游戏行业有救啦? 【国家新闻出版署删除《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》】

【国家新闻出版署删除《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》】

去年12月22日,国家新闻出版署通过其网站对外发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,开放社会公众提出意见。

内容包括:要求网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励机制。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户存在非理性消费行为时,应进行弹窗警示提醒等。

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这一草案的发布在游戏行业内引起了强烈反响,同日,多家涉及游戏的上市公司成为热门话题,其中包括腾讯和网易等大型企业的股价出现了显著下跌。

今年1月23日,国家新闻出版署网站显示,《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》原文链接已经无法正常访问,进入后显示“很抱歉,您访问的页面不存在或已删除!”的错误提示。游戏行业有救啦? 【国家新闻出版署删除《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》】_第2张图片
需要说明的是,根据国家新闻出版署在发布该征求意见草案时提出的一个月公示期要求,征求意见阶段结束后,原文链接会被系统自动删除,这符合流程要求,因此链接失效属正常情况。

业界普遍预测,《网络游戏管理办法》最终版的政策会更加合理温和,与原征求意见稿相比会有显著调整。业内资深人士表示,最终版办法“一定会综合考虑行业意见和建议,保留较大弹性和空间”,这也与主管部门此前公开表示会“认真研究”各方意见并作出修改的回应是一致的。

可以预见,《网络游戏管理办法》的最终定稿,不会像之前征求意见稿的版本那样对行业影响较大,会在听取各界声音的基础上找到更加平衡的监管方案。业内对政策结果充满期待。

政策调整固然会对整个游戏行业造成一定冲击,但与其他文化产业相比,网络游戏仍然是近年来增长性极强的领域。审慎而积极地应对外部环境的变化和监管政策,是游戏从业者应有的基本态度。

随着国家对游戏产业政策框架不断完善,游戏公司也在加快转型升级的步伐,内容创新和运营模式也在发生改变。可以预见,在新的监管模式下,中国网络游戏市场仍大有可为,前景依然广阔。

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