「写在前面」
本文为 b 站黑马程序员 TypeScript 教程的学习笔记。本着自己学习、分享他人的态度,分享学习笔记,希望能对大家有所帮助。推荐先按顺序阅读往期内容:
1. TypeScript 学习笔记(Day1)
2. TypeScript 学习笔记(Day2)
P33:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=33
TS 中的高级类型有很多,重点学习以下高级类型:
P34:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=34
TypeScript 全面支持 ES2015 中引入的 class 关键字,并为其添加了类型注解和其他语法(比如,可见性修饰符等)。
解释:
实例属性初始化:
解释:
class的构造函数
P35:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=35
构造函数:
解释:
class实例方法
P36:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=36
实例方法:
解释:方法的类型注解(参数和返回值)与函数用法相同。
class继承(1 extends 继承父类)
P37:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=37
说明:JS 中只有 extends,而 implements 是 TS 提供的。
解释:
class继承(2 implements 实现接口)
P38:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=38
解释:
class 类的可见性修饰符(1 public)
P39:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=39
类成员可见性:可以使用 TS 来控制 class 的方法或属性对于 class 外的代码是否可见。
可见性修饰符包括:1 public(公有的) 2 protected(受保护的) 3 private(私有的)。
解释:
class 类的可见性修饰符(2 protected)
P40:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=40
解释:
class 类的可见性修饰符(3 private)
P41:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=41
解释:
readonly 只读修饰符
P42:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=42
除了可见性修饰符之外,还有一个常见修饰符就是:readonly(只读修饰符)。
readonly:表示只读,用来防止在构造函数之外对属性进行赋值。
解释:
P43:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=43
两种类型系统:1 Structural Type System(结构化类型系统) 2 Nominal Type System(标明类型系统)。
TS 采用的是结构化类型系统,也叫做 duck typing(鸭子类型),类型检查关注的是值所具有的形状。
也就是说,在结构类型系统中,如果两个对象具有相同的形状,则认为它们属于同一类型。
解释:
对象之间的类型兼容性
P44:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=44
注意:在结构化类型系统中,如果两个对象具有相同的形状,则认为它们属于同一类型,这种说法并不准确。
更准确的说法:对于对象类型来说,y 的成员至少与 x 相同,则 x 兼容 y(成员多的可以赋值给少的)。
解释:
接口之间的类型兼容性
P45:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=45
除了 class 之外,TS 中的其他类型也存在相互兼容的情况,包括:1 接口兼容性 2 函数兼容性 等。
接口之间的兼容性,类似于 class。并且,class 和 interface 之间也可以兼容。
函数之间的类型兼容性
函数之间兼容性比较复杂,需要考虑:1 参数个数 2 参数类型 3 返回值类型。
1 参数个数
P46:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=46
解释:
2 参数类型
P47:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=47
解释:函数类型 F2 兼容函数类型 F1,因为 F1 和 F2 的第一个参数类型相同。
解释:
3 返回值类型
P48:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=48
解释:
P49:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=49
交叉类型(&):功能类似于接口继承(extends),用于组合多个类型为一个类型(常用于对象类型)。
解释:使用交叉类型后,新的类型 PersonDetail 就同时具备了 Person 和 Contact 的所有属性类型。
相当于
交叉类型(&)和接口继承(extends)的对比:
P50:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=50
说明:以上代码,接口继承会报错(类型不兼容);交叉类型没有错误,可以简单的理解为:
P51:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=51
泛型是可以在保证类型安全前提下,让函数等与多种类型一起工作,从而实现复用,常用于:函数、接口、class 中。
需求:创建一个 id 函数,传入什么数据就返回该数据本身(也就是说,参数和返回值类型相同)。
比如,id(10) 调用以上函数就会直接返回 10 本身。但是,该函数只接收数值类型,无法用于其他类型。
为了能让函数能够接受任意类型,可以将参数类型修改为 any。但是,这样就失去了 TS 的类型保护,类型不安全。
泛型在保证类型安全(不丢失类型信息)的同时,可以让函数等与多种不同的类型一起工作,灵活可复用。实际上,在 C#和 Java 等编程语言中,泛型都是用来实现可复用组件功能的主要工具之一。
创建泛型函数:
解释:
调用泛型函数:
解释:
同样,如果传入类型 string,函数 id 参数和返回值的类型就都是 string。
这样,通过泛型就做到了让 id 函数与多种不同的类型一起工作,实现了复用的同时保证了类型安全。
简化泛型函数调用
