,这个时候系统只创建了一个对象,即堆中的对象;
  • 如果没有的话,则会先在字符串常量池中先创建一个字符串为"abc"的常量,然后再复制到堆里面,最后将堆所在的地址指向s,这个时候创建了两个对象;

6.2String s = "abc"的创建过程

  • 系统先在字符串中寻找是否存在"abc"的常量
  • 如果存在,则直接将该"abc"在常量池中的地址指向s,这个时候,系统没有创建新对象。
  • 如果不存在,则在常量池中新建一个"abc"并放入常量池里面,然后再返回该地址,这个时候,系统创建了一个对象。

7.Java中的SPI

SPI(Service Provider Interface),是JDK内置的一种服务提供发现机制,可以用来启用框架扩展和替换组件,主要是被框架的开发人员使用,比如java.sql.Driver接口,其他不同厂商可以针对同一接口做出不同的实现,MySQL和PostgreSQL都有不同的实现提供给用户,而Java的SPI机制可以为某个接口寻找服务实现。Java中SPI机制主要思想是将装配的控制权移到程序之外,在模块化设计中这个机制尤其重要,其核心思想就是解耦

系统设计的各个抽象,往往有很多不同的实现方案,在面向的对象的设计里,一般推荐模块之间基于接口编程,模块之间不对实现类进行硬编码。一旦代码里涉及具体的实现类,就违反了可拔插的原则,如果需要替换一种实现,就需要修改代码。为了实现在模块装配的时候能不在程序里动态指明,这就需要一种服务发现机制。 Java SPI就是提供这样的一个机制:为某个接口寻找服务实现的机制。有点类似IOC的思想,就是将装配的控制权移到程序之外,在模块化设计中这个机制尤其重要。所以SPI的核心思想就是解耦。

SPI与API区别:

  • API是调用并用于实现目标的类、接口、方法等的描述;
  • SPI是扩展和实现以实现目标的类、接口、方法等的描述;

换句话说,API 为操作提供特定的类、方法,SPI 通过操作来符合特定的类、方法。

8.局部变量和全局变量

  • 成员变量可以被 public,private,static 等修饰符所修饰,而局部变量不能被访问控制修饰符及 static 所修饰;但是,成员变量和局部变量都能被 final 所修饰。
  • 从变量在内存中的存储方式来看:如果成员变量是使用static修饰的,那么这个成员变量是属于类的,如果没有使用static修饰,这个成员变量是属于实例的。而对象存在于堆内存,局部变量则存在于栈内存
  • 从变量在内存中的生存时间上看:成员变量是对象的一部分,它随着对象的创建而存在,而局部变量随着方法的调用而自动消失。
  • 成员变量如果没有被赋初值:则会自动以类型的默认值而赋值(一种情况例外:被 final 修饰的成员变量也必须显式地赋值),而局部变量则不会自动赋值。

9.==和equals的区别

==号在比对普通数据类型时比对的是内容,比对对象时的是地址,equals未被重写时作用和==相同,在被重写时比对的是内容,

10.java集合详解

集合大类分为collection 和 map集合

collection集合的子类为set集合和list集合

map集合子类分为hashmap,linstedstack

11.不稳定的排序算法

希尔,堆,快速

12.java多线程

volatile保证线程的可见性和有序性,synchronized保证线程的可见性和原子性

13.java类加载机制

写好的源代码,需要编译后加载到虚拟机才能运行。java 源文件编译成 class 文件后,jvm 通过类加载器把 class 文件加载到虚拟机,然后经过类连接(类连接又包括验证、准备、解析三个阶段),最后经过初始化,字节码就可以被解释执行了。

14.java内存

java8 JVM堆内存(heap) 新生代 老年代 永久代垃圾回收详解_老年代的内存会消失吗-CSDN博客

15.Java锁

java 关于锁常见面试题_java锁面试题-CSDN博客

16.垃圾处理器

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垃圾回收是指自动释放不再使用的内存空间的过程。Java中的垃圾回收器有串行垃圾回收器、并行垃圾回收器和CMS垃圾回收器等。

17.内存泄露和溢出

  1. Java中的内存泄漏是什么,如何避免? 答:内存泄漏是指对象不再被使用,但因为某些原因而没有被垃圾回收器回收,导致占用的内存空间不释放。避免内存泄漏的方法有:使用弱引用或软引用,及时释放资源,避免循环引用等。

内存溢出 out of memory,是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。

内存泄露 memory leak,是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄露危害可以忽略,但内存泄露堆积后果很严重,无论多少内存,迟早会被占光。

17.1内存泄漏的分类

以发生的方式来分类,内存泄漏可以分为4类: 

1. 常发性内存泄漏。发生内存泄漏的代码会被多次执行到,每次被执行的时候都会导致一块内存泄漏。 
2. 偶发性内存泄漏。发生内存泄漏的代码只有在某些特定环境或操作过程下才会发生。常发性和偶发性是相对的。对于特定的环境,偶发性的也许就变成了常发性的。所以测试环境和测试方法对检测内存泄漏至关重要。 
3. 一次性内存泄漏。发生内存泄漏的代码只会被执行一次,或者由于算法上的缺陷,导致总会有一块仅且一块内存发生泄漏。比如,在类的构造函数中分配内存,在析构函数中却没有释放该内存,所以内存泄漏只会发生一次。 
4. 隐式内存泄漏。程序在运行过程中不停的分配内存,但是直到结束的时候才释放内存。严格的说这里并没有发生内存泄漏,因为最终程序释放了所有申请的内存。但是对于一个服务器程序,需要运行几天,几周甚至几个月,不及时释放内存也可能导致最终耗尽系统的所有内存。所以,我们称这类内存泄漏为隐式内存泄漏。 

从用户使用程序的角度来看,内存泄漏本身不会产生什么危害,作为一般的用户,根本感觉不到内存泄漏的存在。真正有危害的是内存泄漏的堆积,这会最终消耗尽系统所有的内存。从这个角度来说,一次性内存泄漏并没有什么危害,因为它不会堆积,而隐式内存泄漏危害性则非常大,因为较之于常发性和偶发性内存泄漏它更难被检测到 

17.2原因及解决方法:

  1. 内存溢出原因: 
    1.内存中加载的数据量过于庞大,如一次从数据库取出过多数据; 
    2.集合类中有对对象的引用,使用完后未清空,使得JVM不能回收; 
    3.代码中存在死循环或循环产生过多重复的对象实体; 
    4.使用的第三方软件中的BUG; 
    5.启动参数内存值设定的过小
  2. 内存溢出的原因及解决方法:
    1. 修改JVM启动参数,直接增加内存。(-Xms,-Xmx参数一定不要忘记加。)
    2. 检查错误日志,查看“OutOfMemory”错误前是否有其 它异常或错误。
    3. 对代码进行走查和分析,找出可能发生内存溢出的位置。
    4.  使用内存查看工具动态查看内存使用情况 

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