在前面我们介绍过字符型数据是以字符的ASCII码储存在存储单元中,一般占一个字节,由于
ASCII码也属于整数类型,因此在C99标准中把字符类型归纳为整数类型中的一种,由于字符数据
的应用比较广泛,尤其是作为字符串形式使用,因此我们应该要熟练掌握。
C语言中没有字符串类型也没有字符串变量字符串是存放在字符型数组中的。
用来存放字符数据的数组是字符数组。字符数组中一个元素存一个字符。
char c[10];
c [o]=’I’;c[1]=’ ’;c[2]=’a’;c[3]=’m’;c[4]=’ ’;c[5]=’h’;c[6]=’a’;c[7]=’p’; c[8]=’p’;c[9]=’y’;
相当于:
由于字符型数据是以整数类型(ASCII码)存放的,也可以用整型数组来存放字符数据。
int c[10];
c[0]='a'; /*合法,但浪费存储空间*/
对字符数组初始化,最容易理解的方式是逐个字符赋给数组中各元素。如:
char c[10]= {’I’,’ ’ ,’a’ ,’m’,’ ’,’h’,’a’ ,’p’,’p’,’y’);
把10个字符分别赋给c[0]到c[9]10个元素。
如果在定义字符数组时不进行初始化,则数组中各元素的值是不可预料的,如果花括号中提
供的初值个数大于数组长度,则会出现语法错误,如果初值个数小于数组长度,则只将这些字符赋
值给数组中前面的那些元素,其余的元素自动定义为空字符。
如果提供的初值个数与预定的数组长度相同,在定义时可以省略数组长度,系统会自动根据
初值个数确定数组长度。如:
char c[]={’I’,’ ’,’a’ ,’m’,’ ’,’h’,’a’ ,’p’,’p’,’y’};
数组c的长度自动定为10。用这种方式可以不必人工去数字符的个数,尤其在赋初值的字符个
数较多时,比较方便。
也可以定义和初始化一个二维字符数组,如:
char diamond[5][5]={{’ ’,’ ’,’*’},{’ ’,’*’,’ ’,’*’},{’*’,’ ’,’ ’,’ ’,’*’},{’ ’,’*’,’ ’,’*’},{’ ’,’ ’,’*’}};
用它代表一个钻石形的平面图形,见下图。
*
* *
* *
* *
*
可以引用字符数组中的一个元素,得到一个字符。
下面给大家举例子带大家理解一下:
#include
int main()
{
char c[]={'i',' ','a','m'};
for (int i=0;i<4;i++)
{
printf("%c",c[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
i am
PS C:\csay\cyuyan>
先定义一个字符数组,初始化对其赋值,然后逐个输出字符数组中的字符。
#include
int main()
{
char diamond[][4]={{' ',' ','*'},{' ','*',' ','*'}};
int i,j;
for (i=0;i<2;i++)
{
for(j=0;j<5;j++)
printf("%c",diamond[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}
*
* *
PS C:\csay\cyuyan>
对于这段代码我们可以通过上一个章节(二维数组的学习)进行分析。