P52:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=52
解释:
推荐:使用这种简化的方式调用泛型函数,使代码更短,更易于阅读。
说明:当编译器无法推断类型或者推断的类型不准确时,就需要显式地传入类型参数。
泛型约束
添加泛型约束收缩类型,主要有以下两种方式:1 指定更加具体的类型 2 添加约束。
1 指定更加具体的类型
P53:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=53
比如,将类型修改为 Type[](Type 类型的数组),因为只要是数组就一定存在 length 属性,因此就可以访问了。
2. 添加约束
P54:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=54
解释:
注意:传入的实参(比如,数组)只要有 length 属性即可,这也符合前面讲到的接口的类型兼容性。
多个泛型变量的情况
P55:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=55
泛型的类型变量可以有多个,并且类型变量之间还可以约束(比如,第二个类型变量受第一个类型变量约束)。
比如,创建一个函数来获取对象中属性的值:
解释:
泛刑接口
P56:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=56
泛型接口:接口也可以配合泛型来使用,以增加其灵活性,增强其复用性。
解释:
数组是泛型接口
P57:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=57
实际上,JS 中的数组在 TS 中就是一个泛型接口。
解释:当我们在使用数组时,TS 会根据数组的不同类型,来自动将类型变量设置为相应的类型。
技巧:可以通过 Ctrl + 鼠标左键(Mac:option + 鼠标左键)来查看具体的类型信息。
泛型类
P58:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=58
泛型类:class 也可以配合泛型来使用。
比如,React 的 class 组件的基类 Component 就是泛型类,不同的组件有不同的 props 和 state。
解释:React.Component 泛型类两个类型变量,分别指定 props 和 state 类型。
泛型工具类型
泛型工具类型:TS 内置了一些常用的工具类型,来简化 TS 中的一些常见操作。
说明:它们都是基于泛型实现的(泛型适用于多种类型,更加通用),并且是内置的,可以直接在代码中使用。
这些工具类型有很多,主要学习以下几个:
1. Partial
P59:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=59
Partial
用来构造(创建)一个类型,将 Type 的所有属性设置为可选。
解释:构造出来的新类型 PartialProps 结构和 Props 相同,但所有属性都变为可选的。
2. Readonly
P60:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=60
Readonly
用来构造一个类型,将 Type 的所有属性都设置为 readonly(只读)。
解释:构造出来的新类型 ReadonlyProps 结构和 Props 相同,但所有属性都变为只读的。
当我们想重新给 id 属性赋值时,就会报错:无法分配到 "id" ,因为它是只读属性。
3. Pick
P61:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=61
Pick
从 Type 中选择一组属性来构造新类型。
解释:
4. Record
P62:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=62
Record
构造一个对象类型,属性键为 Keys,属性类型为 Type。
解释:
P63:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=63
绝大多数情况下,我们都可以在使用对象前就确定对象的结构,并为对象添加准确的类型。
使用场景:当无法确定对象中有哪些属性(或者说对象中可以出现任意多个属性),此时,就用到索引签名类型了。
解释:
在 JS 中数组是一类特殊的对象,特殊在数组的键(索引)是数值类型。
并且,数组也可以出现任意多个元素。所以,在数组对应的泛型接口中,也用到了索引签名类型。
解释:
P64:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=64
映射类型:基于旧类型创建新类型(对象类型),减少重复、提升开发效率。
比如,类型 PropKeys 有 x/y/z,另一个类型 Type1 中也有 x/y/z,并且 Type1 中 x/y/z 的类型相同:
这样书写没错,但 x/y/z 重复书写了两次。像这种情况,就可以使用映射类型来进行简化。
解释:
[]
。 Key in PropKeys
表示 Key 可以是 PropKeys 联合类型中的任意一个,类似于 forin(let k in obj)。 P65:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=65
映射类型除了根据联合类型创建新类型外,还可以根据对象类型来创建:
解释:
P66:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=66
实际上,前面讲到的泛型工具类型(比如,Partial
)都是基于映射类型实现的。
比如,Partial
的实现:
解释:
?
(问号),表示将这些属性变为 可选的,以此来实现 Partial 的功能。 P67:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=67
刚刚用到的 T[P] 语法,在 TS 中叫做索引查询(访问)类型。
作用:用来查询属性的类型。
解释:Props['a'] 表示查询类型 Props 中属性 'a' 对应的类型 number。所以,TypeA 的类型为 number。
注意:[] 中的属性必须存在于被查询类型中
,否则就会报错。
P68:https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1u7pi?p=68
索引查询类型的其他使用方式:同时查询多个索引的类型
解释:使用字符串字面量的联合类型,获取属性 a 和 b 对应的类型,结果为: string | number。
解释:使用 keyof 操作符获取 Props 中所有键对应的类型,结果为: string | number | boolean。
本文由 mdnice 多平台发布