UE4开发游戏的流程

1、指定游戏的类型,游戏的玩法等,整理成策划案。并根据案子来进行对游戏开发模块区分,与美术方面进行沟通,确定功能开发。
2、实现游戏功能模块的开发,实现游戏的物理引擎模块,优化游戏
3、代码和美术方面优化游戏的性能,进行游戏多线程,内存上的优化
4、如果是网络游戏,那么这一步是需要提前计划实现,并在框架形成基础上就需要实现
5、完善游戏,调试BUG,发布

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