ffmpeg4.0.4 api-threadmessage-test.c

使用FFmpeg库模拟消息传递的C程序。它创建了一个消息队列以及多个发送者和接收者线程,这些线程在队列中推送和弹出消息。

程序的主要功能包括:

定义了发送者和接收者数据的结构,以及消息的结构。
free_frame函数用于释放消息帧的内存。
sender_thread和receiver_thread函数分别模拟发送者和接收者线程的行为。发送者创建带有帧的消息并将其推送到队列中,而接收者从队列中弹出消息,处理其帧并释放消息。
get_workload函数生成发送者和接收者线程的随机工作负载。
在main函数中,程序从命令行参数中获取配置参数(例如队列大小、发送者/接收者数量、工作负载范围)。
为发送者和接收者数据数组分配内存并初始化消息队列。
程序使用pthread_create函数创建发送者和接收者线程。
在创建所有线程后,程序使用pthread_join函数等待它们完成。
最后,程序释放了分配的资源并检查是否有任何错误。

// 结构体:发送者数据
struct sender_data {
    int id;                     // 发送者的标识符
    pthread_t tid;              // 发送者线程的标识符
    int workload;               // 发送者的工作负载,即需要处理的消息数量
    AVThreadMessageQueue *queue;// 指向消息队列的指针,发送者通过该队列发送消息
};

// 结构体:接收者数据
// 为了测试目的,将 sender_data 的成员顺序打乱
struct receiver_data {
    pthread_t tid;              // 接收者线程的标识符
    int workload;               // 接收者的工作负载,即需要处理的消息数量
    int id;                     // 接收者的标识符
    AVThreadMessageQueue *queue;// 指向消息队列的指针,接收者通过该队列接收消息
};

// 结构体:消息
struct message {
    AVFrame *frame;             // 指向帧数据的指针,用于存储消息的帧数据
    int magic;                  // 用于添加垃圾数据以确保消息大小大于 sizeof(void*)
};

// 宏定义:MAGIC
#define MAGIC 0xdeadc0de        // 用于表示消息中垃圾数据的值

sender_thread

// 函数:发送者线程函数
static void *sender_thread(void *arg)
{
    int i, ret = 0;
    struct sender_data *wd = arg; // 获取发送者数据结构体指针

    // 打印发送者的工作负载信息
    av_log(NULL, AV_LOG_INFO, "sender #%d: workload=%d\n", wd->id, wd->workload);

    // 循环发送消息,模拟发送者的工作
    for (i = 0; i < wd->workload; i++) {
        // 随机决定是否清空消息队列
        if (rand() % wd->workload < wd->workload / 10) {
            av_log(NULL, AV_LOG_INFO, "sender #%d: flushing the queue\n", wd->id);
            av_thread_message_flush(wd->queue); // 清空消息队列
        } else {
            char *val;
            AVDictionary *meta = NULL;
            struct message msg = {
                .magic = MAGIC,
                .frame = av_frame_alloc(), // 为消息分配帧数据内存
            };

            if (!msg.frame) {
                ret = AVERROR(ENOMEM); // 内存分配失败
                break;
            }

            // 为消息添加元数据,用于标识帧数据
            val = av_asprintf("frame %d/%d from sender %d", i + 1, wd->workload, wd->id);
            if (!val) {
                av_frame_free(&msg.frame);
                ret = AVERROR(ENOMEM); // 内存分配失败
                break;
            }
            ret = av_dict_set(&meta, "sig", val, AV_DICT_DONT_STRDUP_VAL); // 设置元数据
            if (ret < 0) {
                av_frame_free(&msg.frame);
                break;
            }
            msg.frame->metadata = meta; // 将元数据关联到帧数据中

            // 分配一个真实的帧数据以模拟“真实”的工作
            msg.frame->format = AV_PIX_FMT_RGBA;
            msg.frame->width  = 320;
            msg.frame->height = 240;
            ret = av_frame_get_buffer(msg.frame, 32); // 分配帧数据的缓冲区
            if (ret < 0) {
                av_frame_free(&msg.frame);
                break;
            }

