智能小程序框架设计标签语言——TYML 语法参考

TYML(Tuya Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。

 

数据绑定

TYML 中的动态数据均来自对应 Page 的 data

 

简单绑定

数据绑定使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来,可以作用于:

内容
 {{ message }} 
Page({
  data: {
    message: 'Hello MINA!',
  },
});

组件属性(需要在双引号之内)
 
Page({
  data: {
    id: 0,
  },
});

控制属性(需要在双引号之内)
 
Page({
  data: {
    condition: true,
  },
});

关键字(需要在双引号之内)

true:boolean 类型的 true,代表真值。 false: boolean 类型的 false,代表假值。

 

特别注意:不要直接写 checked="false",其计算结果是一个字符串,转成 boolean 类型后代表真值。

 

运算

可以在{{}}内进行简单的运算,支持的有如下几种方式:

三元运算

算术运算
 {{a + b}} + {{c}} + d 
Page({
  data: {
    a: 1,
    b: 2,
    c: 3,
  },
});

view 中的内容为 3 + 3 + d

 

逻辑判断
 

字符串运算
{{"hello" + name}}
Page({
  data: {
    name: 'MINA',
  },
});

数据路径运算
{{object.key}} {{array[0]}}
Page({
  data: {
    object: {
      key: 'Hello ',
    },
    array: ['MINA'],
  },
});

组合

也可以在 Mustache 内直接进行组合,构成新的对象或者数组。

 

数组
 {{item}} 
Page({
  data: {
    zero: 0,
  },
});

最终组合成数组[0, 1, 2, 3, 4]

 

对象
Page({
  data: {
    a: 1,
    b: 2,
  },
});

最终组合成的对象是 {for: 1, bar: 2} 也可以用扩展运算符 ... 来将一个对象展开

Page({
  data: {
    obj1: {
      a: 1,
      b: 2,
    },
    obj2: {
      c: 3,
      d: 4,
    },
  },
});

最终组合成的对象是 {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5}

如果对象的 key 和 value 相同,也可以间接地表达。

Page({
  data: {
    foo: 'my-foo',
    bar: 'my-bar',
  },
});

最终组合成的对象是 {foo: 'my-foo', bar:'my-bar'}

注意:上述方式可以随意组合,但是如有存在变量名相同的情况,后边的会覆盖前面,如:

Page({
  data: {
    obj1: {
      a: 1,
      b: 2,
    },
    obj2: {
      b: 3,
      c: 4,
    },
    a: 5,
  },
});

最终组合成的对象是 {a: 5, b: 3, c: 6}。 注意: 花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串


  {{item}}

等同于


  {{item}}

条件渲染

ty:if

在框架中,使用 ty:if="" 来判断是否需要渲染该代码块:

 True 

也可以用 ty:elif 和 ty:else 来添加一个 else 块:

 1 
 2 
 3 

block ty:if

因为ty:if是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上。如果要一次性判断多个组件标签,可以使用一个  标签将多个组件包装起来,并在上边使用 ty:if 控制属性。


   view1 
   view2 

注意:  并不是一个组件,它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。

 

ty:if vs hidden

因为 ty:if 之中的模板也可能包含数据绑定,所以当 ty:if 的条件值切换时,框架有一个局部渲染的过程,因为它会确保条件块在切换时销毁或重新渲染。

同时 ty:if 也是惰性的,如果在初始渲染条件为 false,框架什么也不做,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染。

相比之下,hidden 就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏。

一般来说,ty:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 ty:if 较好。

 

列表渲染

ty:for

在组件上使用 ty:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。

默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item


  {{index}}: {{item.message}}
Page({
  data: {
    array: [
      {
        message: 'foo',
      },
      {
        message: 'bar',
      },
    ],
  },
});

使用 ty:for-item 可以指定数组当前元素的变量名。

使用 ty:for-index 可以指定数组当前下标的变量名:


  {{idx}}: {{itemName.message}}

ty:for 也可以嵌套,下边是一个九九乘法表。


  
    
      {{i}} * {{j}} = {{i * j}}
    
  

block ty:for

类似 block ty:if,也可以将 ty:for 用在标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。例如:


   {{index}}: 
   {{item}} 

ty:key 如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 input 中的输入内容,switch 的选中状态),需要使用 ty:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。

ty:key 的值以两种形式提供

字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该property的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。 保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字。 当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。

如不提供 ty:key,会报一个 warning 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。

 

示例代码

 {{item.id}} 


 
 {{item}} 
Page({
  data: {
    objectArray: [
      { id: 5, unique: 'unique_5' },
      { id: 4, unique: 'unique_4' },
      { id: 3, unique: 'unique_3' },
      { id: 2, unique: 'unique_2' },
      { id: 1, unique: 'unique_1' },
      { id: 0, unique: 'unique_0' },
    ],
    numberArray: [1, 2, 3, 4],
  },
  switch: function (e) {
    const length = this.data.objectArray.length;
    for (let i = 0; i < length; ++i) {
      const x = Math.floor(Math.random() * length);
      const y = Math.floor(Math.random() * length);
      const temp = this.data.objectArray[x];
      this.data.objectArray[x] = this.data.objectArray[y];
      this.data.objectArray[y] = temp;
    }
    this.setData({
      objectArray: this.data.objectArray,
    });
  },
  addToFront: function (e) {
    const length = this.data.objectArray.length;
    this.data.objectArray = [{ id: length, unique: 'unique_' + length }].concat(
      this.data.objectArray,
    );
    this.setData({
      objectArray: this.data.objectArray,
    });
  },
  addNumberToFront: function (e) {
    this.data.numberArray = [this.data.numberArray.length + 1].concat(
      this.data.numberArray,
    );
    this.setData({
      numberArray: this.data.numberArray,
    });
  },
});

注意事项

当 ty:for 的值为字符串时,会将字符串解析成字符串数组


  {{item}}

等同于


  {{item}}

注意: 花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串


  {{item}}

等同于


  {{item}}

模板

TYML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。

 

定义模板

使用 name 属性,作为模板的名字。然后在