            // 将消息推送到消息队列中
            av_log(NULL, AV_LOG_INFO, "sender #%d: sending my work (%d/%d frame:%p)\n",
                   wd->id, i + 1, wd->workload, msg.frame);
            ret = av_thread_message_queue_send(wd->queue, &msg, 0); // 发送消息
            if (ret < 0) {
                av_frame_free(&msg.frame);
                break;
            }
        }
    }

    // 打印发送者的工作完成信息
    av_log(NULL, AV_LOG_INFO, "sender #%d: my work is done here (%s)\n",
           wd->id, av_err2str(ret));

    // 设置消息队列的错误状态
    av_thread_message_queue_set_err_recv(wd->queue, ret < 0 ? ret : AVERROR_EOF);

    return NULL;
}

receiver_thread

// 函数:接收者线程函数
static void *receiver_thread(void *arg)
{
    int i, ret = 0;
    struct receiver_data *rd = arg; // 获取接收者数据结构体指针

    // 循环处理消息,模拟接收者的工作
    for (i = 0; i < rd->workload; i++) {
        // 随机决定是否清空消息队列
        if (rand() % rd->workload < rd->workload / 10) {
            av_log(NULL, AV_LOG_INFO, "receiver #%d: flushing the queue\n", rd->id);
            av_thread_message_flush(rd->queue); // 清空消息队列
        } else {
            struct message msg;
            AVDictionary *meta;
            AVDictionaryEntry *e;

            // 从消息队列中接收消息
            ret = av_thread_message_queue_recv(rd->queue, &msg, 0);
            if (ret < 0)
                break;

            // 检查消息的合法性
            av_assert0(msg.magic == MAGIC);

            // 从消息的元数据中获取信息并打印
            meta = msg.frame->metadata;
            e = av_dict_get(meta, "sig", NULL, 0);
            av_log(NULL, AV_LOG_INFO, "got \"%s\" (%p)\n", e->value, msg.frame);

            // 释放消息的帧数据内存
            av_frame_free(&msg.frame);
        }
    }

    // 打印接收者的工作完成信息
    av_log(NULL, AV_LOG_INFO, "consumed enough (%d), stop\n", i);

    // 设置消息队列的错误状态
    av_thread_message_queue_set_err_send(rd->queue, ret < 0 ? ret : AVERROR_EOF);

    return NULL;
}

main

// 主函数
int main(int ac, char **av)
{
    int i, ret = 0;
    int max_queue_size;
    int nb_senders, sender_min_load, sender_max_load;
    int nb_receivers, receiver_min_load, receiver_max_load;
    struct sender_data *senders;
    struct receiver_data *receivers;
    AVThreadMessageQueue *queue = NULL;

    // 解析命令行参数
    if (ac != 8) {
        av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "%s  "
               "   "
               "  \n", av[0]);
        return 1;
    }

    // 从命令行参数中获取相关配置信息
    max_queue_size    = atoi(av[1]);
    nb_senders        = atoi(av[2]);
    sender_min_load   = atoi(av[3]);
    sender_max_load   = atoi(av[4]);
    nb_receivers      = atoi(av[5]);
    receiver_min_load = atoi(av[6]);
    receiver_max_load = atoi(av[7]);

    // 检查参数是否合法
    if (max_queue_size <= 0 ||
        nb_senders <= 0 || sender_min_load <= 0 || sender_max_load <= 0 ||
        nb_receivers <= 0 || receiver_min_load <= 0 || receiver_max_load <= 0) {
        av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "negative values not allowed\n");
        return 1;
    }

    // 打印配置信息
    av_log(NULL, AV_LOG_INFO, "qsize:%d / %d senders sending [%d-%d] / "
           "%d receivers receiving [%d-%d]\n", max_queue_size,
           nb_senders, sender_min_load, sender_max_load,
           nb_receivers, receiver_min_load, receiver_max_load);

    // 分配发送者和接收者数据结构体的内存空间
    senders = av_mallocz_array(nb_senders, sizeof(*senders));
    receivers = av_mallocz_array(nb_receivers, sizeof(*receivers));
    if (!senders || !receivers) {
        ret = AVERROR(ENOMEM);
        goto end;
    }

    // 分配消息队列的内存空间
    ret = av_thread_message_queue_alloc(&queue, max_queue_size, sizeof(struct message));
    if (ret < 0)
        goto end;

    // 设置消息队列的释放函数
    av_thread_message_queue_set_free_func(queue, free_frame);

    // 为每个发送者和接收者创建线程并开始工作
#define SPAWN_THREADS(type) do {                                                \
    for (i = 0; i < nb_##type##s; i++) {                                        \
        struct type##_data *td = &type##s[i];                                   \
                                                                                \
        // 初始化发送者或接收者的数据结构体
        td->id = i;                                                             \
        td->queue = queue;                                                      \
        td->workload = get_workload(type##_min_load, type##_max_load);          \
                                                                                \
        // 创建发送者或接收者线程
        ret = pthread_create(&td->tid, NULL, type##_thread, td);                \
        if (ret) {                                                              \
            const int err = AVERROR(ret);                                       \
            av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Unable to start " AV_STRINGIFY(type)    \
                   " thread: %s\n", av_err2str(err));                           \
            goto end;                                                           \
        }                                                                       \
    }                                                                           \
} while (0)

    // 创建并启动发送者线程
    SPAWN_THREADS(receiver);
    // 创建并启动接收者线程
    SPAWN_THREADS(sender);

    // 等待所有发送者和接收者线程结束
#define WAIT_THREADS(type) do {                                                 \
    for (i = 0; i < nb_##type##s; i++) {                                        \
        struct type##_data *td = &type##s[i];                                   \
                                                                                \
        // 等待发送者或接收者线程结束
        ret = pthread_join(td->tid, NULL);                                      \
        if (ret) {                                                              \
            const int err = AVERROR(ret);                                       \
            av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Unable to join " AV_STRINGIFY(type)     \
                   " thread: %s\n", av_err2str(err));                           \
            goto end;                                                           \
        }                                                                       \
    }                                                                           \
} while (0)

    // 等待所有发送者线程结束
    WAIT_THREADS(sender);
    // 等待所有接收者线程结束
    WAIT_THREADS(receiver);

end:
    // 释放消息队列的内存空间和发送者、接收者数据结构体的内存空间
    av_thread_message_queue_free(&queue);
    av_freep(&senders);
    av_freep(&receivers);

    // 检查是否发生了错误
    if (ret < 0 && ret != AVERROR_EOF) {
        av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Error: %s\n", av_err2str(ret));
        return 1;
    }

    return 0;
}

运行

要运行这个程序并传递参数,您可以在命令行中执行编译后的可执行文件,并在命令行中传递所需的参数。假设您已经编译了名为 your_program 的可执行文件,以下是如何在命令行中运行并传递参数的示例:

bash
Copy code
./api-threadmessage-test100 3 1 5 2 2 4
在这个示例中,假设 your_program 是您编译后的可执行文件的名称。接下来是一系列参数:

100:max_queue_size,消息队列的最大大小。
3:nb_senders,发送者的数量。
1:sender_min_send,每个发送者的最小工作量。
5:sender_max_send,每个发送者的最大工作量。
2:nb_receivers,接收者的数量。
2:receiver_min_recv,每个接收者的最小工作量。
4:receiver_max_recv,每个接收者的最大工作量。
您可以根据您的实际需求修改这些参数的值。执行命令后,程序将以这些参数运行,并根据参数配置的发送者和接收者数量、工作量等信息执行相应的操作。

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